弓,六百匹馬……”
李元興不用念,大家都能看得明白。
四種顏色的卡片分別是,兵、將、糧、械。憑運氣去抽,李元興抽到有一萬步兵,二千騎兵,一千輔兵,二十四名校尉,兩名將軍。
李靖看到這些後,也來了興趣:“五郎這個遊戲要如何玩。”
“接下來,就是地圖上的隨機物品。先扔出兵點!”
李元興用骰子扔數字,沙盤就是圍棋一樣有格,也有數字。可以確認出兵點,然後再有中立的裁判扔出地盤上一些倉庫的位置,隨機抽出卡片,背面朝上放在倉庫的位置上。自然是四種卡片都有的。
最後,再確定一座城的位置,再認定兩方守與攻的選擇。
“扔骰子,扔出幾點就走幾步。馬是四倍距離,精兵無馬是三倍,戰兵兩倍,輔兵一倍。兩人都扔過一次骰子算一天,依你們的兵力扣除糧食,沒有糧食頭一天戰力減半,第三天就算輸了。”
一個非常複雜,但對於大唐將領來說,卻是他們幾乎都能夠背過的規矩。
因為李元興說的,就是唐軍實際的戰力,行軍速度以及戰鬥的情況。
比如,距離三步弓兵遇到步兵,步兵無甲一天的攻擊是步兵減少弓兵總數量的三成,步兵靠近弓兵,一天的攻擊是步兵數量的五成,而騎兵靠近弓兵,一次攻擊就是減八成。
好一個看似複雜,實際卻是操作簡單的,但又極消耗腦力的遊戲。(未完待續。。)
ps: 有書友提出,上一節寫出關於尿毒症的問題,可能會產生一些誤導。
雖然我查過許多資料,但畢竟不是專業的醫學工作者。
請各位在醫學的專業問題是,聽從專業醫生的建議,本書主要為小說體,為娛樂性質。
第476節 大唐的即時戰略遊戲
扔骰子,兩人各扔一次算是一個時間段。
騎兵速度快,會去搶倉庫!那些倉庫就象即時戰略遊戲的寶箱,但李元興這個卻玩的就是寶箱。
根據規矩,騎兵佔了倉庫,無法裝備到身上的物資,如果拉上,就會降低速度。
原本李元興還訂了一個規矩,結果兵部的一個書吏卻把這個規矩完美化了。騎兵裝備在身上的,速度不減。以人數的載重量,超過一倍那就減速一半,超過兩倍就降為戰兵速度,超過三倍就是輔兵速度,再多就必須放棄,否則可以選擇不移動。
李元興與李靖站在兩側。
第一局,李靖貪心一個倉庫的兩萬只箭,被李元興將他的兵力分散了。然後又因為他的糧食緊張,為了一個倉庫的糧食,完全掉入李元興的陷井之中,讓李元興的騎兵突襲了他的起兵點,就是主營區。
“你們看懂了嗎?也來試一試!”
李元興主動退到了一旁。
李靖笑了笑,也退開了桌前的位置。
“各位如果誰能改進這遊戲的規則,本王有禮物送上。這個遊戲最有趣的,是先抽出兵力,選擇好出兵點,然後再抽選地圖,或者是多種地形混在一起。各位試幾局,再換其他地圖吧!”
兵部,就算是文官都是上過戰場的。
能在正堂辦公的,身份最低也是副將級別了,沒有大將軍。但將軍卻有好幾個。
“我左領軍衛向各位討教了。”說話的是左領軍衛左將軍。
十二衛,日常情況下設上將軍大將軍各一人,左右將軍各一人,長史一人,各級官員。
這上將軍就相當於正官,大將軍就是副官。
但也有例外。比如程魔頭的右武衛,就只有他作大將軍一人,沒有設上將軍。
“我左驍衛早就想與你們左領軍衛比個高下了。請!”
李元興回到上首坐下,看著這兩位將軍在抽牌,他們的支持者分別站在後面。幾個衛中長史級別的文官作為裁判坐在正中。還有兩個書吏負責記錄。
李元興靠近李靖:“藥師兄,他們有過節嗎?”
“從尉遲恭上次一個人打翻左驍衛二十多個副將開始,他們就開始爭,爭了好多年了。”李靖臉上帶著笑容。似乎這樣的遊戲讓各自爭鬥還是有趣的。
李靖指了指自己的頭:“這裡。才是關鍵!”
“藥師兄。這個是需要計算的。從要走的步數,到自己的後勤,再加上武器的與軍士的配置。必須詳細計算才能夠佔到先機。比如,計算得當,讓一萬步兵正好遇幾百騎兵,來一次完勝,這就是區域性的以多打少。”