第609章 閒敘(1 / 3)

鑽頭組同樣掛靠在戰部的名下。

但裡面除了隊長和副隊長,普通成員都是找上門的幫助物件,是自由流動的。

可以是戰隊任意一個部門的玩家。

只要有空餘時間下避難所,都可以找隊長預約報名,然後得到座標安排後,去跑就行。

如此一來,也不會太過於干涉正常工作。

哪怕避難所翻車了,也只是浪費一部分休息時間,浪費一些換取座標的貢獻點。

成員一個月的收入,還是有正常工作的薪水保底的。

而且有戰隊幫忙出頭,下避難所後,被其它無冤無仇戰隊聯手針對、被人渣pUA的機率也小一些。

戰隊能給的庇護也就只有這些了。

肯定做不到,讓路遙的人下避難所不被人打,人人退讓。

畢竟避難所本就是黑森林法則之地,贏家通吃。

想靠著戰隊的威懾,讓別人不吃,讓給自己吃,怎麼可能?龍魂都做不到。

正常爭鬥程淼可沒精力當保姆去管,下避難所,承擔失敗的風險是必然的。

正常爭鬥隨便怎麼打都可以,

但戰隊卻必須用強硬的態度,表明立場。

那些刻意針對三打一,針對完之後,還反嘲諷,侮辱人的行為。

那種表面說合作,只想檢點物資箱,結果留下你後,又趁著路遙的人刷怪,血條不健康,背後捅刀子。

甚至捅完刀子後,還罵路遙的人細狗,天真,傻白甜,各種嘲諷,出來後還狗叫,反咬一口的種種噁心行為。

對付這種人渣,就得讓他嚐嚐路遙追殺隊的正義鐵拳。

事後只要能證明,是被這種人給欺負了,追殺隊不收費也會無條件幫忙出頭的。

不能怪程淼太霸道。

他本來就是個俗人,手裡有刀不庇護自己人,難道自己人被欺負還坐視不管。

給戰隊成員樹立一個強大的靠山,威懾宵小,本就是戰隊應有的義務,否則憑什麼加入戰隊?

程淼就是要表明一個態度。

合理競爭隨意,輸贏都是實力。

但如果搞什麼兩面三刀,不好意思,我不欺負人就夠夠的了,你還來欺負我?

當我沒脾氣,背後沒人嗎?你敢做人渣,路遙就敢幹你。

反正原則就是這樣。

如此一來,避難所收入波動、危險性大、利益分配不均,程淼最開始提出的三個問題,算是都得到了較為妥善的解決。

避難所這塊蛋糕,路遙佈局完畢後,能放心的食用了。

一套組合拳打下來,後續的效果,果真如程淼和陸薇薇期待的一般。

戰隊玩避難所的人,幾乎都在鑽頭組掛了名,自己跑的少之又少。

大部分人不管下一趟避難所收入多少,除了自己有用的之外,其它物資還是會選擇賣給部落,換取不同比例的現金,以及貢獻點。

戰隊在這個過程中,有了很大的資源再利用空間,創造了更高的價值,掙到了更多的錢。

出頭的那點之處,相比之下,微不足道。

放下避難所不談,之後,由於發展模式的確定,戰隊內的規矩更加明確,收費更加詳細透明,可選擇性更高。

戰隊中還沒萌芽的一些不良矛盾,也沒有了爆發的機會,戰隊內部一片和諧,發展趨勢愈發欣欣向榮。

當然,這些都是後話,暫不細表。

多了一個鑽頭組,程淼自己的工作量並沒有增加多少。

有小紅在,多了十個發座標的人,對他來說毫無影響。

具體管理工作也由戰隊負責。

程淼依舊只需要做自己的事情即可。

時間已經是下午三點多。

時光秘境不用打,程淼把接下來的時間,全放在了剩餘的避難所次數上。

有了前兩次的經驗,剩下的四次野外鑽頭,兩次自制鑽頭,程淼採取的都是速通模式。

何謂速通?

就是不以清理地圖怪物為目的。

殺怪為輔,找寶箱和互動設施為主。

進去後,直接往最下層走,保證每個房間探索到位,獎勵全拿完了,就可以撤退。

至於房間中一些不必要殺的怪物,些微魔晶,程淼也看不上。

這種速通模式的好處就是一個字,快。

效率高到離譜,能節約大量時間去幹點其它的。

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