勢。
男槍幫助傑斯清掉了藍色方的上半野區。
傑斯幫助男槍清掉了紫色方的下半野區。
清理完這些東西,雙方心有靈犀地打掉了河道的迅捷蟹,不得不說rox戰隊在前期的佈局做的很好。
rox戰隊知道,前期最容易發生一血人頭的路是哪一條路。
那就是上路。
對於noe戰隊來說,上路的鱷魚是可以線上上威脅到蘭博的生命,而蘭博沒有位移,傑斯上來一炮就能打掉蘭博的大量血線。
所以。
他們做了一個很聰明的做法。
男槍紅開,反掉傑斯的藍buff野區,又打掉了河道的迅捷蟹,讓傑斯沒有理由前往上路,因為沒有野怪。
沒有野怪,前往上路倘若抓不到人,那就是一個血崩開局。
不能刷野又抓不著人。
而上路是傑斯唯一一個前期可以抓到人的路,這麼一來,rox戰隊就很好地限制住了江奕凡的發揮。
江奕凡是知道的,這種局勢急不得,心態越焦慮,越容易發生失誤,如果rox戰隊一心想要延緩noe戰隊的發育。
其實noe戰隊也不介意陪它玩玩發育。
到了後期,鱷魚,發條以及傑斯的鐵三角傷害不容置疑,任何一個人的傷害都可以一瞬間帶走一名英雄三分之二的血量。
甚至發條魔靈一套傷害打足可以秒掉任何一個脆皮。
鱷魚同樣也是如此。
先打發育,等到寒冰六級開大招抓機會,這是lpl聯賽在s6夏季賽和s7春季賽使用寒冰的常規打法。
一切就看寒冰大招能不能打出一個好的強開性質的作用。
值得注意的一點。
發條魔靈,這是一個選出來,就必然要被死死針對的存在。
主要是這個英雄沒有位移,容易抓,後期傷害又高,rox戰隊不可能放他自由發育,如果養出了一個傷害巨高的發條魔靈,那是得不償失的。
正常發育的情況下,發條魔靈的傷害要比普通的ap英雄傷害高出一截。
劫線上上的滋味也不好受。
他只能瘋狂利用自己的走位去躲技能,為了讓自己的血線不被壓制住,一度放棄了很多的小兵。
補刀上已經被髮條魔靈甩開了7個。
在前期,7個補刀的領先,可以說明發條線上上的發育狀態,這可是一波兵線的領先啊!
男槍勢必不會放過這個發條魔靈線上上好好發育。
事實上,nofe佈置的戰術是中野輔三聯動,儘量鉗制住打野的發揮,可是傑斯打野選出來就是一個比較沒用的英雄。
江奕凡玩的又比較穩,這場沒有出現前期就暴力gank的局勢。
讓小花生沒有辦法配合自己的隊友進行野區的包夾。
制定好的戰術來到了比賽上,又變成了另外一番景象,只能說明這個戰術在這局似乎並不是很好使。
傑斯不給機會。
所以,他們把針對的目標擺在了發條魔靈的身上,rox戰隊的中單kuro打不過發條魔靈,而發條魔靈又不能發育的過好,自然而然,林勝西就變成了一個吸引仇恨的目標。
男槍選擇了gank中路。
就在米勒和娃娃還在考慮男槍會不會gank成功的時候,隔著老遠,一個巨型的能量球體炮彈蘊含著滂湃的力量直接從男槍藍buff野區的狹窄過道射到了劫的身體上。
勸退。
“瘟神這個勸退很犀利啊!他剛清洗完男槍的藍buff野區的野怪,來到了中路,直接對著劫轟了一炮,不僅打下了劫的血量,更把小花生給勸退了。”
米勒誇讚道。
而娃娃的臉色有些古怪,他說道:“值得注意的地方是。。。小花生蹲著的地方並沒有視野,這很有可能是瘟神的意識察覺到了什麼情況。”
“隔空對著劫打了一個技能,形成勸退。”
“他打完這個技能,就往自己的野區走了,從這一點可以看出來,瘟神並不是想要gank的意圖,而是純粹的勸退。”
nofe坐在後臺休息室,盯著比賽上的ob視角,他有些頭疼。。。不!他是非常的頭疼,他不知道小花生為什麼會被這麼簡單的一炮就給勸退了。
這邊並沒有視野。
小花生的腳下是沒有視野的。
傑斯只是預判了一