星期四一下午時間很快過去。
下午六點多,程淼打完最後一把避難所,正常下線吃飯。
吃過晚飯後,七點出頭上線進入遊戲。
經過一下午的發酵,新地圖果然血流成河。
由於新地圖兩個燈塔,距離核心的金字塔區域都比較遙遠,除了揚沙地一小塊地圖之外,整個大沙漠內部區域,都無法放置睡袋。
玩家想要前往金字塔,只能從伊文之心燈塔飛過去。
路程很遙遠。
等飛到沙漠內部後,搞不好卡的十幾分鍾保護時間早就過去了。
所以新地圖內部區域,很快就成了打野玩家最熱愛的場地之一。
特別是怪物重新整理最密集的賽加拉廢墟里面,更是成片成片的紫名紅名到處飛。
金字塔裡面的話,也只有翠玉錄附近,因為安全區的原因,保留了唯一一片清淨之地。
路遙和四個大戰隊聯盟的包場專案,下午就已經安排妥當。
五家大戰隊的包場行為,給所有陷入混戰中的戰隊,開啟了思路。
既然一家包場太難,那就聯合起來一起幹。
如此一來,下午混戰,到了晚上,沙漠地區就變成了大戰隊玩家搶佔地盤的勢力之戰。
同樣不得安生,散人無奈被動摻雜其中,打得更加激烈。
萬幸,程淼有先見之明,拉上了四個盟友一起幹。
否則一家單打獨鬥,還真有點扛不住。
經過陸微微和盟友戰隊負責人的商討,五個戰隊在前五個群島,每個群島都只挑選了五個靠邊緣的中型怪物重新整理點包場。
最大的賽加拉廢墟,五個負責人都沒有頭鐵去選。
正因為五家戰隊的識趣,不管下午的散人混戰,還是晚上的戰隊混戰。
他們五家都沒有收到太嚴重的衝擊。
五家戰隊的名頭擺在那裡,又不是吃了賽加拉那種最大的蛋糕。
以程淼這邊聯盟的實力,吃下靠在一起的五個中型怪物重新整理區,還是沒有任何問題的。
更何況,他們五家戰隊的五個重新整理點,串聯在一起,一方有難八方支援。
散人規模不大的話,衝擊於事無補,反倒是在送物資,戰隊玩家,就連唐朝那邊的四個戰隊,都不敢在這時候找上門挑起紛爭。
其它的戰隊就更不敢招惹程淼他們五個戰隊。
這也是程淼和四個盟友最樂於看到的情況。
相比較別人打生打死,半天時間消耗的巨大人工成本一無所獲。
程淼他們五家在今天下午包完場後,過得可就太舒服了。
完全沒有受到任何較大的衝擊,場地維護的人工成本無限接近於無不說。
等到了晚上,新地圖的局勢越發混亂,沙漠零散刷怪的地方,都變得不安全。
有時候散人刷三個小鬼,不小心都會被人開紅偷襲弄死。
水平不高的底層散人玩家,想要刷夠基礎的200個稜錐,都變得越發艱難。
導致的結果就是,
路遙等五家戰隊承包場地的對外業務開業速度,比預想中還要快。
程淼剛上線,就看到盟友群裡面,公子這傢伙在炫耀收入。
相信不用幾天,這個業務的撈錢速度就會升上巔峰,然後趨於平穩。
後續幾天大沙漠肯定會越來越亂,直到所有較大的重新整理點,都有主才會歸於平靜。
這段時間,就是五家戰隊的場地大撈特撈的時候。
想想也能夠理解。
不過是一兩百魔晶的門票而已。
繳費進入路遙等戰隊包場的場地刷稜錐,二三十分鐘就能完成日常刷怪任務,比外面到處和人搶快多了。
中途還不用擔心被紅名衝進來偷屁股掉落物資。
效率快,安全有保障。
何樂而不為?
有功夫去外面浪費時間和別人搶怪,幾個門票費用都刷回來了。
這筆賬,誰都會計算。
……
就這樣,由於快人一步的算計,別的戰隊還在打生打死,路遙和四個盟友在新地圖,已經進入了穩坐釣魚臺的角色。
新地圖的佈局趨於平穩,不用程淼多管了。
晚上程淼上線後,跑了一會地圖。
不是在撿物資的路上,就是在帶著人抓寵物和坐騎。
一直忙到八點多,他才稍