笑笑與浮士德的遊戲構建並沒有那麼快。
或者說他們對質量要求比較嚴格,所以花費的時間要長上一些,至少一天時間還是不夠的。
豎日。
在浮士德與笑笑努力工作的時候。
慶木帶著列車組繼續遊玩朋克洛德。
這樣的一個霓虹都市最常見的標籤就是奇蹟二字。
在這裡,你可以輕而易舉的完成大多數在外面難以想象的事情。
畢竟這只是場遊戲。
而遊戲,就會有npc。
慶木駕駛著一輛賽博風的轎車,穿梭在這片城市,,雖說朋克洛德人口基數很大,但實際上,馬路上並沒有什麼人。
玩家們普遍會使用穿梭。
那些熱愛速度的玩家也會選擇進入遊戲,那裡會有專業的賽車跑道。
那些遊戲作為獨立空間,有些類似於仙舟的洞天。
而那些遵從規則進行開車的。
大多是初來乍到,對一切抱有好奇的玩家,剩下的,就是不得不遵從的npc了。
‘那些npc死了會怎麼樣。’
‘不會怎麼樣,玩家死了會使用遊戲幣復活,害死他的那個玩家只需要支付遊戲幣就行了。’
慶木看著前方一輛失控的車撞進街道。
被他撞到的人血量清零,選擇復活,或者徹底死亡。
‘這種造成多數傷亡的呢。’
‘如果賠得起就無事發生,賠不起他現實就得按比例負債了,這也是公司制定的規則,不得不說,確實有效的保護了相當一部分npc的安全。’
奧托嘴角掛著那一如既往般嘲弄的笑。
‘也就是說,這裡其實是有錢人的遊戲天堂。’
瓦爾特這樣評價道。
‘那倒也不是,這裡還是許多尋夢者的墳場,遵從規則者的煉獄。’
‘所有世界的規則都是這樣,不是嗎?’
‘所有文明中矛盾永遠不會消失,永遠會有主要矛盾和數個隨之而來的次要矛盾
而人總歸是要解決那些矛盾的,這樣,舊的矛盾得到解決,新的矛盾會因此誕生。
如果一切矛盾都不存在了,那這個文明也就完了。’
慶木頓了頓。
‘而現在,這片宇宙舊的矛盾就快要結束了。’
他駕駛著車,向城市的另一邊行去。
沿著這條路,周圍的色彩越發暗淡,許多地方失去了色彩,變成了黑白的簡筆草稿,甚至不少地方出現了亂碼。
‘這是資料墳場,這個世界所有bug,未完成的資料都會聚集在這裡,所以,這裡意味著無序,意味著不會被觀察。’
慶木向他們解釋道。
‘那這裡可真是一片滋生叛軍的好地方。’
奧托這樣評價。
‘你打算怎麼做。’
車子緩緩停下,他們已經來到了這裡的核心地帶。
慶木並沒有回答,他走下車,踩在那些黑白線條上。
其他人跟在他身後。
這是種很奇怪的感覺,一片簡約的黑白線稿中闖入了一群色彩鮮豔的人。
‘我想,這會是一場不錯的遊戲。’
奧托聳聳肩。
無名客經歷過無數的世界,自然,也會無數次的調和這些世界的矛盾。
這些事情如同他們的工作。
眾人都習以為常。
‘就當是,前輩所帶你們經歷的第一場任務?’
慶木這樣說道。
很快,一些淅淅索索的聲音就傳了過來。
這些npc觀察著這些突如其來的不速之客,並毫不掩飾的彰顯自己的存在,往常一些追求刺激的人就會因此迅速離開。
但顯然。今天來的這些人,有些不同。
‘你應該清楚,他們的實力不足以反抗些什麼。’
‘這不是還有我們麼,好了,接下來就交給你們了,把這些當成是一個遊戲就好。’
慶木看著一個巨大的資料怪物從各處走來,那應該是某個戰鬥遊戲中設計的東西,在回收時被這些人翻出來,並進行了改進。
瓦爾特略微猶豫片刻,握緊了手中的柺杖。
‘用這個怎麼樣。’
慶木將瓦爾特曾經操控過的機甲拿了出來,那臺很帥的銀色機甲。
‘對了,你們可以透過遊