就知道不妙了,接下來姿態的操作更加讓他想罵娘,有這麼緊張嗎?
閃現不往後跑還往前閃現還剛好吃到了卡薩丁的R閃。
都特麼的送到別人嘴裡了,這操作詩人啊!
發條死了團戰就沒法打了,蛇隊越往後打陣容的短板就越明顯。陣容本質上是雙核陣容,死了一個發條輸出他們就缺輸出。
納爾半肉,還沒變大,輸出可以忽略不計了,酒桶出肉的就更加不用多說了。
輸出的壓力全在水晶哥身上,他的壓力也很大,奈何卡薩丁已經十六級了,根本就不是他能處理的,確實這一把他盡力了,c不動!
當初他選出來這個陣容的想法就是打團,但是他沒想到LFS居然能選出卡薩丁出來,選出卡薩丁也就算了,因為這個英雄這個版本沒那麼容易發育起來。
更別提進遊戲之後他還看到卡薩丁連續死了四次,就更沒把卡薩丁當回事...
估計在場上打比賽的蛇隊五個人也是這麼想的,卡薩丁發育這麼差怎麼可能掀得起什麼風浪。
卻沒想到,人家不知不覺間就發育到了三件套十六級,拖著拖著,比賽寄了。
從第一波大龍團丟掉大龍開始,比賽結果似乎已是昭然若揭。
Snake的教練和分析師的想法其實是一樣的,這個陣容其實很好打,
前期哪怕只有一丁點兒優勢,打大龍逼團的時候停手大龍打團就能拿下比賽了。
沒想到LFS的佈局太好了,先是牛頭頂走打野酒桶,再是q起霞洛,卡莉斯塔收回牛頭,再頂出去擊飛打斷想要回到大龍坑的酒桶。
接著就是卡莉斯塔和艾翁果斷閃現拿下大龍了,決策太好了,這樣的決策真的是人可以在那麼短時間做出來的嗎?
精準的利用了每一個點,就好像必死之局找到了一線生機。
對於LFS來說,那一線生機就是勝利的開始...
最讓他們吃驚的是,第二波大龍團,比之第一波龍團計算還要神乎其神,
先是四個人的A字型站位斷了你先手開我的念想,再是迅速抓住納爾怒氣不好、發條站位靠前的時間點,大膽的做出開發條的決策。
發條死了可以說是姿態自己操作有問題,但是後續黃啟超卡莉斯塔的死和張昊艾翁的死也在他的計算之中嗎?
主動賣掉後排再收掉落單的納爾的同時還規避了霞對c位的最佳輸出時間。
等卡薩丁再來找霞的時候,他已經是沒大沒閃的狀態了,換天王勞資來這霞都得被卡薩丁弄死吧?
越想,他們就越恐懼,所謂細思極恐,這一刻在他們臉上展示的淋漓盡致...
......