第118章 gogoing的僥倖心態(1 / 2)

“勾到了!”

“這一波平野綾的風女被壓走位了,一拳把風女錘起來,靈藥的蜘蛛跟上控制。”

……

“能不能秒?”

“差一點!”

“漂亮!”

方遠??

他剛剛還在說,這一局柚子的機器人玩的不咋的,轉頭居然就讓柚子開加速往前直接勾到了平野綾風女。

三人傷害配合引燃瞬間灌死。

uzi也幫不了他。

不得不說,og在面對zk的時候也是能夠逆風時找到一定的機會,這也是他們的一個特點。

但說真的。

沒用!

逆風局打回一個人頭是遠遠不夠的,頂多就是挽回了一點點損失,想要扭轉局面og至少還得再打出兩波漂亮的進攻才行。

“我的!”

平野綾抱歉的說了聲。

方遠還沒發話,隊友都在安慰他沒事,這種情況在比賽上是不可避免的,並不能算是隊友的失誤。

完全不能怪平野綾。

“我到6了!”

這個時候神超說了聲。

方遠切屏看了眼,節點非常的關鍵,這一波之後大機率就是兩條邊路直接換回去,因為接下來馬上就要到小龍的資源點。

雙方都會搶!

而下路雙人組怎麼都需要到位才行。

那麼現在,他倒是有一個短暫的時間節點,問題在於方遠的辛德拉大招還在cd當中,他去下路支援也沒辦法轉好大招。

傷害夠嗎?

饒靖的位置過不來,他在幫uzi防止對面幾人越塔。

“算了這波應該不好打。”

神超跟著又說了句。

即便是兵線很有優勢,但他也知道這個時候方遠的辛德拉大招用掉了,在這方面不得不說,神超還是很有理解的。

在辛德拉沒有大眾的情況下可能傷害不夠。

秒不掉gogog凱南。

那樣容易浪費時間。

“等一下!”

方遠的辛德拉已經是開始往下走了,同時也和神超說了聲,他忽然意識到了一個特別重要的點,那就是自己在計算技能的時候算少了。

辛德拉在後來經歷了很多改動。

還有重做。

在w技能的機制上更是變來變去,從辛三球到辛二球最後又變成了假的辛三球。

之所以說假,主要在於滿級w才能抓3個球。

在方遠看來這多少有點沒意思。

還好現在s3是真正的辛三球時期,就算前期cd不夠也是可以做到辛2球,這樣一來所能打出來的效果是完全不同的。

【穩定控制】

如果只是單w推球,gogog凱南有e技能加速有閃現的情況下,成功率相對低一些。

方遠不喜歡這種確定性差的邊路抓人。

兩人的控制銜接必須是有間隔,然後能多a出兩下左右才足以直接秒掉凱南,否則是傷害不夠的,一旦凱南脫離控制。

根本追不到他。

“能打,試試看。”

“超哥你先手或者我先手都行,但咱們的控制銜接隔開一些,對了,下路應該沒有視野吧?”

方遠也需要確定這一點。

“沒!”

聽到神超的回應他的辛德拉稍稍卡了下視野之後,便是直接往下走。

……

“要來抓下路嗎?”

“gogog應該會有所察覺吧?中路視野消失,那肯定是會pg一下訊號。”

從解說的角度來看。

確實如此。

但對於gogog而言,下路的這一波兵線他要是不推進去那就是血虧,下路的隊友接下來馬上就要接管下路。

這個時候怎麼考慮?

【僥倖】

是的,沒錯!

很多職業選手都是有極強的防gank意識的,但為什麼他們還是在比賽上容易被抓,一方面是因為意外沒想到。

另一方面,則是抱著僥倖的心理。

或者是認為自己沒問題。

有閃有e還有大招。

怎麼都能跑。

gogog其實也是這樣的心態。

事實上,方遠有時候也會出現這樣的問題。

這就跟許多

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