趁著對面人手不足,自身這邊人手充足的優點,鼓動散人去對面的資源點惡意搶資源,逼他們開紅清人,然後殺個回馬槍。
亦或者,自己這邊派出小股部隊,開紅誘敵,但不紫名,打了人趕緊關紅就跑。
只要誘敵的隊伍人數比對面少,讓對面看到一口吞下的希望,多騷擾幾次,就不信他們不上鉤開紅追擊。
敢開紅追擊就會紫名,後續埋伏的隊伍,就反打,一口吃掉他們!
如此一來,只要多來幾次,說不定就能逆轉之前下風的局勢,變成我方壓著對面打。
……
計劃很好,可惜,誰也不是傻子。
這邊,程淼不是,蘭月不是,傾城公子同樣不是貪心無腦之人。
群裡一些小戰隊貪婪的想法,完全不會動搖他們的決策。
大局勢他們是知道的,現在打了一波閃電戰之後,我方實力空虛,完全沒有貪心的資格。
如果貪心敢開紅,就會有被對面抓住機會逆風翻盤的風險。
為了一些蠅頭小利,完全不值得。
“都別吵了,還是按照之前的計劃行事,被動防守,不主動進攻,注意卡好保護,等人齊,時間就差不多了,咱們還得搶部落。”
傾城公子表明了自己的立場。
“不過防守也不是說不打架,只能單純被動挨打。
咱們只要不開紅就行,暫定計劃是,一些重要資源點位,派出50人以上的部落人員,到時候那些散人敢開紅進攻,咱們就敢打!
但切記,絕對不開紅!”
之後,群裡又對每個資源點具體安置多少人,怎麼支援,進行了具體商量。
反正總方針就一個,最後一個部落未定之前,絕不主動開紅打出去。
只防守,不進攻。
至於被散人白名衝進資源點,造成的資源損失,那也是沒辦法的事情,認栽了。
其實整個服,大部分中型以上的戰隊,都在承受這樣的損失,你又能怎樣?
開紅清人?
不現實的,散人都抱團了,你敢開紅清人,他們就敢卡保護送紫,然後清你。
而且背後還有敵對勢力虎視眈眈,誰敢肆無忌憚用全力鎮壓散人?
搞不好就會被對手撿人頭。
反抗無力,那就只能讓資源了。
……
大的方針制定好,接下來就是熬時間。
事實也證明,他們的決策是正確的。
事後,星戀那邊,也展開了一眼就能看透的撩撥計劃。
可惜,這邊死活不上鉤,氣的星戀大少在世界頻道用大喇叭罵娘,然後一個舉報,禁言面壁去了。
至此,雙方才算是暫時性的都冷靜了下來。
開始同樣默默承受著散人的抱團瘋狂反擊。
資源損失,是不可避免了的。
今日,可以說是所有中型以上戰隊的受難日。
……
時間過得很快,
三點半後,十島黃金古戰場集合。
三點三十四分,王者遺骸重新整理,許可權被龍魂搶到了。
許可權有了結果後,月宮這邊兩個同盟進行了投票。
投票內容,要不要對龍魂的人出手?