第111章 遊戲α0.2更新(1 / 2)

第四階段任務→建立起收容人口一千人的聚集地,不包含玩家人數。

原地鐵剩餘倖存者白領團體人數17人、

後續經過救援和宣傳加入的倖存者人數:189人、

總人口206人、

玩家人數目前累計52人,且每天都在增加2至4人左右在增幅。

隨著3d列印兵工廠的全面投入使用,末世中的軍備緊缺態勢也迎來了巨大的轉變。

原本由於資源匱乏,槍械與彈藥一直處於限量供應的狀態,玩家們為了維持生存挑戰與任務外出的需要,不得不節省每一顆子彈,且所能使用的武器多是經過多次修復保養的二手武器,甚至不少新手玩家只能依靠冷兵器如砍刀、斧頭、弩箭等與喪屍作戰。

然隨著這座3d列印兵工廠的啟用,整個局面發生了質的變化——高效的槍械生產、充足的彈藥供應,讓每一個玩家都能擁有比以往更加現代化、高效能的裝備與武力。

3d列印兵工廠的核心設計理念與優勢,就是基於模組化生產與低成本高效製造。與傳統的軍火工廠需要大量的資源、時間和人工不同,兵工廠利用3d列印技術,透過超強耐熱耐腐的合金材料與高分子聚合物,以計算機程式控制,直接從原料粉末中迅速列印出各種複雜的機械部件。所有的槍械零件,包括槍身、槍管、瞄準器甚至彈夾和配件,都可以透過這種快速製造模式進行生產。

最重要的一點是,這種生產方式比傳統工藝節省了大量的人工和製造成本,使得每一把武器的生產成本大大降低,同時也能保持較高的質量。玩家們不再需要為了一把武器耗費大筆物資,低成本、高效能的槍械開始在整個聚集地流通。

兵工廠啟用後的最直接變化就是槍械的供應充足。突擊步槍、狙擊槍、霰彈槍等一系列現代化武器的生產線開始大規模啟動。

突擊步槍成為了大多數玩家的標配武器,無論是近戰防禦,還是遠端支援,都表現出色。透過3d列印,每一把突擊步槍的生產週期縮短至十分鐘左右,而且每一支武器的質量都得到了保證。

在這個末世世界中,擁有一把可靠的武器對於每一位玩家來說都是至關重要的。無論是玩家個人還是小隊行動,能隨時取用的武器庫,大大增強了他們在喪屍潮和敵對勢力中的生存能力。

更讓玩家們振奮的是,他們不用再像之前那樣,子彈一顆顆計算,出門時還得思量是否有足夠的火力應對突發情況。

現在,玩家們終於可以不用心驚膽戰地在戰鬥中精打細算了,每個玩家的揹包裡都可以裝滿數百顆子彈,甚至還有專門的彈藥補給線,保障每個玩家在外執行任務時都有源源不斷的彈藥供應。

不僅如此,兵工廠還設計了各種型別的定製彈藥,比如穿甲彈、爆炸彈、榴彈等,滿足了玩家們不同戰鬥需求,極大增強了武器的戰術多樣性。針對喪屍、變異喪屍乃至敵對勢力,玩家們可以隨時根據不同情況選擇適合的彈藥種類,提升作戰效率。

由於生產成本低,且可以大量生產,玩家們能夠以更低的價格獲得高價效比的武器和彈藥。新加入的玩家和那些資金有限的老玩家,只需要提供少量的資源和材料,就能獲得一把突擊步槍,甚至是帶有定製配件的狙擊槍。對於他們而言,武器已經不再是奢侈品,而是求生必備的基本工具。

原本需要依靠少數精英玩家和老玩家掌握重型武器的情況發生了根本性的轉變,每個玩家都能在物資充足的情況下擁有足夠的戰鬥力,可以更好地進行防守、遠征以及擴張。

兵工廠還能夠根據玩家的需求提供定製化的武器配件,比如高倍瞄準鏡、槍托、消音器等,使得每一把武器都能針對不同任務進行個性化改造。玩家們可以根據自己的戰術需求,選擇合適的配件進行搭配,讓武器的表現更加符合他們的使用習慣。

就在玩家們整體歡慶于軍火自由的大購物中時,所有人都收到了來自《喪屍末世RpG》a0.2版本的全面更新通知。

此次遊戲主要迎來了兩項里程碑式的系統功能:軍團系統和銀行積分系統升級。

這些新功能的加入不僅為玩家的生存與發展提供了更多可能,也大大提升了遊戲的策略深度與社互動動性。

軍團系統的更新:

玩家們一直以來以個人或小隊形式行動,雖有效率但缺乏規模化的凝聚力。而軍團系統的推出,正式開啟了以組織化、規模化行動為核心的新篇章。

軍團系統允許玩家組建或加入自己喜

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