第138部分(1 / 4)

琻oe戰隊的選擇讓他懵了。

四選沙漠皇帝,五選時間刺客。

三個中單英雄?玩蛇啊!

嫖老師當時就感覺這沒法玩了,可是仔細分析下來,noe戰隊的想法也逐漸浮現出來了。

“我明白了,這一盤,noe戰隊是中單沙漠皇帝,打野艾克,adc是韋魯斯。”嫖老師認真地說道:“這樣的分配,其實noe戰隊的陣容也不差。”

“中路和adc都是手長的英雄,打野的艾克,套路我們都知道,就是堆肉,團戰當攪屎棍,w技能暈人如果放的好,就是拯救世界,總而言之,艾克打野的容錯率有點低了,但這個英雄打比賽是沒問題的。”

“嘿,感覺noe戰隊這個陣容有點強勢啊!牛頭酋長q閃配合艾克的w技能,這不是一個長時間的控制嗎?諾手具有收割能力,而韋魯斯和沙漠皇帝的持續性輸出又強,很容易製造收割環境。”pdd在腦海裡面想了想,滿腦子的騷操作,說話的語氣也有些不對了,“芽兒喲!noe戰隊有點髒!”

嫖老師的理解是正解。

noe戰隊這一套陣容,有過系統性的練習。

效果不錯。

而且,也完全不用擔心硬度,上路的諾克薩斯之手和打野的艾克,都是可以出肉的英雄,而牛頭酋長的大招,更是有著7秒真男人的效果。

在7秒鐘的時間,牛頭酋長就是一個無敵肉的坦克。

三個坦克,控制巨多,有一個收割類的英雄以及兩個持續輸出高的英雄。

前期只要不出現多大的策略性問題,這個陣容很強悍!

og戰隊的陣容並不是前期多麼強大的陣容,上單扭曲樹精,他是一個抗壓型的英雄,自己穩住發育就行了,想要在前期帶節奏還是很難的。

中路的維克托也需要發育,他想要出山,裝備想要成型至少要兩件核心裝。

在沒有做出核心裝之前的維克托,輸出還是不夠的。

打野上的對決,雷克賽的帶節奏能力略強於打野艾克,但是艾克的gank能力也不弱,配合線上的隊友,其實也能打出效果的。

反蹲上,艾克也是一把好手。

現在,唯一的懸念就是og戰隊的五選。

niels的選擇很沉重。

丹麥人的臉色凝重無比,他從noe戰隊的bp上已經察覺到了,對手跟訓練賽上的氣勢完全不是一個級別的。

為什麼這麼說?

因為noe戰隊選擇英雄的時候很堅定,甚至可以說已經早早就想好了要怎麼去打比賽。

一選諾手,秒選。

二三選同樣都是秒選。

甚至於最後的四五選,仍然是秒選。

這說明了很多事情。

說明了noe戰隊已經給og戰隊下套了,而且下套很成功,所有人都在不知不覺中進了圈套。

而作為最後一手選擇的niels有著扭轉乾坤的機會。

深吸一口氣,他做出了自己的選擇。

復仇之矛卡莉斯塔。

最剋制非指向性技能型adc的ad英雄。

被動就是位移的卡莉斯塔,可以很好地規避韋魯斯的q技能穿透之箭。

卡莉斯塔配合魂鎖典獄長,又是公認的線上最強組合。

niels的選擇沒有半點的問題。

雙方的陣容全部鎖定好,等待著載入遊戲。

光從陣容打團來看,noe戰隊有著空前強大的優勢,而能不能在前期打好,會成為本場比賽雙方都要對抗的點,一旦og戰隊拿到優勢,那麼noe戰隊就要無限拖後期。

但如果noe戰隊拿到優勢,那麼只會讓og戰隊徹底崩盤。

尤其是諾克薩斯之手,千萬不要讓他滾起雪球。

一旦諾手滾起了雪球,他將會成為最恐怖的上單英雄。

一個能秒人的坦克。

noe戰隊:上單諾克薩斯之手,打野時間刺客,中單沙漠皇帝,ad懲戒之箭,輔助牛頭酋長。

og戰隊:上單扭曲樹精,打野虛空遁地獸,中單機械先驅,ad復仇之矛,輔助魂鎖典獄長。(未完待續。)

第323章 五藍韋魯斯的瘋狂嘲諷!

“這局,我不說什麼了。”江奕凡淡淡地說道:“生死看淡,見面就幹,誰送了第一個人頭,就每天加訓一個小時,坦白點說話,這一次,我不想要平平

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