無人之處,雲鶴放出了揹包內的棺材。
上古魔棺(戰寵容器):傷愈速度+100%,長時間棲身其中的戰寵,進化、變異或升級有機率額外增加屬性,可開啟黑暗本源。
黑暗本源:開啟後魔棺將過載運轉,置身其中的戰寵將持續獲得充能,充能一小時後,可根據戰寵特性釋放不同領域技能。
但由於黑暗力量過於邪惡,每次使用領域技能,戰寵必將失去20點忠誠度。
果然是好東西!
相比之下,之前傷愈速度+30%的古銅棺材,可以說是垃圾了。
不光是傷愈速度成倍增加,更重要的是,以後殭屍進化、升級和變異,都有機率直接增加屬性!
也就是說,越往後,殭屍與其他戰寵的屬性差距就會越大!
這也是雲鶴急著拿下這口魔棺的原因。
因為這個屬性加成,是頂級戰寵容器的必備功能。
至於那個黑暗本源,則純粹是意外收穫了,他事先並不知道。
對於其他人來說,或許是個很雞肋的能力。
領域技能雖強,但每次充能降低的那20點忠誠度,實在太要命了。
忠誠度怎麼提高?
以秦顏希的小刺蝟為例,80點忠誠度以下的情況下:
每日三餐,好吃好喝不受傷,每天能最多增加1點。
洗澡,每天最多增加1點。
玩耍,溝通,誇讚,每天最多增加2點。
也就是說,每天最多增加4點。
這是忠誠度低於80點的情況。
忠誠度高於80,所有收益減半。
忠誠度高於90,就只能透過互動和玩耍,可能玩幾天才能加1點。
而且,一旦忠誠度高95,每增加1點,都是難於登天的。
理論上來說,任何人都可以將戰寵忠誠度培養到100點。
但,那有什麼意義呢?
戰寵戰寵,就是要用來戰鬥的,每天好吃好喝好玩地伺候著,當寵物養,那有何意義?
可一旦讓戰寵參與戰鬥,忠誠度下降就是必然的事。
只要在戰鬥中受傷,就必然降低忠誠度,輕傷四五點,重傷十幾點,甚至幾十點!
長時間作戰,讓戰寵累了,都可能降幾點忠誠!
什麼?讓戰寵不受傷?不累著?
那要戰寵有屁用?
別養戰寵了,去養個爹吧!
普通人能做的,就是讓戰寵忠誠度保持在80左右。
將忠誠度拉到80還是不難的,每天不用花太多精力培養戰寵,也可以讓戰寵發揮不錯的戰力。
在這種情況下,如果還要使用領域技能,那壓力就會比較大了。
在80點忠誠度的情況下使用領域技能,忠誠度會直接降低到60。
60點忠誠度,是會降低寵物屬性發揮的!
雲鶴掃了一眼忠誠度說明。
0-29點忠誠度,戰寵有極大機率逃離,甚至背叛主人。
30-49點忠誠度,戰寵有小几率逃離,背叛主人。
50-59點忠誠度,戰寵戰意降低,屬性發揮受限。
60-79點忠誠度,戰寵表現良好。
80-89點忠誠度,戰寵會主動護主,戰鬥英勇,不懼受傷。
90-94點忠誠度,戰寵與主人心意相通,不用透過語言下達指令,且屬性發揮增加20%。
95-99忠誠度,戰寵在滿足條件後,有機率進化。
也就是說,普通人想使用領域技能,不但要承受戰寵屬性發揮受限的後果,還要在事後花極大精力補上這20點忠誠度!
況且,在60點忠誠度的情況下戰鬥,戰寵一旦受傷,甚至有可能直接背叛主人!
代價太大了,很有可能會得不償失。
但,這是對於普通人來說的。
對於雲鶴來說,這個領域技能,簡直就是白送的。
他根本不用為此承擔任何風險!
他的殭屍戰寵,最大的優勢,就是忠誠!
以上忠誠度說明,是針對普通戰寵的。
雲鶴的戰寵,當肉盾抗傷已經成了日常,每次出戰,身上沒幾十個傷口別想休息。
甚至雲鶴髮現,挨個幾刀,殭屍都不怎麼降忠誠的,估計是習慣了。
即使降了忠誠,他