,甚至連本人都極難掌控的。
李耀怒髮衝冠、燃燒生命、神魂接近爆炸之時,也未必能精確掌控自己細胞中每一縷爆發出來的靈能。
然而,“晶元反應爐鼎”又是需要高度穩定、精確度極高的法寶單元。
像李耀少年時代,剛剛進入大荒戰院煉器系學習時,就是因為實驗中的晶元反應爐鼎發生小小的問題,導致實驗室大爆炸,整個煉器系幾乎毀於一旦。
那還僅僅是量產型的玄骨戰鎧,其晶元反應爐鼎要應對的溫度和壓力,“相對而言”,不算太高。
如果是元嬰老怪或者化神老怪專用的高階晶鎧,像李耀現在配備的“玄骨?血翼”,其晶元反應爐鼎在激戰中要面臨多麼劇烈的溫度和壓力變化,要輸出多麼狂暴的靈能波動?
這時候,再把元嬰和化神強者本身各種不同性質、不同程度、不同震盪頻率的靈能,都要加入進去,一同發生反應,這不是找死麼?
“混動式”要從一種異想天開的假設,真正在現實中煉製出來,要解決的問題實在太多,涉及到材料學、新型燃料學、靈能合成學、空氣動力學,當然還有最基本的符陣學和動力學……包羅永珍、五花八門、難於登天!
星耀聯邦無數煉器師都在進行這方面的研究,包括李耀自己也曾進行過淺嘗輒止的探索,改裝出了一系列不太成熟的模型。
不過在各種無法解決的問題面前,連李耀都不得不承認,自己的實力還遠遠不夠,或者說聯邦在材料學、動力學等各方面的積累還不到位,或許還要幾百年的積澱,才能丟擲一款成熟、合理的“混動式”佈局。
即便如此高難度,依舊有無數煉器師前赴後繼投入到相關研究中去。
因為混動式的好處,實在是顯而易見的。
一臺晶鎧,兩個動力源,無論再怎麼協調和同步,都無法達到“同步率100%”的程度,最多是99。99%,不斷接近“完美同步”而已。
那就好像假腿再怎麼精心煉製,和真腿始終存在區別,即便別人看不出來,使用者心裡總是有數。
使用者的級數越高,“假腿”產生的干擾就越大。
讓一名短途賽跑冠軍,用一條真腿一條假腿來進行百米衝刺,無論如何都會對成績造成極大的影響。
這就是很多高階修煉者,不喜歡雙重動力源,“聯動式”佈局的道理
如果修煉者本身的靈能,可以先輸入到晶元反應爐鼎中,經過一系列複雜的反應,極大增幅之後,再透過反應爐鼎爆發出來,那就完全不存在“不協調、不同步”的問題,因為本來就只有一個動力源嘛!
那就是“一加一大於二”的效果。
還有,在“聯動式”佈局中,存在兩個動力源,所以配套的靈能傳輸迴路,其實也有兩套。
一套是透過晶元反應爐鼎接駁出來的靈能輸送管道,還有一套用來傳輸人體自身產生的靈能。
後一套靈能迴圈迴路或許沒有實質上的“管道”,但在設計晶鎧時依舊要考慮到迴路暢通,互不干擾的問題。
一套晶鎧,兩種靈能迴路,未免就太繁瑣、太混亂了,對晶鎧的機動和防禦力都存在極大影響。
晶鎧是一種“螺螄殼裡做道場”的法寶,要在方寸之間容納進去上萬座符陣、數千個法寶單元,激發出至少幾百種不同的神通所有煉器師都在絞盡腦汁做減法,哪怕能削減到一枚指甲蓋大小的法寶構件,對晶鎧效能的提升都大有好處。
倘若“混動式”佈局能夠成功,就可以減少一套靈能迴路的設定,最終能削減掉的法寶構件何止幾百枚,在整體設計上都可以更異想天開、隨心所欲、揮灑自如。
這樣的晶鎧,整體戰鬥效能何止提升10%?
高手相搏,生死勝負都在毫釐之間,別說效能提升10%,就算僅僅提升1%,都堪稱“革命性的突破”,又如何能不讓晶鎧設計專家們,對“混動式”佈局趨之若鶩呢?
李耀和黑風艦隊副統帥狄飛文有過深入交流,知道帝國從數百年前開始,伴隨著疆域達到極限,同時進入了“技術停滯”的瓶頸期,這幾百年在煉器師圈子裡,甚至有點兒“死氣沉沉”的味道,還有“所有可以創造的法寶,統統都創造出來了,我們只需要不斷精益求精、達到完美”這種奇談怪論。
除了“光膜理論”,“多重摺射玄光集束技術”等等實用領域的優勢之外,帝國晶鎧並未比聯邦晶鎧先進太多。
“混動式佈局”的問題,聯邦沒解決,帝國