薇塔讓每三個死士艦船在三維空間形成一個,間隔距離一樣,但上下,左右,前後都不一的三角形編隊。
因為這樣的編隊不管從那個面看,這個三個艦船都是等腰三角形。
而且三艘艦船就只用調整艦船的朝向,就可以進行全方位無死角的射擊,這樣做既可以集中火力攻擊一個,也可以將火力分散開來,而且還可以與其他的編隊以巢狀的方式在空間上配合。
就這樣,每三角形編隊為一個火力單元,再把每個單元當成一個點,在用這些點,再在太空中佈置成一個類似於凹透鏡的形狀。
這樣就可以全面發揮速子光矛的超遠的射程優勢了。
而打無體者的艦船就是單純地機率問題。
有些一發就打中了原子核,有的不管怎麼集火攻擊都沒用。
而被命中的原子船先是瞬間停了下來,之後在快速膨脹變大,在這個階段普遍能變成有直徑約兩百米左右的球體。
之後又迅速縮小成原先一半到三分之一的大小。
到了這步並不會結束,而是在以百年為單位的開始慢慢縮小回原來的大小,這個過程之所以緩慢,是因為要把原子裡的的低維世界重新變回三維世界裡的夸克和質子和中子等的東西。
由此可見無體者和天外之人在微觀領域和空間領域的技術路線是截然不同的。
而且原子船的攻擊方式除了常規的鐳射和動能彈以外,還有個經過特殊處理的[原子彈]。
這個[原子彈]不是我們認為的原子裂變彈,而是經過特殊處理過的特殊原子,這種原子先透過原子核地直接的加力,直到把直到原子的速度超光速後,再在原子船裡大量的出來。
所以這些射出來的特殊[原子彈]會與空間裡的其他原子發生碰撞然後變為夸克等微觀物理的各種東西,這除了讓量子之海在原子大小的世界裡開始了大規模的顯現之外並沒有任何的其他變化。
但命中目標的[原子彈]就不一樣了。
它會直接從目標單位內部瞬間三維展開迅速變到五百米左右的大小,之後在迅速塌縮回原本的大小。
這樣在宏觀物理上即可以目標自身的化學分子健和自應力給打亂,也可以在微觀物理上破壞目標的原子架構,乃至讓目標自己發生裂變或聚變反應。
而且就算目標的材料,科技和工程水平過了這關,那[原子彈]還會以無法理解的方式讓目標活體化來封控攻擊周圍的一切。
這種活體化,不管目標是無機物還是有機物,反正都會發生。
天外之人的艦船是靠科技和工程技術來避免了[原子彈]在物理層面帶來的破壞,但卻沒有避免活體化。
死士艦隊依靠靈能護盾直接避免[原子彈]的物理破壞,但艦船活體化就免不了了。
所幸,在死士船員在和自己艦船的搏鬥中,她們發現那靈能風暴可以當淨化用,因此就可以一點點的淨化了艦船避免了重蹈天外之人艦隊的悲劇。
不過,經過淨化後的艦船也會變的奇形怪狀,不過大體功能還算完整。
現在的死士艦隊戰術就是。
一旦有艦船被活體化或護盾扛不住了,那就直接緊急折越到後方進行恢復作業,在恢復完畢後在後方重新編隊後又加入了戰爭。
不過這也讓見多識廣的薇塔嘖嘖稱奇,果然,能連續透過兩個[過濾器]的文明沒一個是菜雞。
幸好自己在娑的時候行事很謹慎,不然真的死都不知道怎麼死的。
畢竟就算自己有[全知],這個堪稱bug的權能,就但先不說[全知]的覆蓋範圍。
光無法抵抗從來沒見過地招數,這一點就能讓自己萬劫不復,畢竟自己就是這樣敗在了另一個[自己]手裡了。
現在原先三維的二維[潛艇]也回到了三維世界重新加入了艦隊。
因為她們已經損失慘重了,這不是因為維度空間隱秘性問題。
而是對面有能探查空間的[聲納],這些二維【潛艇】之前出手已經暴露了蹤跡。
所以她們的狀況就和大洋中被驅逐艦發現的深海潛艇一樣,那怎麼可能還能討的了好。
不過她們在空間戰中也發現了一些“不請自來”的客人。
果然,是它們啊,自己當初的感覺沒錯。
既然如此,就送這些客人一些禮物吧。
想著薇塔的手裡就出現了一個沒有顏色,且沒有厚度的,有這撲克牌大小的薄片。