過在進秘境之前……”
說著肖遠招撥出面板,看著已經溢位極多的經驗,選擇了升級。
每次升級需要的經驗依次增加,不過肖遠這段時間積攢了這麼多的經驗,足夠他升到25級,還有不少剩餘。
死靈眷者天賦發動,所有技能同步至25級。
升級後的屬性肖遠也沒去細看,升級給的這點屬性他已經看不上了。
走向固定秘境入口,正在排隊等待進入的職業者們看到他,紛紛自覺地讓開一條路。
對於這樣的場景,肖遠已經習以為常,他神色自若地將手放在秘境入口上。
選定21-25級的秘境,提示資訊躍然眼前:
[當前秘境限制進入等級為21-25級,最多允許15人組隊進入]
[是否選擇難度?當前秘境可選擇困難\/噩夢兩種難度]
秘境等級提高了,終於開放了噩夢難度。
想都沒想,肖遠選擇了噩夢難度。
[噩夢模式進入需要3000點積分,該費用由隊伍內所有成員平攤]
[溫馨提示:該模式下敵人屬性會極大提高,請做好充足準備再進入]
新秘境多了噩夢難度,而且已經是25級,收費自然水漲船高。
肖遠沒在意這條資訊,支付了3000積分,隨後被傳送進秘境。
隨著肖遠消失在原地,原本安靜的秘境入口瞬間沸騰起來。
“哇,新秘境解鎖,肖大佬又去單刷了!”有人驚叫道。
也有人查詢了25級秘境的條件後,驚愕出聲:“這個新秘境要15個人,而且還有噩夢難度,裡面的怪物肯定很厲害,他竟然又是一個人進去了?!”
“你們說,肖大佬選的什麼難度?”有人好奇地猜測道。
“應該是困難吧,直接選噩夢難度未免太不穩妥。”有人分析道。
“都別猜了,人家進的就是噩夢難度。”有職業者查詢後,半是驚歎半是不敢置信的道。
立刻有好事者也跟著檢視,隨後都沉默下來。
[21-25級噩夢難度秘境,當前攻略隊伍數:1,當前攻略人數:1]
“連裡面什麼情況還不知道呢,都敢選噩夢難度單刷,這是真大佬無疑。”
“雖然知道肖大佬很厲害,我還是覺得他有些託大了。”
“確實,我們十個人過20級困難的沼澤秘境就很辛苦了,他單槍匹馬進25級的噩夢難度秘境,真不怕危險啊。”
“如果是別人肯定不行,肖大佬就不好說,我對他有信心。”
眾人議論紛紛,甚至有人開盤打賭,肖遠能不能通關噩夢難度秘境,多長時間能通關。
何志剛這些武警,自然不會參與這麼無聊的討論,重新傳送進沼澤秘境內。
他們還要為穩定一小時通關而努力呢。