的時候,我就制訂了這個計劃。透過和黃震發生衝突,製造殺死黃虎的機會!”
“之前在選擇因果任務時,3個候選任務中,其中一個任務就是刺殺黃虎!而這個任務被我pass。再加上我重生的記憶顯示,黃虎本來應該是在10天后在前往彰州市的路上,發生交通意外死亡。”
“所以我有理由相信,刺殺黃虎已經成為某一個因果玩家的任務!”
“也就是說,如果我殺死了黃虎,就有很大可能性引出另外一個因果玩家!到時候我就可以對他進行狩獵!”
這就是葉宇大膽而無比危險的計劃!
(今天第一章,求收藏!)
第113章 重回因果房間
在因果遊戲中,本來因果任務和現實狩獵就是緊密關聯的。
由於現實狩獵的存在,再加上對現實世界的干擾可能被罰款的規則,使得每一個因果玩家都會在現實世界中,儘可能的隱藏自己因果玩家的身份。
再加上在因果遊戲中,玩家的外貌是變化過的。
這就使得要在現實中確認一個人是否是因果玩家,無疑是很困難的一件事。
但因果遊戲是一個殘酷的遊戲,怎麼可能讓玩家在現實中如此安逸。
所以關於因果任務的一些設定,明顯是為了激化玩家在現實中的衝突。
玩家在執行因果任務的過程中,很有可能會暴露自己的身份。
一旦暴露了身份,只要被其他玩家追蹤到,那麼其他玩家就可以對其使用每個月一次的探測機會。
只要有玩家透過探測確認了其他玩家的身份後,就可以對其使用封絕結界。
封絕結界是一種將結界範圍內所有事物從現實因果律中剝離,進行復制後,形成一個靜止獨立的高次元空間。
玩家可以在封絕結界中自由使用職業能力,而且最重要的是,一旦玩家在封絕結界中殺死其他玩家。
就可以獲得其全部因果值!
這就是現實狩獵巨大風險背後所隱藏的巨大收益!
也是葉宇計劃的最終目的。
透過刺殺黃虎,引蛇出洞,再設定埋伏對另外一個因果玩家進行狩獵!
這對葉宇這樣剛進入遊戲的玩家,是十分危險的大膽行為。
事實上,沒有任何一個玩家,在進入遊戲後不久,就敢對其他玩家進行狩獵的。
那些敢在現實中狩獵別人的,無一不是身經百戰的亡命之徒。
大多數剛進入遊戲的新手玩家,無不是按部就班的進行遊戲,在現實中一個個戰戰兢兢的,生怕被別人發現自己的身份。
而葉宇倒好,居然敢主動去狩獵別人!
因為葉宇知道,這是讓自己最短時間內變強的最快途徑。
而且由於1級玩家只能接受1級任務。
這就意味著接受刺殺黃虎任務的因果玩家,同樣是1級玩家。
既然大家都是1級玩家,葉宇才決定放手一搏!
不過要是讓別人知道葉宇的想法,肯定會嗤之以鼻,笑其不自量力。
即使都是1級玩家,不同玩家間實力也是有天壤之別。
所有職業除了九大等級境界外,每個等級都還細分了四個小層次:前期、中期、後期、圓滿。
1級圓滿的玩家秒殺1級前期的玩家,那是再正常不過的事情了。
所以葉宇這個計劃無疑是非常之危險的,要是碰到1級圓滿的玩家,恐怕葉宇是必死無疑!
為了增加成功的機會,葉宇來到了自己的因果房間,他要為即將到來的大戰做好充足的準備!
首先是要搞到一些能在現實中使用的武器裝備,葉宇開啟物品兌換列表。
透過好多個分類篩選後,找到星域iq下太陽系地球的現實武器一欄。
“ak47要6點因果值,awm狙擊槍要15點因果值……m200狙擊槍要20點因果值……”葉宇稍微一瀏覽,發現如果要按照自己想法集齊一套槍械武器的話,至少要花80點因果值。
於是他回頭望向了曉美焰,充滿期待的說道:“吼姆拉醬,現在就要靠你了!這個這個,還有那個,你有沒有?”
曉美焰對於葉宇敢直呼自己的名字,並沒有其他表示,神情一如既往的冷淡。
只是專心的看著葉宇在兌換列表上指著的幾把武器,然後微微一點頭。
“這些武器,我都有。”
曉美