不住開了句玩笑。
小貓愛吃魚回答的格外然認真:“謝謝你能信任我,放心吧,我現在就把資料刪除,絕不外傳。”
“釣魚組需要怎麼做,你安排就是了。”
這一刻,小貓愛吃魚也明白了,為什麼程淼說魚市會有翻天覆地的變化,全職釣者為什麼會有被砸飯碗的風險。
程淼也不客氣,開始執行專案:
他先是讓小貓愛吃魚統計參與專案的人數。
這個人數,不僅僅包括釣魚組的人,還包括了戰隊所有自願報名參與的人。
專案的具體內容沒有說,大概情況就是,戰隊會出材料,幫他們解鎖釣魚機,並且給他們提供對應的釣餌球。
釣到的收穫,價值高的魚貨,全部歸戰隊所有,價值低的魚貨,全部歸個人。
專案簽訂專項合同,保證參與者獎勵的同時,也承擔了最重要的保密義務。
這些參與專案的人,在參與專案的過程中,統一歸小貓愛吃魚管理。
小貓愛吃魚接到任務後,就立刻結束通話電話去執行了。
下一步需要等她把總參與人員統計出來後,才能執行。
程淼也沒有閒著,他跑到陸薇薇家,拿材料,開始給他自己玩釣魚機做準備。
先是拿了足夠多的符文魔晶、碎珍珠、大閘蟹,製作了6個蟹餌球。
【符文魔晶-75,碎珍珠-75,大閘蟹-600,大閘蟹誘餌球+1,經驗+2000,寵物經驗+2000】*6
釣餌球準備好,程淼又從倉庫中,拿瞭解鎖釣魚機六個格子需要的材料。
準備齊全,他回到自己家卡了下保護,然後傳送到了龍樹島燈塔,騎著雲鳥,徑直朝著水島飛去。
中途沒出現有人開紅打劫他的狗血情況,飛了接近十分鐘,終於到了目的地。
水島的釣魚機,位於水島最高山峰後的山腳下,一片小型的山泉水池上游的一個小型瀑布最頂端。
藏得還挺隱蔽的。
程淼站在淺水中,點選開啟了旁邊的釣魚機。
眼前立刻蹦出了釣魚機的使用介面。
介面中,還有釣魚機的各項使用規則說明。
程淼大概看了一遍,見規則和前世一樣,也就不多做停留了。
把規則點掉,程淼開始解鎖釣魚機的格子。
釣魚機上面一排,一共六個格子。
可以同一時間放入六個誘餌球。
每個誘餌球,需要4個小時使用時間。
前面的球用完了,才會開始使用下一個球。
全圖15個釣魚機共享六個格子,也就是說,這個釣魚機放了六個球,就不能再往其他釣魚機中放誘餌球了。
誘餌球新增進去後,不可操作,只有等它使用完畢,才能一次性‘收穫’誘餌球釣上來的所有魚貨。
現在六個格子都是灰色的未啟用狀態。
想要使用,需要消耗對應的材料啟用。
程淼點選了釣魚機操作介面最上方【已使用釣魚機數量0\/0】字樣後面的【+】號按鈕。
眼前蹦出了一條提示。
【增加新的可用誘餌數,需要消耗一下材料:魔晶*100】【取消】【確認】
“確認。”
【解鎖成功】
【魔晶-100】
程淼沒有停留,繼續把剩下的五個格子,全都解鎖掉了。
第二個格子消耗了魔晶和鐵礦石各100個。
第三個,符文原石和符文魔晶各100個。
第四個格子消耗冰魔晶和北境寒礦各100個。
第五個格子需要的材料最多,氤氳之息、舊日碎鋼、碎珍珠各100個。
第六個格子材料最簡單,只需要4個希卡利合金。
所有物資加起來,總價值都接近80金幣了。
解鎖完成後,視窗最上方的字樣,變成了【已使用釣魚機數量0\/6】。
程淼沒有猶豫,果斷的把包裡之前製造的六個蟹餌球新增了進去。
【大閘蟹誘餌球-6】
至此,釣魚機中有了六個釣餌球,第一個釣餌球開始倒計時【3:59:58】。
四個小時後就能收穫。
24個小時候,六個球都能收穫。
釣魚機能夠全自動釣魚,不用玩家守著。
四個小時倒計時結