第630章 第一次鍊金(1 / 2)

點下【鍊金】按鈕後,先冒出來的是翠玉錄使用視窗。

在這個視窗中,需要消耗10個空靈稜錐,才能開啟接下來的正式鍊金介面。

程淼已經仔細看過鍊金相關的資料了,對玩法已經大概瞭解。

視窗開啟後,果斷按下了‘開始鍊金’按鈕。

【空靈稜錐-10】

‘繳費’完成,小視窗中白光一閃,畫面變幻,進入了正式的鍊金介面。

這個介面初看起來很複雜。

點選右上方的‘?’按鈕,檢視相關規則,那一條條規則看起來既拗口又不好理解。

幸好程淼不需要再看了。

(插圖,下面是鍊金的詳細解釋,看懂上圖的跳過至第二個破折號)

————

相傳伊萊恩神話歷史中,一共有九位神靈。

分別是初始神靈,太陽神。

太陽神創造了兩位子一代神,空氣神和水神。

子一代神繁衍,誕生了兩位子二代神,大地神和天空神。

兩位子二代神,相互結合,又誕生了四位子三代神,冥界神、生育神、沙漠神和喪葬神。

一共九位神靈,每一位神靈在鍊金介面中,都有對應的卡牌標誌。

鍊金介面最主要看的是就是三個大區域的內容。

左上方的‘歸納區’,歸納區下面是‘總結區’。

還有就是中間佔據面板面積最大的‘隨機抽卡區’。

在隨機抽卡區域,一共有58張卡,卡上有著代表九位神靈的圖案。

每個神靈的圖案卡數量不一。

最頂級的太陽神圖案,只有三張,越是往後的子代神,標誌圖案數量越少。

鍊金的過程,說到底,就是一個隨機抽卡的過程。

程淼剛才消耗10個空靈稜錐後,就已經開始了鍊金。

此時他的‘隨機卡牌區域’,初始隨機點亮了5個圖案。

分別是2張子三代喪葬神圖案,1張子三代冥界神。

還有就是2張子二代‘大地神’圖案。

一共5張圖。

在隨機卡區下面,還有兩個按鈕。

分別是【等待練成】和【啟示】。

每一次鍊金,初始狀態會隨機點亮5張牌,最終狀態是一共6張牌。

程淼現在需要做的,就是按下【啟示】按鈕,點亮第六張牌。

六張牌點亮後,‘總結區’就會顯示出這一次鍊金的法則。

法則有三種,由低到高分別是普通法則、黃金法則。真理法則。

普通法則是最容易組成的。

只需要一個父或母神,加上隨機兩個下一代子神的圖案就行。

黃金法則就是最高階別的三個神靈,初始太陽神和他創造的兩位神靈,空氣神和水神,這三個神靈的圖案各一張,就能組成一個黃金法則。

真理法則的話,說簡單也不簡單,三張同樣的神靈圖案,形成一個真理,就像玩老虎機一樣。

總結來說,鍊金一共六個圖案,每三個圖案需要能湊成一個法則。

普通法則,黃金法則或者真理法則。

不同的兩個鍊金法則組合,拿到的獎勵不同。

如果六個卡牌,只能組成一個普通法則,另外三個卡牌的神靈太零散,湊不成法則。

那就是‘普通煉成’的獎勵,物品最差。

六張圖案,能湊成兩個不同的普通法則的話,則可以領取‘稀有練成’級別的獎勵。

一個真理法則,傑出煉成。

真理法則+普通法則,或者兩個相同的普通法則,大師煉成。

大師煉成之上,還有最高階別的‘奇蹟煉成’。

想要領取‘奇蹟練成’的獎勵,需要兩個真理法則或者兩個黃金法則。

規則說來複雜,其實熟悉了後也挺簡單的。

九種不同的圖案,一共幾十張牌,抽出六張組合在一起。

每三張圖案組成一個法則,兩個法則搭配,得出獎勵級別。

————

“我去,運氣可以啊,初始的5張卡牌,居然有兩個神靈是重複兩張的。”

程淼看到自己初始抽的5張卡的結果,眼前一亮。

他的結果區域中,此時已經湊出了一個結果。

【普通法則:終焉之地】

這個法則,是由

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