故事。
這部遊戲之所以感人,跟它的主題“家庭”有著脫不掉的關係。
科技在進步,消費水平也隨之提高,為了保證兒女受到良好教育,家長們大多早出晚歸少有時間和孩子溝通。孩子無法從家長的身上體會到家庭的溫暖,而《air》便成了彌補缺憾的良藥,出眾的劇情加上組建家庭的感覺造成了1+1遠大於2的效果,這是其一。
《鳥之詩》、《farewell song》、《青空》三首優美的歌曲也是作品成功的因素之一。尤其是《鳥之詩》,不管是原聲版、鋼琴版還是bgm版都能在遊戲中最恰當的時候響起,與遊戲的畫面配合的天衣無縫。聽著這首歌,會讓人一次又一次地仰望天空,想起那天空彼岸的少女,想起了加乃的離去,美風的釋然,小滿的消逝,往人的心傷以及觀鈴的天之夢,一切的一切都停留在那個短暫的夏天,那個平凡的小鎮,一點一滴的匯聚成傷心的淚水,隨著歌曲的節奏靜靜流淌。
有的人是因為聽了《鳥之詩》而去玩的《air》,有的人是因為玩了《air》從而喜歡上了《鳥之詩》。多年以後,可能你忘記了遊戲內容,忘記了歌詞,但絕不會忘記曲調中的悲傷,絕不會忘記那年夏天流過的淚水,它們在你的心裡刻下一道影子。
這將是王明在離去前最後佈置的任務,後天就要前往首都,他無法在這裡實時監督作品程序,不過這樣也好。對王明來說,四季組曲中唯有《air》對他的影響最大,大到玩一次哭一次的程度。家庭的缺失,從小寄養在叔叔家,整天被姐姐欺負,這一切的一切養成了他對家的憎恨和嚮往。
他在玩夏天和青空兩個篇章總是斷斷續續,因為眼淚多了會迷住眼睛。
王明準備在這個遊戲中加入一個小彩蛋,比如在固定時間段內完成一段劇情便解鎖某段bgm的下載,完美通關之後解鎖《鳥之詩》等主題曲的下載。�