第4章 燃起來的中路博弈(1 / 2)

只不過他亦是明白任落白可能採取先打人的策略。

所以是儘可能的將自身卡在二技能雌雄雙劍的極限距離。

這樣既能夠吃到兵線又和任落白的火舞保持一個安全距離。

“猜到了嗎?不愧是中路萬花筒,不過,我做的那些功課可不是白弄的!”任落白低語道。

山不來就我,我便去就山。

任落白藉助強普翻滾的特性,並不攻擊小兵,而是卡好距離空a從而使自身與干將位置拉近,同時往前小碎步。

這裡是有一個知識點——

就是隻要有人或者兵線野怪的情況下,如果處於火舞的被動強化攻擊範圍內,哪怕是滑動出與之方向完全相反的輪盤,也是會回頭打它們的。

所以最好的辦法就是卡好位置,逃跑時儘可能的遠離一下對方,這個多練就會掌握,或者乾脆不用被動。

為什麼不選擇滾小兵,那是因為附帶著的擊退效果會把他們往干將防禦塔頂去。

這樣一來不止不好清線還容易被人家利用兵線來擋扇子。

而元帥見到此幕幾乎是下意識的往後退。

而且,還不是那種直勾勾的往後退,他對當別人的靶子全無半點興趣。

反正他已經將線清掉,不與火舞糾纏是最好的選擇。

故而,近乎是扭動著的向後退,活像是一條蜿蜒扭動靈活的蛇。

任誰看了不得讚歎一聲少俠好走位。

不過任落白既然敢付諸行動,自然是有他的底氣在。

他曾看過元帥的多局比賽錄影,會做出的反應全然在他的預料之中。

他不急著扔扇子,就像是富有耐心的獵手。

能夠耐住最孤寂的時刻,輕易不出手,出手就要見到獵物身上的鮮血方可罷休。

元帥扭動不定的步伐,在他眼中卻是幫助其預判的最好輔助位。

當那纖長白皙,骨節分明,指甲修剪乾乾淨淨不染絲毫汙垢的手指滑動到花蝶扇的按鍵上。

便聽得沉悶的聲響出現,那是血肉之軀觸碰燃燒熊熊烈焰的花蝶扇所出現的聲響。

命中後任落白迅速後撤,他心中計算著對方二技能雌雄雙劍的cd。

在對手繼續後撤的時候,再度欺身上前,又是一扇子命中,還是卡在對方走位的角度上。

“天吶,我看到了什麼?預判走位扔扇子,這遺落不愧是被譽為kpl第一手法怪物的存在!

大家別看遺落打中元帥好像很輕鬆的樣子,這其中的細節足夠讓普通玩家學很久了。

這需要對元帥有著透徹的研究,同時心理博弈有很多。

年紀輕輕的遺落肯定看了大量元帥的比賽錄影和閱讀了極其多的心理學的書籍。

電子競技心理博弈非常重要,他往往能夠讓你提前洞悉對手下一步的走向。”知白驚叫出聲!

“是的,不過遺落這種打法只適用高階局。如果他去青銅局的話,那肯定會空扇子。”

解說雪兒微微一笑開起了玩笑。

“對的,青銅玩家都是不走位的,這點我作證。

想我堂堂鑽石玩家打青銅局居然玩火舞打不中人,這一定是他們不會走位的原因!”

知白很有幽默風趣。

“嚯,要不是和知白老師一起玩過遊戲,我真的差點就信了。”

解說雪兒拆臺。

元帥目光一冷,泥人尚且有三分火氣在,而他可不是捱打不還手的主。

當即便滑動輪盤控制角色轉身背向火舞,點點細碎金芒浮現,竟是直接交出閃現。

而其方向正是任落白的後方。

干將:“我的劍”,莫邪:“勢不可擋”!聲音帶著不容置疑的意味,仿若是口含天憲一般!

要知道之前他近乎位於防禦塔之中,雖然吃了任落白兩扇子血量很不健康。

但只要安心待在防禦塔裡,任落白也拿他沒辦法。

沒有任何可能於一級越敵方的塔,那是純送人頭行為。

但元帥何許人也,激進打法他雖不喜,但不代表他不會!

要知道干將莫邪的一技能護主邪冢是具備擊退敵人的效果。

而對於沒有出抵抗之靴的存在來講那範圍之遠是足夠讓人絕望的。

不錯,元帥是打著將任落白閃一將他推進塔裡的打算。

那樣一來就算不死也得脫掉一層皮和交出召喚師技能。

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