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第二,豬妹的團控可以很好地配合大樹和牛頭酋長進行開團。

第三,韋魯斯和伊澤瑞爾的爆炸輸出。

從整體而言,他們的陣容這一局拿的非常完美,要啥有啥,要輸出點有輸出點,要控制有控制,要強開有強開。

lgd戰隊呢?

布隆可能有用一些,可以舉盾擋下大量傷害,可是其他人呢?

虛空遁地獸近不了身,就是一個捱打的活靶子。

他們這個陣容只能隨緣打法,運氣好,一波團戰能夠找準機會逆轉,運氣不好,就是從頭消耗到尾,還沒打團,就因為被消耗的原因失去了氣勢。(未完待續。)

第209章 憋屈的LGD戰隊!

比賽中最重要的三個東西。

陣容!

視野!

氣勢!

其餘雜七雜八什麼操作啊,什麼意識,都是選手本身的問題,但是英雄聯盟從這幾個版本以來,就一直是一個團隊遊戲。

你一個人再強也不過是一個人,當五個人共同強大的時候,才能贏下一場比賽。

所以從主觀上來說。

比賽最重要的三個點就是陣容,視野以及氣勢了。

這是一個整體上的觀念。

不要以為視野是輔助去做的事情,s5版本的英雄聯盟,一個英雄只能做3個偵查守衛,1個真眼,也就是說輔助位置的選手撐死也只能做4個眼位。

當他插出第四個偵查守衛時,第一個眼位就會熄滅。

一場比賽,就四個眼位怎麼可能會夠呢?所以說視野是一個整體要去做的事情,m3c戰隊從加訓那天起,江奕凡的強烈要求下,除了輔助位置必要的視野以外,其他位置的選手都要在視野上面下足功夫。

當五個人都踏踏實實願意做視野的話,那麼地圖將會被點亮。

也正是這樣的原因。

m3c戰隊佔據優勢以後,視野往外擴充,已經強大到lgd戰隊想要做些什麼事情都能被提前探察到。

視野上的優勢,讓m3c戰隊佔據了第一個勝利點。

而陣容上。

不用多分析了,打團戰,m3c戰隊就是摧枯拉朽的狀態,你lgd戰隊就算是再怎麼強大,再怎麼大鬧天宮,也不過是如來手中的潑猴。

他們也只能在對線上跳一會,而一打團戰,就徹頭徹尾地萎縮了。

這個版本的韋魯斯+伊澤瑞爾可不是簡單的1+1。

兩者在這個版本產生的化學作用可以說的上堪比光合作用這種級別的現象級效果。

陣容和視野給足了m3c戰隊的信心。

從氣場上面,又再次壓倒了lgd戰隊,無論是觀眾還是解說都看出來此刻的m3c戰隊彷彿成為了這個賽場的霸主。

他們想要做什麼就能做什麼,而lgd戰隊看著m3c戰隊瘋狂地掠奪他們的經濟,卻只能在一旁無動於衷。

打不過!

怎麼打!

倘若對手的準頭能差一點,lgd戰隊還能一戰,可是對面的韋魯斯的準頭實在是太準了,這個傢伙的命中率就像是開了指令碼一樣,總能命中1,2名選手。

21分鐘,林勝西除了打野刀和附魔喧譁的明朗之靴以外還有一個無用大棒+爆裂魔杖,強行堆起的法術強度,加強了伊澤瑞爾的爆炸輸出。

江奕凡也做出了幽夢之靈+魔宗的強勢poke裝備。

m3c戰隊在中路渴望求戰,而lgd戰隊只能避戰逃跑,實在是打不過,他們把希望寄託於韋神的黃金脆皮雞的身上。

只要沙漠皇帝能夠反推一下對手,強勢開啟一波團戰,那麼lgd戰隊是有勝利的希望的。

但是他們寄託希望的物件人選錯了!

沙漠皇帝在這一局裡面根本做不成一個救世主的人選。

因為韋魯斯和伊澤瑞爾,兩個英雄都是吊著打沙漠皇帝的英雄,而且走位很猥瑣,一點都不想給沙漠皇帝機會。

萬幸的就是,沙漠皇帝的守塔能力特別出色,m3c戰隊在短時間內還打不進去,所以拖延了很長的時間在lgd戰隊的中路高地上。

可是m3c戰隊在前期拿的優勢太多了,雖然人頭差不了太多,但經濟上就是一面倒的屠殺,各個位置的英雄,都壓制了對手400~600的經濟。

而下路韋魯斯的經濟壓制了imp差不多2000左右的經濟。

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