第97部分(2 / 4)

枯燥增加了聲音和畫面,雖說增添了趣味性,可本質上沒有任何變化。

相比於這種遊戲,她更喜歡那種多人對戰的單機,或者是網遊,至於文字冒險這種點啊點的遊戲,好煩!

“做個遊戲……可以啊,不過不是現在!”

王明毫不猶豫的認同了月倩茗的提議,但是卻將這提議押後了。

當初他只是個普通玩家,就算玩過許多遊戲,可對於程式碼、遊戲引擎之類的東西,完全不瞭解,如果是那種《牛頭人世界》、《地下城與虛弱的勇士》、《有基佬開我褲鏈》之類的遊戲,他連遊戲內容都說不清楚,怎麼製作?

至於《扶她苟》、《艦女人》、《刀男》之類的,他倒是能說出個一二三來,可沒卵用,說出來不代表能做出來,就算現在製作出來,團隊沒有名氣,想火起來太難,所以這種事只能延後。

最主要的是,白家在遊戲製作方面,實屬國內頂級,看了玩了他們的遊戲後,王明對於上輩子的大作,都不抱希望了,現在不是浸入式的單機,想開啟市場機率為零。

網路遊戲更是激烈,每一年都有大作上市,也有跟不上時代的作品被淘汰,國內的遊戲界正一點點走向虛擬現實,說不定哪一天,就出現了一個跨時代網遊,就像網遊小說裡形容的那樣,全民遊戲,以遊戲世界取代現實生活……

月倩茗失望了,她認為憑藉現在天王和白家的關係,向他們借一隻團隊製作遊戲,應該不難,可惜王明他沒有這種想法。不過既然話沒說死,那麼就證明他有相關的想法,只是現在有什麼顧慮吧……

與此同時,在妖都電視臺裡,袁慶喜一臉喜悅的坐在會議桌前聽著臺下眾人撕逼。

底下的人在討論有關於青白的兩部動畫,其中說什麼的都有,有說抄襲的,有說取巧的,還有說精彩的……下面這些人往常都是站在一條戰壕的隊友,現在卻分裂成正反兩派,而自己也終於能說上話了,當了十幾年的臺長,這次會議,是他有生以來,開的最舒心的一次,即便下面的人吵吵嚷嚷,整個會議室像是菜市場,這些都沒關係,他只要知道,現在自己說話終於有分量就行了。

自己終於不再是那個依靠著財政大臣上位的小癟三了,這就是一個良好的開始!

“好了!都不要吵了!”

袁慶喜見大家討論的差不多後,直接站出來說道:“我今天叫大家來開會,不是要你們討論價格問題的,我已經把價格報給對方,所以這價格不能變。今天叫你們來,是要討論一下播出時段的問題。”

“《fate zero》因為是約稿,所以播出時間早已固定,需要考慮的只有宣傳力度,這事我們放在之後再談。”

看著下面那些原本看上去的醜陋嘴臉,現在在自己說話時卻不敢反駁的樣子,內心簡直爽翻了。不過他知道,這種情況只是暫時的,能不能變成長期,一是要看自己的能力,二就是自己挑選的兩部作品,能不能按照預期那樣,開啟局面。

“《魔法少女小圓》雖然正在網路上播出,但電視才是現在的主流,所以這部作品的人氣不會因為播放過一次,就消減下去,甚至能將這部分人吸引過來,所以動畫播出的時段非常重要,而接下來我臺能空出來的時間,在大家面前的策劃書上有詳細的介紹,我給大家十分鐘思考時間,之後,不記名投票,選出你心目中適合的時間段前三名,之後大家一起討論。”

二十分鐘後,看著面前統計出來的三個時間段,袁慶喜一樂,這和他估計的時間差不多啊!這三個時段分別是:週五下午五點半到六點、週五晚上七點半到八點、週五晚上十點半到十一點。

第一個時段不需要多說,那是作品原本播放的時間,一些看過卻想用更大更清晰螢幕收看的人,非常可能在這個時間段觀看,而這個時間段更多的,是面向十四歲以下的少年、家庭婦女以及老年人,收視率應該不會差。

第二個時段是《新聞聯播》結束之後的空閒時間,這一段時間一直沒有什麼好節目安排在這裡,浪費了不少資源,如果將《魔法少女小圓》放在這個時段,可以有效的拉昇收視率,為接下來的黃金劇場留存觀眾。不過有一點需要特別注意這個時間,更多的是面向中老年以及整個家庭,而這個時段,動畫的受眾一般都在做作業或者忙工作,收視率無法保障。

第三個時段算是午夜場,這段是夜間黃金劇場結束後,午夜劇場開始前的過渡時間,同樣是一段沒什麼好節目的時間,而且這個時間,大多數孩子都做完了家庭作業,家裡人也差不多快要

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