第419章 這大概就是成長的代價(1 / 2)

過了好一會,也不知道星戀的人怎麼勸的,星戀大少才冷靜下來,接受了現實。

儘管,臉色依舊還很臭。

龍魂鈴音也開始繼續主持專案的確定:

“現在專案已經確定好,分別為,三、五、七人規模的單挑。

專案為陸家軍提出,

現在由請競爭對手,給三個專案補充限制條件。”

按照決賽的專案確定流程,每方提出三個專案,從中抽票選出三個專案。

但是三個專案選定後,每個專案的一些約束條件怎麼弄?

龍魂的規矩是,你的專案,我提限制條件。

解釋來說,你方提的專案,肯定是對你方最有利的,那我提議兩個限制條件,總可以吧?

是可以的。

畢竟龍魂的比賽,必須保證各方面的公平性。

做到讓競爭雙方,硬實力上的比拼,儘量避免任何投機取巧行為。

避免出現有些戰隊在某些方面很強,結果,其它方面全是短板,一招吃遍鮮的情況出現。

就比如說,陸家軍這種爆發戶型的戰隊。

真要是靠著極個別突然增強的方面,碾壓一個綜合實力比你強的戰隊,敗者肯定不服,到時候肯定還會有更多的矛盾,這點完全不符合龍魂,調解問題一步到位,不留隱患的主旨。

理論上來講,陸家軍的戰鬥力短板很嚴重。

這也是不爭的事實。

哪怕單挑對他們來說,比團戰更佔據優勢,可最終單挑能否三個專案全部拿下,依舊是個未知數。

團戰配合不行,頂尖高手方面,單挑依舊沒多大競爭力。

能達到天花板級別的一線戰力,只有開掛的程淼。

作為敵人,星戀對陸家軍的實力很清楚,星戀大少提出的條件都很有針對性。

“三個條件:一,不允許連戰。二,木脫。三,場地限定三十平米。”

三個條件,第一個限制的是程淼。

第二個條件是指的戰鬥方式,木弓,不穿甲。

第三個很小的範圍限定,基本上就限制死了基本上只能近戰。

後兩項比拼的都是玩家的個人技術,完全是星戀的優勢。

龍魂鈴音看向陸薇薇道:“陸家軍,各選定一個條件,作為對應專案的限制。”

每個專案只能新增一個條件,可以由專案提出方自由選擇搭配。

這時,程淼思考了片刻,向陸薇薇示意後開口道:

“不允許連戰,三人局。木脫,五人局。場地限制,七人局。”

“專案確定,第二階段,雙方十分鐘準備時間。”

至此,專案算是確定下來了。

程淼和陸薇薇沒有多少喜悅,面無表情一起離開,回到了戰隊大隊人員的聚集地。

“怎麼安排?”

陸薇薇看向程淼,皺眉問道。

程淼搖搖頭:“現在還不好安排。

你把戰隊的高手,挑選出10~15個人來,我和他們都來一局,看看他們的實力再說。”

他對戰隊的高手,確實還不夠熟悉。

每個人有什麼特長,實際戰力有多少,完全不確定。

鬥網排名,是根據玩家在之前多個熱門競技遊戲中的個人技術評定的。

這個東西怎麼說呢。

你說有用吧,確實有用,畢竟天賦這東西是互通的。

有些人lol玩得好,射擊遊戲照樣六。

比如說,某個韋某人。

可你說沒用吧,鬥網高手,排名靠前的,也的確不一定能在創魔這款遊戲中,單挑每一局,都碾壓排名靠後的玩家。

翻車也是有可能的事情。

畢竟,創魔影響個人戰鬥力的方面太多了。

也更加看重個人的臨場發揮。

要是剛好不在狀態,一個走神,搞不好就輸了。

這一點,準備秀操作,卻突然網絡卡的玩家最有發言權。

有時候就是那麼0.5秒鐘不到的卡了一下,敗局已定。

或者,網速恢復後,直接親眼目睹自己被對方用大劍拍死,怎的一個淒涼能形容。

不確定因素太多了。

讓陸薇薇來安排人員的話,她大機率就是靠著鬥網排名,以及每個高手圈裡人評價所說的個人特長來。

可這些東西不準。

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