第22章 星際追殺(1 / 2)

小說:量子仙宗 作者:賽博上仙

星際追殺,速度與激情?伽馬射線炮對轟?激烈的登艦作戰?

並不是,星際追殺是件很無聊的事情。

首先,雙方速度很快。

超光速狀態就不用說了,幾乎無法被探測,幾乎無法被針對。

正常高速飛船低光速巡航速度在0.5倍光速到0.7倍光速之間。

在這個速度下,飛船幾乎不可能做機動動作,轉向和加速減速都是非常危險的操作。

星際航行中,飛船墜毀有幾大因素,誤操作導致解體;迷航撞擊或者高速進入天體引力範圍導致解體;遭遇星際海盜;船隻過於老舊功能性損壞墜毀等等。

航行意外導致的解體比人為因素加起來少得多。

物理對於逃亡者和追殺者一視同仁,因此飛船航行區域多位於確定航線。

傳統意義上的星戰一般發生在低速區間,即飛船速度低於0.1倍光速。

在這個速度區間,我們可以看到伽馬射線炮對轟、導彈滿天飛、互相登陸等等滿足普通人想象的星際戰爭場景。

現實中,絕大部分空戰都發生在0.2倍光速到0.4倍光速之間。

飛船速度越低,距離越接近,被伽馬射線炮命中率越高。

成熟的艦隊指揮官,會利用速度和裝備優勢壓制對方速度,提高己方命中機率,降低對方命中機率,憑藉機率慢慢耗死對方,

那麼如何讓一艘高速飛行的飛船減速呢?

暴力點的直接動用引力彈,改變一大片區域的引力常數,迫使飛船減速。

這種先進武器價格昂貴,且需要超級軍艦搭載,寧氏集團沒有也用不起這麼先進的武器。

也可以就地取材,在飛船航線前方佈置障礙物迫使目標轉彎降速。

例如伽馬射線炮,天體等等。

總之,想盡一切辦法迫使被追擊方降速。

被追擊方則是想盡一切辦法增速。

一旦被追擊飛船速度達到0.4倍光速以上,基本上追擊方只能目視被追擊方一直加速,進入超光速狀態,逃之夭夭。

這是雷達接觸狀態下的戰術選擇。

非雷達接觸狀態,也就是追蹤狀態的戰術選擇更加簡單枯燥。

第一,佔據航線。

第二,大撒幣,大力出奇跡,廣撒網,也就是拿錢砸人,派一千艘飛船追捕一艘飛船。

首先是第一條,航線都是經過精挑細選的,途經區域沒有或者極少有天體干擾,飛船可以無障礙飛行。

而在陌生空域航行,飛船需要隨時避讓航線上突然出現的天體,損失速度和燃料。

佔據航線,可以迫使被追擊飛船進入陌生星域,航程大大縮短,大幅度壓縮飛船可能出現的星域。

第二條就不用說了,非有錢人無法使用。

陳唸的難纏超乎寧氏集團想象,飛船在高速狀態下交戰,一直是星際戰爭戰術難題。

寧氏集團作為新晉財閥,麾下士兵對這種戰術難題掌握不太熟練。

陳念利用寧氏艦隊沒有太多高速空戰的經驗,將默沙東號速度壓制在0.4倍光速附近,屢次利用恆星系擺脫馬歇費馬聯合艦隊的追蹤。

十數次攔截沒有效果,馬歇並未沮喪,反正奉命追擊,正好趁機多漲點星戰經驗。

隨著攔截次數越來越多,陳念越來越危險。

最接近成功的一次,是一艘III型軍艦在默沙東號航線前方600萬公里處跳出超光速狀態。

位置完美,這艘III型軍艦利用位置優勢,始終壓制在默沙東號前方,直到雙方接近20萬公里,開始使用伽馬射線炮壓制默沙東號。

陳念一邊微調航向一邊躲避炮擊,速度緩慢下降,III型軍艦發現炮擊效果極差。

於是調整速度繼續靠近默沙東號。

雙方距離很快下降到10萬公里,追蹤的III型軍艦開始全力攻擊。

由於雙方速度很快,III型軍艦炮轟數百發,命中率僅有1%,對默沙東號形成不了實質性干擾。

持續半個小時的炮轟和調整,默沙東號反而成功提速到0.4倍光速並持續加速到0.7倍光速,大搖大擺消失在III型軍艦雷達視野之中。

陳念也不是光被追著打,有兩艘III型軍艦被陳念引入恆星系範圍,因為超速不慎被行星引力捕獲而解體。

馬歇費馬聯合艦隊整整追蹤了陳念幾十年,直到陳念成功

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