屏上會回覆gl,即“good…luck!”
反正江奕凡是很少在公屏上面打字的。
“這邊的螳螂好強勢啊!他直接入侵了tsm戰隊的野區,好的,這邊有個眼位發現了螳螂的位置,tsm戰隊有沒有想法包圍這個螳螂呢?”glory在臺上解說道:“m3c戰隊的打野選手還是挺暴躁的。”
“一般拿到優勢,這名選手在對手野區和gank上面多有舉動,是個挺有想法的選手,但是我一直就擔心這個打野上頭,他的做法怎麼都有些兇過了頭吧?”
在北美上面的反野舉動雖然有是有,但絕不會像江奕凡這樣,只要拿到了優勢就一直反野,他這樣的做派確實不能用激進兩個字可以形容了,感覺就像是一個火藥桶。
現在螳螂反野很明顯就是傳達一個訊息,前期欺負我,我發育起來,狠狠欺負你!
這種報復性質的反野,令tsm戰隊如坐針氈。
(今天一更!抱歉了!各位讀者大大們!我要去給我外婆的父親祝壽,百歲老人,也不容易啊!本來想請假一天的,想想還是算了吧!)
第114章 飛天螳螂!
dyrus坐在椅子上的身軀微微往後一震,他是被蟄伏在三角岔口內的螳螂給驚到了。
“螳。。。螳螂不是閃現去巖壁那邊的草叢了嗎?”dyrus驚呼道:“怎麼會在這裡啊!”
在他驚呼的時候,螳螂毫不憐憫地舉起自己的屠刀,w技能虛空突刺,從他的體內發射爆炸型的尖刺,直擊在蘭博的身上,這個傷害不高,但是成功減速到了蘭博。
在單體作戰情況下的螳螂,這個英雄可能要強大很多倍。
因為螳螂的q技能品嚐恐懼有個被動叫做孤立無援,能夠增加45%的q技能傷害,這是什麼概念?增加了將近一半的技能傷害啊!而且q技能品嚐恐懼更是螳螂的主力輸出。
加上英雄自帶的被動無形威脅,在敵人沒視野的情況下,螳螂的下一發普攻能夠增加一定的魔法傷害。
當蘭博進草叢看到螳螂的那一刻,就註定了自己的死亡。
q技能品嚐恐懼!
疊加本身的被動,疊加q技能被動。
這一發q技能品嚐恐懼配合w技能虛空突刺,足足打掉了蘭博一半的血量,要知道dyrus因為被抓了好幾次,裝備都已經偏防禦性了,螳螂竟然還能打出這樣的爆炸傷害。
如果這真是一個人環環相扣,想出來的劇本,那麼這名選手簡直太可怕了!
又是一發q技能品嚐恐懼,傷害降低了不少,但還是很疼,蘭博的血量接近冰點,普攻!收下了dyurs的人頭!
重新整理e技能躍擊!
tsm戰隊方寸大亂,酒桶和九尾妖狐匆匆再次跑進野區,而螳螂自然沒有給對手抓住的機會,從另外一個方向,繞到中路的防禦塔,再次從容離開。
一個人。。。秀了三個人!
glory再次沉悶下來。
“實在是太精彩了!”flight只好站出來給螳螂這波操作收尾,“m3c戰隊的打野再次告訴了我們,什麼叫做膽大心細!”
螳螂這波操作,玩的不是操作,更在於意識這個方面,江奕凡自己也沒有想到對手會被自己騙到,實際上,他只要出一點點的差錯就死定了。
最重要的兩個地方,一個是演技,另外一個就是膽量。
江奕凡他把兩個點都做到了完美,螳螂e技能躍擊過去的時候,他微微停頓了一下再交出了閃現,製造出自己想要越牆的假象,之後蹲在草叢裡面也不著急於逃跑,而是結合自己的技能擊殺掉了蘭博,再次以另外一個方向逃跑。
但是,就算一個人的演技好,估計也要有這個膽量去嘗試,絕大部分人都不敢去這麼做,因為這是一場比賽,他們不敢把rank上面的髒套路用上來,而是規規矩矩地打比賽。
可惜,江奕凡從不是一個講規矩的人。
所以他贏了!
“草,你小子6啊,可以啊!”高旭雖然沒注意看,但大體知道什麼情況,對面派出三個人野區抓反野的螳螂,結果江奕凡一打三,反殺了一個逃跑了,這令高旭刮目相看。
“66666666,奕凡哥,你這演技可以啊!”林勝西是看到了全過程的人,他充滿敬佩地說道。
“下一波,小龍開團,對面陣容到後期要崛起,我們節奏打越快越好,對面不想跟我們打小龍團,我們就中團抓人!