的存在而持續損失生命。
而且,因為是一個符咒術的技能,打在這些殭屍身上有時候還會產生一點特殊的效果,那就是麻木——這個設定或許是受了電影裡面的一些鏡頭啟發吧?
雖然這種機率很小,不過在眾多道士聯手頻繁攻擊的情況下,這種情況還是非常容易出現的。
除了道士的攻擊外,其他的遠端職業這個時候也開始發揮作用,法師的霹靂雖然對付這些殭屍效果不佳,不過也算是聊勝與無吧,至於其他的職業,攻擊效果那就更慘了,比法師還要差很多。不管怎麼說,法師也是以攻擊力強大而聞名,其遠端攻擊力之強悍絕對是所有職業最高的。
不過,這些殭屍也不是這麼容易就被解決的。雖然沒有遠端的反擊能力,可是它們強大的防禦和長長的生命卻是所有玩家都不具備的。它們前仆後繼,對一切攻擊全然不放在心上,只是不停的向前蹦跳。
這種方法雖然看上去極笨,不過卻也逼的楚易不得不帶著人不停得後退,拉開和這些殭屍得距離,否則一個不小心就會被它們衝過來,那損失可就大了。
幸好,這裡的面積不小,並且地勢空曠,除了滿地的棺材外,再沒有其他障礙。玩家們一邊後退拉開距離,一邊把這些棺材踢翻,滕出地方倒也讓這些殭屍沒什麼辦法。
只是,這些殭屍追擊的速度很快,雖然只能蹦跳前進,可是每每一個跳躍就能前進一兩米的距離,逼的楚易只能帶著人不停的後退後退再後退,後退慢了還不行。時間一久,這種不斷的快速後退就讓本來排列整齊的隊形變的散亂不堪。速度較快的職業,比如盜賊嗖嗖的跑到隊伍的最後面,而速度最慢的法師和戰士就混到了一起,甚至還有比較倒黴的法師竟然跑到了戰士的前面去但肉盾,這些法師怎麼是但肉盾的料?別說是殭屍的正經攻擊了,估計,殭屍嘴裡不停流淌的帶著屍毒的口水都能秒殺他們。
可是,這是沒辦法的事情。別說是他們了,換上什麼人也沒用,除非是經過長時間配合訓練的人,否則這種情況下誰也堅持不住。
這樣一來,整個隊伍就開始出現傷亡了,那些被迷迷糊糊被扔在前面的法師還沒明白怎麼回事兒呢,就看到蹦蹦跳跳的殭屍像牽線木偶一樣,嗖的竄到自己面前,然後就是一張黑糊糊的大嘴咬了上來……這些法師掛的可是非常鬱悶,本來他們都是退上幾步,然後開始準備魔法的,可是因為隊伍後退速度太快,一個魔法沒放出來,自己跑到前面了,然後就被這殭屍幹掉了。
連續掛了幾個法師後,楚易知道在這樣下去可不行。雖然法師對付殭屍的效果不好,可也不能沒事就白白損失吧?所以,楚易馬上命令除道士外所有職業立刻停止攻擊,擔負起維護隊形的責任,保證道士的安全。同時命令加快後退速度,儘量拉開和殭屍的距離。
這個命令一旦下達,立刻產生了良好的效果。在眾人的合力維護下,整個隊伍的隊形慢慢收攏起來,重新恢復了最初的形勢。
只是,這個辦法對付這些普通的殭屍還可以,對付那隻boss的話……
在那些普通殭屍掛了一半後,石臺上的那具金屬棺材突然發出了一陣“吱吱妞妞”的聲音,巨大的,沉重的金屬棺材蓋兒抬起一個縫隙,接著又好像被什麼東西大力的壓了一下,“砰”的一聲落了回去,金屬撞擊發出的巨大聲音在這個不小的空間裡迴響,嚇了楚易一跳。
這個時候,那些普通的殭屍好像被打了激素一樣,同時發出一種細小的好像老鼠一樣的聲音,一個個彷彿興奮的不得了的樣子,竟然同時加快了速度向楚易他們衝來。這個發現可把楚易嚇的不輕,而那些守在最前面的戰士則同時嚇傻了,一個個兩腿發顫就想轉頭往回跑。
按說在遊戲裡不應該發生這種情況,不管怎麼說也就是一個遊戲,就算這些怪物再怎麼可怕也只不過是一堆無聊的資料而已。可問題是,這個遊戲的技術太好了,遊戲內的世界太逼真了,逼真到分不出真假的地步,玩家雖然知道這些殭屍是假的,可是逼真的效果卻讓他們忘記了這一點。
這個時候,那個石臺上的金屬棺材突然又發出一陣然人頭皮發麻的聲音,接著又是一聲“砰”的劇響。不過,這一次不是落了回去,而是被掀翻過來落到了地上。下一刻,一隻黑色的旋子搭在了棺材的底板上,接著,一個穿著一身好像是清朝時期高階官員服裝,身材足有兩米高的殭屍突然直接站了起來,就那麼直挺挺的站在棺材的底板上,兩手平舉,兇厲的眼睛彷彿射出一陣光芒般,讓人不寒而慄。
這隻殭屍就