虧,這次把所有的怒火全發洩在他們身上了,幾乎如同旋風一樣掃過,十字軍這種攻防比較平衡的職業,遇上這樣瘋狂的陣容,而且數量還處於絕對劣勢,那情況真的只能用慘不忍睹來形容。
但是他們也讓所有的玩家見識了屬於他們自己的騎士精神,所有的參加兩百多十字軍竟然硬是沒有逃跑的,因為一旦他們閃避,那正面面對攻擊的法師就像砧板之魚任人宰割。
他們沒有,他們有自己的堅持
一片片的十字軍倒下,倒在法師們的面前,再次之前他們根本都不認識,甚至一點交情都沒有,但是就在這一刻,他們彼此依靠,共同對敵,十字軍的堅持同樣刺激了法師,所有的法師都放棄了無意義的魔法頓,所有的法師都瘋狂的鐳射電影,必須死死拖住對方的肉搏兵種。
為數不多的袋鼠,直接躍入投石力士和魔法師堆中,雖然這種跳躍在面對遠端兵時候是致命的,但是那也需要一定的距離,很顯然,兩邊包抄的盜賊和吸血鬼,沒有給他們機會。
在這種基本上算是開闊的地帶,根本沒有迴旋的餘地,這個時候職業的特長几乎是平等的,生存還是死亡,決定於自己的能力了。
平時的點點滴滴,都在這個關鍵時刻反應出來
以前枯燥無味的訓練,消耗時間的k練習,現在可以統統體現出價值了。
死鬥
圍觀的玩家越來越多,已經遠遠超過了戰鬥的雙方,如此不要命的搏鬥,確實讓他們開啟眼界,這才是真正的戰鬥。
人之初,姓本惡
戰鬥才是人類最原始的本能,也是所有生物生存的本能。
但是戰鬥的本身卻並不是一種惡,沒有人能去評價它。
平心而論,俄國區確實是少有的強區,不論從人數還是等級,甚至是職業特點,都是非常瘋狂的一種,如果換成印度區或者其他的區,面對四個區的剿殺,恐怕早就一蹶不振了,但是俄國區還是在瘋狂的反撲。
魔盜團很強,英國區和澳洲區的玩家也很拚,德國區的法師也有著戰士的兇悍,但是這一切並不能完全改變戰局,同樣的俄國區也有著他們的瘋狂。
十字軍方面已經傷亡的差不多了,法師也損失慘重,可憐的袋鼠由於目標太大,或者俄國區玩家就是痛恨袋鼠,他們已經先一步被消滅,而吸血鬼和盜賊雖然靈敏,但是在對方的嚴防之下,也很難有機會,所有的力士幾乎都採用硬挨數下拚對方一下的策略,兇悍異常。
俄國區方面也損失慘重,不過戰鬥進行到這種地步,誰也沒心情計算這個了。
就在這個時候,戰場的上空突然噌的一聲,出現了一個門,類似時空之門的東西出現了。
突然的景象沒有讓戰場有絲毫變化,因為沒有人有精神理會這個,但是圍觀的玩家卻非常有精神注意這個,紛紛抬頭觀望,議論聲一片,究竟是誰,出場這麼華麗,能如此運用時空之門的恐怕只有kdg魔法公會的會長god了,但是對方不是歐洲人啊
傳送通道是需要時間的,它並不像系統傳送那樣幾乎是瞬時的,空中俯視,戰況一目瞭然,我的心情卻非常的舒暢,因為終於被我找到了
“本人是噬魂,所有魔宮的兄弟和朋友,立刻撤離戰場”
一個小區域公告打了出來,這個時候所有人都注意到了空中的我,幾乎那一刻戰場出現了一絲不易觀察的停滯。
噬魂這個名字,對雙方都有著不同的意義,對俄國區玩家來說,他是戰爭的罪魁禍首,他們要消滅的首要目標。
而對魔宮來說,這是戰鬥的轉著點。
幾乎第一時間,魔盜團立刻放棄跟對手糾纏,而以盜賊的身手,脫離戰場正是最拿手的。
雖然搞不情發生了什麼事兒,但是吸血鬼一看情況不妙,也立刻撤離,不過他們還是不太明白,一個人能出什麼。
另一個明白的就是kdg魔法公會的法師們了,他們可是知道噬魂的厲害。
也顯出本人的重要姓,大部分俄國區的玩家竟然放棄追擊,而對空中的我發起了攻擊。
而對付他們,我自然是卯足了勁兒,要怪就怪你們運氣不好,竟然碰上了我,這也是在東征之後,再一次對著玩家使用超級必殺了。
升龍
那是屬於的我的無效攻擊領域,密密麻麻的攻擊,被升龍之力頓時掃空。
八爪金龍沖天而起並沒有停留,而是再次從天而降,再次撞入我的體內,力量瞬間狂暴起來,強大的真龍鬥氣橫掃而