第四章 屬性的那點事(求支援,謝謝)(2 / 3)

今年20歲,同父異母的弟弟宋承祖竟然也19歲了。

當年宋可為的母親是因為生產時意外難產而死的,結果才三個多月他父親宋建海就新娶了一個老婆,並很快懷孕生下了宋承祖。

小的時候宋可為不太懂,但是長大了才大概想到一些問題,現在醫療技術已經那麼先進,家裡又不缺錢,自己母親怎麼就會難產而死呢?

但這事已經過去多年,他也沒辦法去查證。

好在自己爺爺對自己一直還不錯,在家中也是衣食無憂,該花該用的也從來沒短缺過自己。

後媽和那個弟弟和自己相處也算融洽,他並沒有被針對。

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在宋家他父親是長子,宋可為是長孫這個地位始終沒有變過。

越是有錢的豪門註冊的越晚,宋家定下來算是比較早的。

但無一例外都是將重心放在一兩個有潛力的年輕子弟身上。

而宋家除了宋老爺子之外,宋可為的父親後媽他們年齡都還不到50,也是能進遊戲的,但是潛力肯定沒有年輕人大,所以資源方面他們不參與。

宋家老爺子決定下來之後就馬上向系統進行了公證,宋家能進遊戲的小輩在公證之後才會開始註冊。

不過這一旦公證過後沒發生重大變故的情況下是不允許更改的。

嫦娥已經公佈了救世中的個人屬性設定,主要屬性就只有武勇和智慧兩種可加點的,生命和靈力是根據武勇和智慧高低決定的。

玩家在註冊後會自動生成屬性,基本上一個人要不是武勇高些,要不是智慧高些。

高的那一項屬性就會被稱為主屬性,主屬性生成一般最高不會超過70點,基本上是在50-70點之間。

而副屬性一般只會在30-40點之間浮動。

另外還有三項不可加點的隱藏屬性。

分別是:潛力:對實力發揮,技能和熟練度成長,生命值和靈力值有影響,對比每10點潛力可以提升生命和靈力值1點比例。

比如你的潛力是50點,那你的初始屬性就是主副屬性的點數以1:5生成生命和靈力。

要是潛力是80,那就是1:8的比例生成生命和靈力。

潛能還關乎著實力發揮還有技能和熟練度的成長,可見潛能有多重要。

潛能可以後天提升,但辦法需要自己找。

最後就是潛力對比生命和靈力成長最大比列就是10:1,因為提升生命和靈力還有別的方式。

幸運:氣運象徵,影響全面。

這個就不用多解釋了,反正就是越高越好,越高運氣和機會就越好。

精神:決定修煉速度,反應能力,領悟能力和很多方面。

精神的解釋稍微有點籠統,但從這能看出遊戲中是有關於修煉設定的,這應該是讓人變強的關鍵。

至於所謂的很多方面就只能以後摸索了。

但毋庸置疑的是,三項隱藏屬性肯定越高越好。

不過系統也說的很清楚,隱藏屬性初始最高不會超過100點,絕大部分人都會在50-90點之間。

隱藏屬性是不能主動加點的,如何成長就需要玩家自行摸索。

從目前已經註冊過的玩家公佈的屬性情況來看,武勇和智慧多數都集中在主屬性60點,副屬性30點左右,平均值90點左右。

至於隱藏屬性最集中的是60-70點之間,70點以上的都不是很多。

當宋可為完成註冊後他的心情是既激動又複雜的。

前面說過宋可為的初始屬性是:武勇:45,智慧:45,生命:225,靈力:225,潛力:90,幸運:90,精神:95。

可加點屬性那是相當垃圾,但是隱藏屬性那是絕對的牛。

另外就是宋可為的身份問題,他居然成了越國淮陰郡臨淮城城主的侄子,還有個備註,城主只有一個女兒沒兒子。

這個身份那是相當的牛。

這估計就和他那高達90點的幸運有關。

只是宋可為的武勇和智慧都是45點確實讓人有點蛋疼。

雖然總和也有90點之高,但就算是宋可為自己當時也寧願要一個60點一個30點的屬性。

宋家的人全部註冊完畢後又再次聚在一起,這次是討論下各自的屬性和未來的發展。

宋可為說自己有驚喜所以最後再說,堂弟堂妹的屬性也都還不錯,都高過

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