第45章 魔紋的使用方法(1 / 2)

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克萊爾辦公室中,他將惡爾精重新放了回去,自己坐到了沙發上。

克萊爾修長的手指無意識的點著大腿,經過剛剛兩節課,他的心中突然有一些想法。

自己的魔紋能夠自己施展,也能夠給其他人或者神奇生物施展,那麼能不能像是鍊金物品一樣,保留在什麼東西上,讓它擁有與鍊金物品一樣的效果。

就像是遊戲中的一些魔法卷軸,或者魔法道具,可以隨時激發魔咒。

要是真的能夠將魔紋保留在物品之上,那麼不論是自己使用,還是其他人使用,那都是一個相當不錯的手段。

只不過,在那之前,他要選擇魔力的承載物。

魔紋也是由魔力組成,而想要將魔紋保留在物品之上,那就需要物品本身具有承載魔力的屬性。

龍皮!

龍鱗!

鳳凰羽毛!

獨角獸角!

或者人頭獅身蠍尾獸皮!

想到這些,克萊爾面前便出現相對應的物品。

常年與神奇生物為伍的他,收藏品可不少。

當然,鳳凰的羽毛比較稀少,畢竟他只是在鄧布利多的辦公室中見到過鳳凰,而且又不是每一次都會收穫到一根鳳凰羽毛。

魔杖出現在手中,凝聚一股魔力,點在獨角獸獸角之上,魔力洶湧而出,湧入獸角之中。

“嗡”

一股排斥之力出現,在抗拒著克萊爾的魔力。

放下魔杖,克萊爾將獨角獸獸角收了起來,隨後再次試驗了一下龍皮,龍鱗,鳳凰羽毛。

一個個試驗下來,唯有龍皮上的排斥之力最小,可以讓他的魔力自主的在其中凝聚魔力節點。

這個結論適用於所有龍皮之上,不論是威爾士綠龍,還是挪威棘背龍,亦或者是火球龍,他們的龍皮都能達到這樣的效果。

找到了適用的材料,克萊爾開始嘗試著在上面凝聚點亮魔力節點。

隨著克萊爾控制著魔力在一張巴掌大小的龍皮上凝聚,淡淡的魔力波動散發出來,一顆宛如星辰的光點在龍皮上亮起。

轉眼間,第一顆魔力節點被點亮。

隨後,第二個,第三個魔力節點接連點亮。

連續三個魔力節點被點亮,克萊爾開始點亮第四個。

然而,當他開始凝聚第四個魔力節點之時,輸入的魔力數量有了略微的不同。

“呼”

魔力劇烈波動,強大的魔力爆發,克萊爾面前的龍皮瞬間化為飛灰,克萊爾身上一道光芒流轉間將衝擊而來的魔力抵消。

“輸入魔力的量不能有偏差,要不然構成的魔紋結構將會不穩定,就會造成剛才的情況。”

克萊爾喃喃自語道。

隨後,克萊爾又是拿出一塊巴掌大小的龍皮,開始凝聚魔力節點,構造完整的魔紋。

一個!

五個!

十個!

二十個!

直到第三十二個魔力節點,克萊爾中間停歇的時間稍微長了一點,前面的魔力節點便有魔力開始流逝。

這樣的結果就是,龍皮再度化為飛灰。

自此,克萊爾再次發現了一個製作魔紋承載物問題。

那就是魔紋的構造倘若不一次完成,那麼魔力節點構造出來的穩定力場便會消散,造成魔力節點中的魔力流逝的結果。

只要魔力開始流逝,那麼下一個魔力節點輸入的魔力就是個未知數。

所以,在第三十三個魔力節點構造完成之時,龍皮再度在強大的魔力之下化為飛灰。

克萊爾輕輕的撥出一口氣,仔細的思考一下解決問題的辦法。

第一個魔力輸入量的問題非常簡單,自己控制魔力的精確度還是可以的,可以忽略不計。

第二個問題就有些不太好了。

一個魔紋的魔力節點有多少?

他已經快要將莫特拉鼠的魔紋完整點亮,對於莫特拉鼠魔紋中的魔力節點數量也有了瞭解。

一千個!

整整一千個魔力節點!

而其他的魔紋中的魔力節點他沒有具體數過,但是按照點亮的魔力節點來計算,也是差不多的數量。

那麼可以得出結論,一個魔紋的魔力節點大概就在一千個左右。

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