華夏第一網遊《傳奇》,終於出現了新增使用者停滯的局面。從03年四季度開始,這個遊戲的流入玩家人數和流出玩家人數已經持平,儘管每月的營收收入還在增加,但那也只是靠人均消費額的提高,而不是新鮮血液。
收費後連續爆火了十個月的《奇蹟mu》,也迎來了第二個資料片,在11月份剛剛開啟了新的地圖“死亡沙漠”,並且出臺了一堆新的裝備強化道具,讓玩家們又多了一堆氪點卡肝寶石的渠道。
而且運營方很會做人,在新地圖開放後不到兩個月、也就是03年聖誕的時候,就釋出了預告,宣佈會在寒假再開放第三個資料片地圖“天空之城”。繁多的可肝爆點似乎預示著這款遊戲貌似再火爆個兩三年都沒問題。在遊戲里弄一身金光閃閃的裝備所能裝到的逼,也會很有含金量和保質期。
至於補足q版萌系短板的《仙境傳說ro》,雖然賺錢不如前兩個,至少也牢牢霸佔了國內萌系網遊市場的老大地位。
整家公司在新一年裡顯露出來的趨勢,四個字就可以概括:拼命賺錢。
非常符合一家即將上市、急需03財年報表為投資客打強心針的公司的特色。
叮鐺網和某點網等內容產業分發網站的發展形勢,在最近這半年也沒什麼波瀾,一切都很穩紮穩打業務規模在以每季度百分之十幾的速度平穩增長著,雖然不快,但牢牢確保了國內第一的領頭羊地位,而且沒什麼不開眼的競爭對手來搶。
制約這些網站發展速度的主要因素,是國內相關產業的規模不足、網速不夠快、消費者習慣還未養成,而不是同行搶生意。換言之,按目前的形勢,叮噹系和某點系哪怕躺在那兒不努力,只要等著華夏國內的相關市場變大�