的地位纏了點鐵皮,提供了點護甲,就能碰瓷的呢?
說來諷刺,小島國的護甲費拉不堪,光是新揉製出來的厚一點的皮甲,顯示出來提供出來護甲值,居然都跟他們的小薄鐵皮相當。
一共十五點護甲。
而且身板真是薄的夠可以,這種程度的護甲只能說是聊勝於無,能多挨兩下的水平。
怎麼說呢,好像穿武裝填充衣的農民暴徒護甲水平就是這個水平吧?
哦,對了,帝國的長矛兵護甲是多少來著?
三十甲,嗯。
再看看小日子相對精英一點的兵種,武士部隊,二十八甲?
基本上跟帝國的劍士是一個層次的,維納爾甚至懷疑,就武士那個水準對砍的話,說不定還砍不過帝國劍士。
甚至帝國劍士在維護費和靈魂點數花費上還要比刀武士貴一點,各方面的屬性也大多都要強一些。
要說唯一強在哪?那大機率就是移速了,稍微跑的快了點。
而且這武士的面板居然還有一個什麼來著?
這個特質維納爾前世打了那麼的久的全戰,還真沒見過。
低甲特攻:針對無護甲或護甲低於20點以下目標時,武器威力乘50。
啊,行了,真應了前世的那句老話,武士刀和它的主人一樣,都是欺軟怕硬的主。
對於維納爾來說,它的價效比恐怕還不如槍足輕。
至少它的屬性在現實化了之後,有一個新的特質。
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農兵:農民世代種地,對於封建領主有著天然的敬畏,而厭惡囤積居奇的商人。除非萬不得已,否則他們幾乎不會想著反抗領主貴族。
效果:當統帥者是封建貴族時,靈魂點數維護減30,當組建者是封建貴族時,靈魂點數花費減25。當統帥者是商業貴族時,靈魂點數維護加15。當封建貴族統帥部隊在周圍時獲得計程車氣加成加5,受到封建貴族統帥部隊造成士氣打擊增加10。
這個效果對於維納爾來說簡直爽爆了!
要是沒有這個效果的話,維納爾根本就別想組織三支兵牌出來。
派系領袖常駐效果:系統模板士兵靈魂點數與維護費花費減50,組建時點數花費減25,派系特色兵種靈魂點數與維護費花費減75,組建時點數花費減50。僅限本隊,且對異世界本土兵種無效。
這是一個在全面戰爭戰錘中很常見的派系領袖特質,往往當由派系首領本人統御時,一些特殊兵種的維護會比較低廉。
現在組建起來確實是爽,尤其是一些強力的兵種,往往是由領主本人統帥最具價效比,而其他的派系領主往往並不是最優的選擇。
例如卡皇的瑞克和卡瑟琳娜大姐姐的冰雪近衛。
“現在看來,這個系統是鼓勵我前期使用垃圾農兵,後期轉換強力兵啊。”
不過,維納爾倒是很好奇,現實化後的槍足輕會是怎樣的?
如果是原版的話,那倒也不算太垃圾,畢竟多少還有一個槍衾的技能在。
雖說密集陣型在法師面前就是送,但本來就是炮灰兵種,如果說只是組建起來,就能有這個訓練技能的話,那維納爾反而要稱呼他是優質炮灰了。
至於另外兩個足輕。
織田超長槍足輕,已然沒有了農兵這個爛強的特質。也是,它們相對於其他的兵種,已經算是兵農分離後的職業軍人了。
除了護甲20值得吐槽以外,其他的應該還可以吧?畢竟都快賣武士的價格了,說不定可以當一下低配版的帝國長戟用用?
至於另一個。
一向宗槍足輕。
維納爾看著他那比另外兩個足輕高了足足20點士氣。
(未滿足需求:共同神權信仰/派系擁有神權制代表人物)
這下真成了脆弱,但士氣高昂了,50士氣,這士氣都快追上帝國長矛兵了。
:()異世界,從全面戰爭開始