【檢測到宿主進入卡帶世界:萬國覺醒:領主與戰爭】
【系統正在分配遊戲外掛,請在以下三個外掛中做出選擇】
【1.遠古帝族後裔:在遊戲開始後的身份選擇中,你的可選選項會被替換為三個遠古帝族後裔,進行身份選擇後,你將直接獲得其中一個遠古帝族的所有遺產,裝備,資源,領地和部隊!】
【2.呂布軍團:你招募的所有士兵將被替換為各種型別的呂布,且你的呂布士兵們擁有極強的成長性,可進行多次進階升級!】
【3.戰神降臨:你將擁有一套獨立的個人武力成長系統,自身戰力的成長潛力大幅度提高】
......
這局遊戲出現的三個外掛,品質都相當不錯。
不過,由於上局遊戲一直堆個體戰力,
林天需要一直打來打去,玩的有點累。
這局戰爭策略類遊戲,
他不打算再憑藉自身戰力取勝,而是打算走領主流派。
所以,
第三個選項,林天首先排除。
至於“遠古帝族後裔”和“呂布軍團”這兩個選項,該選哪個......
林天稍微有些糾結。
“前者相當於開局就站在了巔峰之上,選這個話,這局遊戲無疑會玩的更加輕鬆些,能從頭到尾碾壓所有對手。”
“但,相比較之下,後者的成長性似乎要更高一點,可玩性也比第一個選項要更強一些。”
“嗯......”
思索片刻之後,
林天最終還是選擇了第二個外掛。
【2.呂布軍團:你招募的所有士兵將被替換為各種型別的呂布,且你的呂布士兵們擁有極強的成長性,可進行多次進階升級!】
......
外掛選擇後,正式進入遊戲世界。
眼前白光散去。
林天以一個從極高處俯視的視角,俯瞰著整個遼闊的戰爭大陸。
蔚藍的海洋之上,
數十上百的陸地板塊浮於其上。
這些板塊被劃分為五顏六色的區域,
似乎每種顏色,都代表著一個完全不同的國邦勢力。
在東方這片版圖之上,
林天看到的,面積最大的國邦勢力,是秦國。
國土面積第二大的,則是唐國。
僅次於唐國的,則是明國。
“秦,唐,明......”
“這遊戲,是把我老家的每個朝代分別做成了一個國家是吧。”
林天看到這遊戲的世界版圖之後,不由得又懷疑起這些遊戲卡帶到底和自己老家地球有什麼關係......之前他就思考過這個問題,不過由於得不出一個明確的答案,他便也沒深究。
如今,
在這款遊戲中,又看到這些代表著地球歷史的國家名稱。
這不禁再度勾起了林天之前的疑惑。
不過,沒給他太多的思考時間,
幾秒後,
遊戲便進入了身份選擇階段。
眼前,一個提示框彈出。
【請選擇您在戰爭大陸上的初始身份】
【身份一:深山中苦修的武者(初始武力值+3,開局擁有一套鐵質盔甲以及一把精鋼兵器,透過親身戰鬥獲得的經驗值提升百分之三十)】
【身份二:秘術學院的畢業生(初始智力值+3,隨機獲得一本初階傷害型秘術技能書,透過秘術擊殺敵人獲得的經驗值提升百分之三十)】
【身份三:沒落的領主貴族(初始統御值+3,隨機獲得一項生活類技能,透過指揮士兵戰鬥獲勝獲得的經驗值提升百分之三十)】
三個選項,分別對應著三種不同的遊戲路線。
身份一,對應的應該是主要提升自身戰力的武將流。
身份二,對應的應該是憑藉秘術作戰或增幅部隊的智將流。
身份三,對應的則是主要透過指揮戰鬥和人海戰術獲取優勢的統帥流。
雖然是三個完全不同的身份,
但,像這種戰爭策略類遊戲,想在激烈的競爭站穩腳跟,均衡發展對於作為領主的玩家來說,也是必不可少的。
就算是走武將流,後面肯定也會需要秘術來提升自身或部隊戰力,或者需要提高統御值來增加對自己隊伍的掌控。
其它兩個身份也是相