失事宇航員的心理狀況完完全全表達出來,玩家聽在耳朵裡面就有一種天然的代入感,很想趕緊救出他來!
這一玩就是好幾個小時,當窗外傳來一陣陣狗吠聲音時,林翰揉了揉自己那發紅的眼睛,他剛剛竟然一口氣玩了好幾個小時,而且也成功利用指南針找到營地位置,用另一輛火星車將那輛受損的車給牽引回來!
遊戲的可玩性非常高,林翰連續打了好幾個呵欠,他將遊戲進度儲存一下之後,然後調集出旁邊的統計資料來,已死亡次數11次,累計遊戲時間35小時。
將遊戲最開始的封面跟這個死亡次數截圖儲存下來,林翰發了個條微。博說道:“給大家彙報一下最近的工作情況,目前正在抓緊時間翻譯《死神永生》英文版,昨晚熬了個通宵,不過卻是因為玩遊戲!《火星救援》的手機遊戲已經完工,目前正在封測當中,作為遊戲達人的我連續玩了這麼多小時後,發現他們對玩家一點也不友好,我居然死了11次!而且死了這麼多次都還沒通關,真懷疑這策劃到底是不是我寫的,一不小心就死了,強烈建議遊戲改名為火星的一百萬種死法!星躍遊戲”
林翰發完微。博炫耀一下之後就去洗手間清理一下自己,然後倒在床上呼啦的睡著,他太困了。
而這款遊戲截圖在網上引起的轟動才剛剛開始!
《火星救援》這部小說是去年林翰發售的,在國內銷售量非常好,甚至林翰還因為這部小說的出色成就而被中國航天局的火星專案組給看中,可見影響力到底有多大。
不僅是中國航天局有專業人士進行分析,甚至連美國nasa都有工程師對這部小說進行追捧。
跟普通嚴肅小說不同,《火星救援》顯得格外幽默詼諧,行文很接地氣,林翰的讀者們幾乎都喜歡這部科幻小說。
幾個月前就說這部小說要改編成遊戲,如今畫面才真正意義上的曝光,雖然只有兩張沒有經過美工修飾的截圖,但卻非常吸引人眼球。
遊戲啟動的畫面非常大氣,橙紅色的火星上,一個穿著宇航服的孤獨身影正背對著人們,荒蕪而又孤寂,他等待著人們去救援!
後面那張截圖更是讓粉絲們吃了一驚,wtf?
身為小說的作者、遊戲的策劃顧問,林翰居然都不能完美通關,這別說是完美了,死了11次還在繼續摸索,這要是普通玩家能玩過去嗎?
難度會不會太大了一些?
可似乎難度大一點才好,可玩性高,要是跟那些網頁遊戲一刀就999級一樣,還有什麼意思呢!
越是困難,越是吸引人,林翰的粉絲們迫不及待的在微。博上面回覆起來。
“林大早上好,通宵不是好習慣,趕緊回去睡覺!國外讀者可以慢慢等,反正我看完了《三體》,不管他們能不能看到,身體最重要'捂嘴偷笑'”
“天啦嚕,林老師沉迷遊戲,日漸消瘦啊,我也想玩這個遊戲,封測內測資格在哪裡領啊?”
“林老師你丟人丟大發了,自己做的遊戲居然都能死這麼多次,趕緊分享給大家一下,這11次到底怎麼死的!”
“前排強勢圍觀,只有我注意到林老師的手機電量只有5%了嗎?強迫症表示趕快去充電啊!”
“《火星救援》到底什麼時候釋出,我都等不及了!”
“趕緊發新書才是正道理,別玩遊戲,玩物喪志”
“我的天,林老師肯定是被遊戲開發人員針對了,趕緊去報復回來!”
“前排圍觀遊戲開場畫面,介面好有感覺,別吊人胃口了”
這個時候,星躍遊戲的微。博小編也來湊熱鬧,他轉發這條並且貼了張圖片評論,“林老師,才死11次就知足好嗎?我都死了27次了,鬼知道我經歷了什麼!”
彷彿開啟了潘多拉的魔盒,一群星躍遊戲的員工們紛紛曬出了自己的遊戲截圖,死亡次數不是十多次就是二十多次,還有個人達到了四十次,據說是專門為了測試死亡方案。
一個死亡零次的員工正在林翰微。博下面嘚瑟:“一群渣渣,看我的死亡次數碾壓你們,什麼叫一條命通關!”
然而圍觀的吃瓜群眾一點不留情面的揭穿他的面具,遊戲時間顯示只有1分鐘,這明明就是才剛剛開始玩。
畫風突變,從來沒有哪家遊戲公司封測遊戲是在比誰的死亡次數更少,網友們算是大開眼界了一次!
這些被吸引住的網友們紛紛開始追問起來,這tm到底哪一天能玩啊,吊人胃口也不能