隨著尖叫者的倒下,戰場上的局勢瞬間發生了巨大變化。
原本狂化的活屍們彷彿失去了指引,變得茫然無措,它們的攻擊不再像剛剛那樣瘋狂,恢復成之前的遲緩狀態。
[擊殺6級尖叫者活屍,經驗+240,積分+24]
[你吸取了尖叫者殘留的靈魂精華,全屬性+0.24]
完成這致命一擊後,骷髏戰士也隨著慣性重重地摔倒在地上,身體與地面碰撞發出沉悶的聲響。
這隻深入敵後的骷髏戰士,被無數活屍包圍踐踏,渾身的骨骼寸寸碎裂,肖遠還沒來得及將其收回大墓地,它的靈魂之火就已經熄滅。
除了它,還有另外四隻前排的骷髏戰士,也在剛才被狂化的活屍擊殺。
喝下一瓶微型精神恢復藥劑,肖遠招出五隻新的骷髏戰士,補充進戰場。
刀劍揮舞,骨骼碰撞,空氣中瀰漫著血腥和死亡的氣息。
廣場上,活屍的數量在以肉眼可見的速度減少,骷髏戰士們也開始出現損耗。
與之相對的,肖遠的經驗條正在不斷上漲。
周圍的大廈樓房內,還躲藏著不少倖存者,聽到下方激烈的廝殺聲,紛紛將視線探到窗外。
他們都是沒轉職的普通人,猜不出骷髏戰士們的來歷,都以為有新怪物出現。
被骷髏戰士冷酷的戰鬥風格震懾到,倖存者們收回目光,把自己藏得嚴嚴實實,唯恐它們發現自己。
……
太陽只剩最後一絲光亮的時候,廣場上再無站著的活屍,全部被骷髏戰士們屠殺殆盡。
肖遠開啟面板,經驗已滿,可以升級了。
經過長時間的戰鬥,哪怕屬性和等級比活屍高出許多,但數量差距太大的情況下,骷髏戰士們還是出現了傷亡。
數量還剩45只,而且個個帶傷,有受傷嚴重的木盾已經破碎,胳膊都缺了一根。
將遍體鱗傷的骷髏戰士們收回大墓地,肖遠開啟面板,選擇升級。
隨著肖遠等級到達10級,在死靈眷者的天賦影響下,召喚骷髏戰士和苦痛連結的技能等級也來到10級。
達到10級後,兩個技能都產生了額外變化。
[召喚強化骷髏戰士(LV10):將自身的意志注入亡者的骸骨,召喚出只忠於死靈法師的強化骷髏戰士。強化骷髏戰士永久存在,可收回至次元空間大墓地。儲存在大墓地內的強化骷髏戰士將快速恢復傷勢,從大墓地重新召喚出強化骷髏戰士無消耗。強化骷髏戰士的召喚上限和大墓地空間容量,隨著召喚強化骷髏戰士技能等級的提升而增加。當前大墓地容量:100]
[苦痛連結(LV10):遭受死靈法師奴役的亡者們忠心無二,它們將為主人獻出一切,包括自己的軀體。死靈法師受到的傷害,將全數由距離最近的兩隻召喚物平均承擔。苦痛連結的生效範圍,隨著技能等級提升而增加。當前生效範圍為半徑100米]
苦痛連結承擔的傷害將不再由單隻的召喚物全數承擔,而是變成兩隻召喚物平均承擔。
也就是說,只要肖遠周遭100米範圍內有兩隻以上的骷髏戰士,那每隻骷髏戰士承受的傷害只有50%,對生存能力提升很大。
召喚骷髏戰士,也變成了召喚強化骷髏戰士,多了一個強化字首。
將淬毒符文裝備上,肖遠召喚出一隻強化骷髏戰士,檢視下屬性:
[強化骷髏戰士]
[等級:10]
[力量:120]
[體質:120]
[敏捷:100]
[精神:100]
[技能:強骨、淬毒]
召喚強化骷髏戰士需要的精神提高到20點,比之前的骷髏戰士多了10點。
每項屬性比之前多了足足一倍,原本骷髏戰士每升一級增加5點全屬性,升級成強化骷髏戰士後,每級增加的屬性提高到10點。
提升巨大。
除了符文帶來的淬毒技能,強化骷髏戰士還多了一個強骨的技能:
[強骨:被動技能,骷髏戰士的力量和體質屬性提高20%]
[淬毒:被動技能,骷髏戰士的武器對敵人施加毒屬性攻擊,造成持續的中毒傷害,此傷害受力量屬性加成]
與此同時,骷髏戰士的外觀也發生了改變。
本來只是光溜溜拿著破鐵劍和小木盾的骨頭架子,現在身上多了副簡陋