歷史背景 史詩大捷之帕雷託會戰二十二(1 / 3)

帕柏洛汗毛倒豎,感覺到了一絲危險的他幾乎是本能的向後退去。

而他還沒來得及完全抽身,一記沉重的打擊就接踵而至。

帕柏洛想都不想,直接架挑,才堪堪擋下。

轟!

沉重的打擊將帕柏洛打得不得不單膝跪地來緩衝一部分力道。

腳下的城牆的石板被直接踩裂,從平面上凸起又砸下。

是誰!

帕柏洛睜開眼睛,看向眼前。

是一個女人。

雖然穿著鎧甲,但能很明顯的看出來,這是一個女人。

一般來說,鎧甲為了生產便利,大工坊在生產的時候大都會設立一些模組,用來減少不必要的工藝。

很多學徒的結業課業就是自主設計一套模組。

但女性鎧甲不一樣。

因為身體結構的差別,女性比較少見會出現在戰場上。

而穿戴沉重鎧甲作戰的情況就更少見了。

幾乎所有身披甲冑的女性士兵。不是武藝高強就是超凡者。

而他們的鎧甲基本上也是定製的,專門符合她們身體的甲冑。

眼前的這位,前方預留出來的弧度很明顯就是為了給自己身體的一些部位騰出位置來專門設計的。

“閣下何人?”

從面罩下傳來了一聲悅耳的聲音,但是在戰場上,大家可不是來交友玩樂的。

“帕柏洛,一位傭兵。”

帕柏洛沉聲回答道,眼前之人的威脅很大,值得他予以尊重。

“我聽說過您的名字,聽說您曾經一人闖進獸群之中,身穿重甲卻以靈敏的技巧斬殺了獸王,人稱【飛石】,我一直都想和您交手,不知道您肯不肯給我這個榮幸呢?”

兩位超凡對峙,兩方的普通人在城牆兩側都不敢亂動,只能等他們講完再說。

帕柏洛看著對方,猛地點頭。

“好!”

隨即一躍而下,女人緊跟其後。

兩邊計程車兵目送著兩人離開,即刻又爆發了廝殺。

那邊先分出勝負,那邊就勝券在握!

戰場決鬥,是文明世界的老傳統了,最早是為了減少傷亡,在兩方將領決鬥的時候士兵不會作戰。

後來隨著超凡戰力的愈發強大,和士兵戰術的革新,演變成了增進作戰效率的默契戰鬥方式。

一個最低階的超凡者能對付六十個散兵遊勇,但是絕對對付不了六十個有陣型又有紀律的農民軍陣。

但一個超凡者配合幾個凡人精銳就可以。於是隨著戰爭的變化,有人覺得與其單獨將超凡者編成一隊,不如分散使用在軍陣中達到最大化殺傷。

在這段時間裡戰場決鬥基本銷聲匿跡。

但是大家很快發現,隨著軍陣戰術的進一步革新,低階超凡者的破陣能力也在下降,而在一部分戰鬥中還容易把仗打的又臭又長。

而高階超凡者單人抓住機會又容易打出極高的傷害。

於是演化成了貴族統軍的制度,精英超凡者又開始單獨成隊或者乾脆獨狼,而在特定的情況下,決鬥又開始迴歸戰場。

只是不再像以前那樣是雙方臨陣鬥將式的戰鬥,這種方式雖然也有,但基本已經在全面戰爭中消失,而是同步進行了。

凡人與超凡,雙方任意一方脫離戰鬥加入支援都會讓勝利的天平倒下。

凡人部隊之間分出勝負會支援自己一方的高階戰力,干涉決鬥,反之亦然。

帕柏洛看著自己的對手,眼神的餘光掃過周圍,周圍時不時還能看見類似鎧甲形式的超凡者出沒,帕柏洛甚至看見了有一人直衝城門而去。

但是現在自己也沒有精力去管這些事了,要開始了!

握緊了自己的大劍,帕柏洛全神貫注的看著自己的對手。

長戟長度約兩米一,比一般的長槍略短,但是更利於揮舞和砸落。

對方的迎敵姿勢嗯,擅長鑿擊的一類。

心裡有了一個大致的概念後,屏息凝視,猛地向前突刺!

一點八米的雙手大劍比對方手中的長戟還要短,必須儘可能的捨棄劈砍動作!以攻速取勝!

雙方都是二級階超凡者,但是對面的職業和帕柏洛並不一樣。

【舞者】

專注於強化身體協調性和爆發力的職業,不擅長長期作戰。

對於【騎士】而言,這種戰鬥最好打成防守戰,各方面

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