沒有給眾人太多思考的時間。
全體禁言之下,龍魂聽雷把新的競爭規則都給說了出來。
“結合國際經濟糾紛電子競技規則,我方制訂了一份‘礦區競爭提案’。”
“提案具體規則如下。
第一點,大礦區實行承包制度。
每個大型的礦區,都可以由各個部落單獨承包,承包後,該部落對該礦區,擁有合法獨享權利。”
“礦區承包與部落實力掛鉤,初步規定為,承包一塊大型鐵礦礦區,必須消耗戰隊中部落的100個名額。”
“解釋來說就是,你們部落滿級,一共能容納1200個人,可以承包12個大型鐵礦區。”
“鐵礦區100個名額,銀礦200,金礦300,水晶礦500,黑曜石礦800,北境寒礦1200。”
“一個滿級部落一千二百人,頂多只能承包一個大型的北境寒礦礦區。”
“我們不論你們想要承包多少個礦區,但是所有礦區佔據的名額相加後的總名額,不可超過你家戰隊,擁有部落成員的名額總數。”
提案的第一條,明確說明了礦區的歸屬權,以及想要擁有一片專屬礦區,需要付出的代價。
第一點條件一出,幾家歡喜幾家愁,要不是群裡已經禁言,非得吵翻天不可。
特別是之前被唐朝分配有礦區,而現在,手上沒部落的那些戰隊,更是在不斷罵娘。
礦區與部落掛鉤,完全是絕了他們的活路。
龍魂聽雷沒有解除禁言的意思。
龍魂鈴音這時候也把‘礦區競爭提案’具體規則的文件,發在了群裡。
“檔案發出來了,一些具體規則的說明檔案中都有,細節我就不囉嗦了,單單隻給大家說一說大體的框架。”
“第二點規則,擁有權競爭。
當兩家戰隊,看上了同一塊礦區,而且兩家手上都擁有足夠承包該礦區的部落人員餘額,該怎麼辦呢?”
“我方制定的競爭規則是,雙方,甚至是多方坐下來談。
探討出最多三個,最少一個合理的競技專案。
比如說,團隊群戰專案,亦或者戰隊中的高手1V1單挑專案。
具體的競技專案還有很多,可參考國際競技的各個專案,反正競爭者相互協商,最多三個專案,最少一個專案。
協商好後,比拼三個專案,最終獲得專案勝場多的戰隊,獲得該礦區的擁有權。”
第二點規則主要講的是多個戰隊,看上同一片礦區,該怎麼競爭的問題。
程淼把文件中的細則也都看了一遍。
文件中舉了好幾個例子,也對一些大的團體競技方式,做了限制。
比如說,如果選擇團戰,講究競技精神,適可而止,團戰單方可派出的人數規定為12~2400人。
也就是說,所謂的團戰,最少兩個滿級家園比拼,最多四個滿級部落之間進行比鬥。
人再多的話,就有些過猶不及了,失去了競技的意義,更多的是在拼人數,好勇鬥狠,空耗伺服器玩家的整體實力。
當然,單挑,群戰,只是兩種比較鮮明的方式,具體以什麼方式競爭,需要競爭者多方協商決定。
這一點,倒也是給足了自由,沒有規定死。
“第三點,關於礦區擁有權的權益與變更。
每個戰隊在競爭勝利後承包得來的礦區,官方承認其對礦區的擁有權。
擁有權,暫時只可由‘礦區競爭大賽’一種方式放棄或者擁有,任何戰隊,不得以任何非官方競爭的方式,強行剝奪該戰隊對礦區的擁有權。
並且,在未得到該戰隊書面檔案允許的情況下,任何團隊和個人,不得擅自開採他人擁有歸屬權的礦區的資源。
違反該項規定者,龍魂將按照情節嚴重,對其進行懲處,輕者加倍賠償,重則永久剝奪‘礦區競爭大賽’的參賽權,亦或者‘公共礦區’的保護者權益。”
“擁有權變更,暫定規則為,半個月舉行一次人為舉辦的‘礦區競爭大賽’,在礦區競爭大賽中。
挑戰方可對他人擁有的礦區,發起有償挑戰,守方可率先自由確定一項挑戰專案,剩餘兩個專案,由協商決定。”
所謂的有償挑戰,檔案中也詳細說明了。
目的是為了防止一些人,吃飽了沒事幹,明明沒實力,還要搞事情,在規則範圍內玩騷擾噁心人。