另外兩張空白技能卷軸,徐默拓印了兩種並不算複雜的戰鬥技能。這兩種技能一種屬於暗戮潛行者,稱為鑿擊,另一種屬於魅影潛行者,稱為陰影斗篷。
鑿擊:匕首技能(B…級)。利用匕首技能氣勁的高速震顫,給敵方目標造成流血效果。傷害20點/秒,持續5秒,該技能效果可與其他流血效果疊加,受雙方攻防判定影響會有所增強和減弱。該技能為純**技能,不消耗MP(精力值),冷卻時間五分鐘。
技能效果:鑿擊技能如果攻擊敵方目標的要害,有可能給敵方目標造成功能性損傷,並將伴隨癱瘓、眩暈、昏迷、減速等負面效果。該技能效果受到雙方基礎屬性和能力等階的判定影響,有可能延長和縮短負面效果的時間。
陰影斗篷:主動技能(A級)。全身爆發技能氣勁,在周身形成一層暗影氣勁折射護罩,暫時性免疫所有A級以下的魔法攻擊技能和物理控制技能。技能效果持續15秒。該技能為**和精神雙重技能,消耗80MP(精力值),冷卻時間30分鐘。
儘管消耗了兩張空白技能卷軸,但是對於得到的這兩種技能,徐默都十分滿意。鑿擊是他的第一個真正的匕首技能,而不是裝備自帶技能,豐富了他的攻擊手段。等這個技能經過大量的練習,成為他的融合技能以後,優先度還會再次提升。
陰影斗篷是一個強大的狀態技能,徐默類似的這種技能還有三個,煙化、虛閃和天賦能力燃燒意志。
煙化是一種純保命技能,免傷免控,但是100精力值和100體力值的消耗,加上在陽光下的持續傷害,讓這個技能變成了雙刃劍。不到生死關頭,徐默不會用它,免得被敵人反向利用,變成自己的致命傷,這也是煙化技能只有B級的主要原因。
虛閃技能的減傷免控受到了很多限制,但它實際上是一個兼有閃避和追擊功能的瞬移技能,不能光用保命技能來形容它,較小的負面作用和多用途,讓它比煙化技能高了整整一個大階。
陰影斗篷和虛閃一樣,都是A級技能,它免疫魔法攻擊和物理控制,但是不免疫精神控制和物理攻擊。徐默相信,如果都免疫的話,估計陰影斗篷會是一個S級技能,而不僅僅是一個A級技能。
與煙化和虛閃技能相比較,實際上,陰影斗篷不能算保命技能,它是一個十分隱蔽的攻擊技能。虛閃沒有冷卻時間,只要還有精力值就能連續使用在逃命上。但是陰影斗篷不同,它有30分鐘的冷卻時間,技能只能持續15秒。
15秒用於逃命的話,除非環境因素極為有利,否則很難逃出敵人的追擊。但是用於攻擊就不一樣了,15秒對於徐默這種敏捷型輪迴者來說,足夠他打出一整套的傷害技能。
如果徐默再展開天賦燃燒意志的話,他相當於處在無敵狀態(燃燒意志免疫A+級以下精神控制,增強異常狀態抵抗150%,基礎防禦增強50%)。
將鑿擊和陰影斗篷直接學習掉以後,徐默想了想再次開啟資訊屏,把所有超弦技能石全部消費掉。將基礎遠戰提升到7階,基礎腳步則變成了中階腳步一階,順帶學習了虛閃技能(子爵特權可以在任務世界直接提升屬性和能力)。
這些操作讓徐默花費了50000多信用點,另外12點的自由屬性,他在體力和力量上各自分配了3點,其餘6點分配在敏捷上。在他提升完基礎屬性之後,靈魂印記當中竟然傳來了一個令人欣喜的提示。
第五十一章 二階轉職職業
“輪迴者228號,你得到了個人支線任務:道路!(B…級)”
“任務要求:除裝備技能之外,你必須掌握一項S級能力(包含血統、天賦能力、特殊稱號、法則身體融合技能、空間賦予技能),三項B級以上其他技能,五項C級以下技能(包含靈魂裝備技能),該任務無時間限制要求。任務獎勵:靈魂回溯。”
“輪迴者228號,經空間測算,你目前的法則身體擁有S級稱號一項(行星狩獵者)、A級稱號和能力七項(空間漫行者、燃燒意志、泰坦黑炎、黑炎閃電、泰坦噴泉、虛閃、陰影斗篷),B級技能四項(格擋、瞬步、煙化、鑿擊),C級以下技能十項。”
“十項C級以下技能:魚鰓(無品階)、貼山靠、山嵐、滑步、影步;靈魂裝備技能:鐵血獠牙、死神的獰笑、咒怨之心、人工智慧、光能折射系統。”
“提示:輪迴者228號,你已完成個人支線任務:道路。獲得靈魂回溯獎勵,開啟二階轉職任務。”
“經空間測算,目前