刺客大師:
A、隱匿和潛行技能等階提升一大階,優先度+1;
B、獲得輕質近戰武器精通(原腕刃專精取消)、徒手格鬥掌握(原搏擊專精取消)、投擲武器基礎;
C、輕質護具掌握;
D、移動和戰鬥步伐融合提升。
看著資訊屏當中的介紹,徐默一聲慨嘆,普通輪迴者和一階轉職者在實力上是一條分水嶺。而二階轉職者和一階轉職者,雖然談不上分水嶺這麼誇張,但是二階轉職者對戰鬥能力的梳理,可以將每一項技能都發揮出百分之百的威力,也難怪會對一階轉職者產生碾壓效果。
“輪迴者228號,你已經選取了幻影刺客作為二階轉職職業,接下來,你將進入徹底進入靈魂回溯。在靈魂回溯中,空間將使用時空法則幫你回顧,歷次的世界冒險和戰鬥經歷,你也可以重複選取某一場戰鬥作為你的回溯場景。
需要注意的是,空間饋贈的回溯能量有限,你必須謹慎使用場景回顧,避免浪費時空回溯能量,請珍惜該次靈魂回溯的機會。靈魂回溯倒計時開始:10、9、8……3、2、1!”
一直垂頭端坐在山坡頂部的徐默,身上慢慢泛起一圈劇情人物無法看見的橙黃色光暈。如果這個時候,羅寧等人觸碰到徐默的話,會驚訝地發現,他們的這位潛行者同伴,變成了一個無法觸碰到的虛幻投影,彷彿身處另一個維度時空。
一個個的世界畫面和戰鬥冒險場景,在徐默的靈魂印記中閃過。茫然中的徐默忽然一驚,迅速回想起了自己曾經的一場戰鬥。代表徐默的靈魂晶體輕輕一顫,如果這顆晶體也能發出表情的話,那麼大家就一定可以看見徐默那張得意的笑臉。
空間給予的這次靈魂回溯主要目的,是讓輪迴者總結以往的戰鬥經歷,以便輪迴者可以將所有的能力和技能梳理一遍,在心中形成一個完整的戰鬥能力系統。
而徐默則在空間的這番好意中,找到了靈魂回溯的一個漏洞……
第五十二章 S級技能
靈魂回溯實際上就是讓輪迴者重溫以前的戰鬥過程,加深對原有技能的掌握和了解,將某些空間賦予技能變成輪迴者法則身體的融合技能,這樣有利於二階轉職者將所有的技能,整理出一個系統的戰鬥套路。
因此,超弦空間將戰鬥場景回顧的選擇權交給了輪迴者本身,而徐默就是在這個選擇權上找到了超弦空間的漏洞。要知道輪迴者雖然是法則身體,但是靈魂和思考能力是獨立的,也就是說輪迴者可以將某些戰鬥中的體會變成技能和能力。
當然,想要將戰鬥體會變成有品階的戰鬥技能和能力,需要輪迴者將這種戰鬥體會千錘百煉,短短的靈魂回溯是絕對不夠的。不過如果這種戰鬥體會,還有書籍圖解可以參照修煉呢?
徐默在驚喜之中,馬上在自己所有的冒險中抽取了各種隱身經歷,同時在所有戰鬥場景中抽取了與恐爪石怪的戰鬥場景。他想起了自己被封印的兩種技能,潛行和暗影之舞。
徐默以往的戰鬥場景有不少值得重新回顧和體會,比如:與仙劍世界中與邪劍仙的戰鬥,拳皇世界與特瑞、八神的切磋,航海世界與海妖的搏殺,鐵血世界與鐵血長老的激鬥,暮光世界與維克多的死戰。
這些戰鬥無論哪一場的激烈程度,都要超過與恐爪石怪的戰鬥。但是,這些戰鬥激烈歸激烈,體會歸體會,實際上都很簡短,戰鬥步伐快速簡單。也只有在與恐爪石怪的戰鬥中,徐默在那種走鋼絲一樣的折返步伐中,領悟到了一種戰鬥舞步的韻律。
潛行和暗影之舞雖然被空間當成是一種技能,實際上是一種系統能力。這兩種技能涉及到的法則太多,可以說超過了單一技能的範疇,是好多種隱匿潛藏技能和移動步伐的綜合體現,這也是為什麼它們只能被融合成技能書籍,而不是技能卷軸的主要原因。
如果是透過正常途徑,徐默想要領悟潛行和暗影之舞,他至少需要在空間的修煉大廳待上好幾天,花費掉三到四個任務世界積累下來的休整時間,才能真正將這兩種技能解封。
而現在,空間在靈魂回溯上的漏洞,讓徐默可以透過無數次的場景重複體驗,以及兩本技能書籍的參照,將潛行和暗影之舞徹底領悟和掌握。
“輪迴者228號,靈魂回溯即將結束,五秒之後,你的靈魂印記將重新迴歸法則身體,……3,2,1,迴歸!”
“輪迴者228號,你已經退出靈魂回溯,正式接取二階轉職任務:晉升二階轉職職業——幻影刺客!任務獎勵: