“打野位置上的奧拉夫,還是比賽上的奧拉夫,沒有幾個選手碰到過。”
“閃電狼可能以為我這邊兄弟多,憑什麼我要怕你一個奧拉夫,但是瘟神只用了一件事情證明了奧拉夫這個英雄的戰鬥力。”
“那就是當著閃電狼其他選手的面,直接殺掉了輔助。”
是的。
江奕凡可以確定,這一波不僅是他自己個人的操作發揮到了極限,更是閃電狼他們對於傷害的錯誤計算,或者說他們對奧拉夫的傷害一無所知。
一個有紅buff,一個用q技能逆流投擲黏到人的奧拉夫,所具備的戰鬥力相當誇張。
而noe戰隊的節奏也是快如疾風。
在知道對手集合好幾個人抓奧拉夫的時候,林勝西沒有選擇去支援江奕凡,沒有必要!這個支援完全沒有必要,反而會成為江奕凡的累贅。
圍點打援。
在這個地方是很容易打出來的。
這是閃電狼的野區,奧拉夫被抓,中路的冰霜女巫麗桑卓想要支援,同樣也是很容易被包夾的,與其是冒著風險被人擊殺,還不如中路橫推兵線。
很理智的做法。
林勝西是一個支援型的中單,但不是一個只會盲目支援的中單,這個位置靠的是智商去打比賽,也正是林勝西的敏銳分析。
中路同樣佔據到了優勢。
兵線硬推了兩波,吸血鬼才從野區姍姍迴歸,兩波兵線的經濟和經驗在前期的作用很大,而麗桑卓在搶六上面佔據了極大的領先。
閃電狼起手的抓人,非但沒讓己方拿到任何的優勢,反而中下兩條路略有崩盤。
可更氣的還是上路。
艾克這個英雄拿烏鴉沒有辦法。
是一點辦法都沒有,loong就像是溫水煮青蛙一樣,慢吞吞地對線,慢吞吞地吃線控線,他不需要著急,烏鴉這個英雄打艾克,最不能有的心態就是想要在對線上拿優勢。
沒必要的!
等級高了,烏鴉可以詮釋什麼叫做爹。
艾克打他一套沒傷害,就跟撓癢一樣,分分鐘拿大招吸血進團吸回來,雖然烏鴉的傷害打得比較慢,但總比艾克打不動烏鴉血線要來的強。
三條路+野區。
野區優勢,中下優勢,上路打抗壓。
閃電狼這支戰隊打不出優勢,就沒戲了,他是一個靠打架起家的戰隊,如果沒有人願意陪他們打架,就滾不起雪球,就沒有辦法領先經濟。
甚至於閃電狼拿小龍,拿大龍,都是要靠打架打出來的。
打對面一個團滅,我去拿小龍。
打對面一個團滅,我去拿大龍。
noe戰隊為什麼要去陪閃電狼打架呢?
當然也不是說不去跟閃電狼打架,而是noe戰隊比起閃電狼這樣純粹的打架相對要動用點腦子,noe戰隊的打架一般只打優勢局的團。
把對手的耐心磨到發毛的時候,再跟他們打團戰。
這樣打,不管是心態上還是其他方面,都是佔據著一定的優勢。
值得一提的是,閃電狼上下兩條路回城補給的時候,雙方倒是很有默契地交叉換路了,艾克走向了下路,而戲命師跟扇子媽走到了上路。
這樣的做法,也意味著閃電狼放棄了第一條小龍。
。。。
。。。(未完待續。。)
第658章 閃電狼戰隊的瘋狂策略!
戲命師跟扇子媽換線到了上路。
其目的也是很簡單的。
那就是拿到和平發育的機會,nl在下路根本沒有辦法發育,自從扇子媽死了一次之後,閃現這個技能沒了,女警跟巴德的壓制力都非常有張力。
線上不好打。
再說了。。。雖然換線是有缺陷的,可至少給了閃電狼一個發育的機會。
其中一個缺陷就是丟掉了小龍的掌控權,召喚師峽谷有著兩個對團隊收益十分巨大的野怪,一個是納什男爵,一個是巨龍,也就是大小龍,越是水平高的對局對於大小龍的控制慾也就越強,因為大小龍的爭奪意味著經濟的成長速度。
以前的小龍是擊殺掉了給團隊經濟,現在的小龍是給一個buff,雖然轉化為了潛在的優勢,但是小龍還是一個很不錯的資源。
下路安排adc和輔助雙人的意義也就是保護小龍,如果僅留一個英雄在下路,非常容易被對手三人強行拿掉小龍進而缺憾優勢