此時跟隨在肖遠身邊的骷髏戰士,數量比之前少了很多,剩下的幾乎個個帶傷。
剛剛一場大戰,毒厄蟒領主大部分時間都在被動挨打,但它好歹也是等級比骷髏戰士們高出7級的boSS。
只是偶爾的反擊,也能對骷髏戰士們造成了不小的傷害。
60只骷髏戰士,目前還剩33只。
肖遠檢視下大墓地內的7只骷髏戰士,發現他們已經恢復的差不多了,就把它們放了出來,湊齊了40只。
剛剛的戰鬥也暴露了他當前的缺點,雖然骷髏戰士數量很多,但基礎屬性太低。
對付那些同樣弱雞的低階活屍,憑藉數量優勢可以直接碾壓,但是碰到那種高階boSS就有些力不從心了。
剛剛若不是那隻毒厄蟒領主被荊棘叢限制住,擁有苦痛連結被動的肖遠想存活15分鐘不難,但想殺死它就沒可能了。
屬性和等級全面碾壓的情況下,再多的技巧也是枉然。
轉職成唯一性隱藏職業後,肖遠對自己的要求也大幅提高,都忘了他現在還不到10級,才剛剛起步。
職業者每10級都是個分水嶺,可以更換高階裝備學習新技能,戰鬥力大幅提升。
不知道召喚骷髏戰士技能達到10級後,會產生什麼變化。
想著事情,肖遠很快趕到了毒厄蟒巢穴所在的空地。
還未到近前,肖遠就察覺到這邊的環境和之前大不相同。
空地周圍大片粗壯樹木被撞倒,橫在那裡把空地圍了一圈,只在對面有個不大的缺口。
肖遠廢了些許時間,才翻過那些橫七豎八的古樹,站在了空地內。
他觀察下週圍變化後的環境,頓時恍然。
正常來說,來到這個秘境的職業者可以利用雌性毒厄蟒不會離開巢穴的特點,慢慢將它磨死。
等雌性毒厄蟒死後,觸發生存任務,暴怒的雄性毒厄蟒就會趕來。
它會先在周圍大肆破壞一番,把職業者的退路堵住,逼迫職業者只能從安排好的那個缺口逃離。
剩下的就是很正常的一個逃一個追,直至15分鐘後,秘境會安排某種情節,徹底攔住那隻雄性毒厄蟒。
可惜有骷髏戰士的肖遠不走尋常路,靠偷蛇蛋把雌性毒厄蟒引出巢穴,困在荊棘叢裡擊殺。
又因為雄性毒厄蟒出現後,必然會來到雌性毒厄蟒身邊,這算是某種過場動畫一樣的演出。
結果它就悲劇了,同樣被困在荊棘中,憋屈的和配偶死在了一起。
想明白後,肖遠為那隻倒黴的雄性毒厄蟒默哀一秒鐘,然後搜尋起毒厄蟒的巢穴來。
肖遠在巢穴裡搜尋一番,除了五顆籃球大小的白色蛇蛋,並未發現什麼有用的東西。
這些蛇蛋顯示的資訊表示,可以將它們帶出秘境進行孵化,孵化出的毒厄蟒經過培養後可以當做戰寵。
肖遠已經有骷髏戰士了,對這種需要消耗大量資源才能形成戰鬥力,後續還要不斷培養的戰寵沒什麼興趣。
他不需要,但外界那麼多人,總有類似‘馴獸師’之類的職業者需要。
空間戒指內剩餘的空間不夠存放這些蛇蛋,肖遠讓五隻骷髏戰士一人抱一枚,等出去後找個兌換神像寄售賣掉。
眼見這裡沒其他有價值的物品了,肖遠便離開巢穴,從秘境安排的那個缺口走了出去。
缺口後的場景和肖遠想的差不多,越往裡走樹木密度越大,甚至有的縫隙需要側身才能擠過去。
這裡的樹上也盤繞著毒刺藤蔓,數量還不少。
正常流程應該是職業者靠這些縫隙和毒刺藤蔓,來拖延雄性毒厄蟒的速度,直至任務結束。
眼下距離秘境關閉還剩半個小時,對於這些毒刺藤蔓肖遠自然不會浪費。
和之前一樣,讓40只骷髏戰士每5只一組,分成八個小隊。
除了抱著蛇蛋的那五隻骷髏戰士跟在他身邊,剩下的七支小隊開始砍殺起毒刺藤蔓。
[擊殺7級毒刺藤蔓(精英),經驗+210,積分+21]
[擊殺8級毒刺藤蔓(精英),經驗+240,積分+24]
[擊殺7級毒刺藤蔓(精英),經驗+210,積分+21]
……
毒刺藤蔓無法觸發靈魂萃取天賦,但拿來刷經驗效率是真的高。
肖遠跟著骷髏戰士們,在密林中不斷穿梭,經驗條以肉眼可見的速度