第189部分(3 / 4)

好例子。”

“我一直覺得如果他沒和言峰璃正結盟,沒收言峰綺禮為徒,說不定他真有贏的機會。”

這話說的有道理。

遠坂時臣是個典型的魔術師,他的優雅不論真假都是層偽善的面具,再加上他的心智高肯主任一頭,所以他絕對不會這麼早就暴露自己手中的servant,他會小心翼翼行事,並在明面上經營自己的名聲,將自己優雅善良的一面表現出來。這麼一來,他就有了更大的活動空間,甚至成為最後與切嗣對決的那個人。

“今天是五戰專場啦,四戰已經是過去式了!”

“四戰永不過時。”

“沒錯,在我心中,我覺得四戰比五戰更經典。”

四戰和五戰的正統問題現在已沒人討論,大多數人考慮的是四戰和五戰到底哪個更好看。

當初在製作《fate zero》時,製作組找來一位微表情大師,在他的幫助下,《fate zero》變得更加完美,而這才是《fate zero》火爆的原因帶入感強烈。

《fate stay night》沒那麼多稀奇古怪的元素在裡面,它更像是一個老人,將故事事無鉅細的全部講明,所以觀眾玩遊戲的時候,經常會有隔靴搔癢的感覺。不過動畫不需要在這方面擔心,影像和聲音的表現力會加強代入感,同時用表情代替大量心理描寫,觀眾會感覺更真實。畢竟別人拿刀捅你,怎可可能有時間想那麼多事,分分鐘出戏。

“誰能給我將將櫻線前20分鐘都講了什麼事?”

雖然是四線同播,但伊莉雅的內容很難填滿整整48分鐘的一集,為了保持劇情連貫性,《魔法少女伊莉雅》一集依舊是24分鐘,這就給了那些喜歡伊莉雅又想看遊戲線路的人機會。動畫大部分變動在20分鐘之後,這些人並未錯過太多內容,得到這個訊息後,不少人鬆口氣。

從網友口中得到的劇情後,越來越多的人在網上發言說接下來不看伊莉雅賣萌了。王明決定了,若《魔法少女伊莉雅》的收視率掉的很慘,他會更慎重的考慮下一部動畫化作品的方向。

fgo的遊戲製作完畢,現在已經進入封閉內側階段,遊戲估計在暑假和粉絲們見面。王明都想好了,遊戲開放的同時在b站舉行同人活動,開放相關人物版權,從讀者手中收作品,集思廣益擴充英靈王座。

遊戲部的負責人年後換成了周浩淼,因為遊戲部大部分人都是周家的嫡系團隊。遊戲部大部分員工都是周家派來與王明交好的籌碼,同時也有讓兒子創番事業的意思。瞭解內情後,王明索性就成全了他,將遊戲部撥給周浩淼,能者多勞嘛。

“現在遊戲測試了半個月,效果如何?”

青白坐在辦公室裡畫妖尾,最近一直忙fate,他準備將最近欠下的更新補一補。

“除了代入感稍差一點,遊戲幾乎沒有缺陷。”

周浩淼的眼眶發青,也不知道是忙的,還是晚上熬夜肝遊戲的結果,反正各人有各人的活法,只要不耽誤工作,王明也不會過多幹涉。

“等這款遊戲製作出來以後,我需要遊戲部分出一部人分開發新遊戲。”

“新遊戲?”一聽新遊戲,周浩淼雙眼泛光:“什麼型別的,還是偽網路vr遊戲嗎?”

“不是,”王明搖搖頭,站了起來:“你不覺得動漫人物現在已經出很多了嗎?”

第四三三章 幻想戰線

王明打算做的遊戲類似《300逗比》,迷信vr的他原本想將遊戲做成vr版,但透過了解才知道,這世界的vr和自己想象中的vr相同又不同。

相同之處在於都是用意識控制人物,不同的是一個“控制自己”,另一個控制遊戲人物。這是第一人稱和第三人稱間的差別,如果是前者當然萬事大吉,但若是後者,vr的代入感就很差了。

王明之前創作《刀劍神域》是,他也玩了幾天《劍與魔法》,他感覺控制的遊戲人物除了有些延遲外,和正常手腳也沒什麼差別。後來才知道,所有在2004年之後出生的孩子,都會做一項適應性檢查,只要適應性為陽性,就會在頸部植入一奈米級別的晶片大小約6毫米。裝入這個晶片後,連結vr就會產生極強的代入感,用百分比表示的話,可以達到60%以上,是未植入晶片的1。5倍。

這晶片的全稱叫神經體感增強訊號發射端片,又叫vr晶片,官方宣稱這晶片植入人體後不會對身體造成任何影響。晶片剛公佈的前五年,因晶片價格高昂,真

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