第五百三十四章 妖魔世界的誘惑!(2 / 2)

妖魔世界無法攻克的原因有兩點!

一:這世界裡的妖魔天賦過於可怕,普通人的生存環境極為惡劣,而且一旦聯通資料,裡面的東西跑了出來太過危險,幾乎沒有鎮壓的可能。

二:當初第一批進入裡面的玩家已經被腐壞了心智,完全拒絕與他們溝通,這讓聯邦很是擔心那些玩家的立場,一旦開放兩界,那些玩家的危險性可能會比妖魔還要可怕!

所以想要掌控那個世界,就必須先鎮壓裡面那些力量已經過於龐大的玩家,而根據情報,做到這一點幾乎是不可能的

第一批冒險者在裡面已經掌握了不可思議的強大力量,幾乎壟斷了那個世界的所有資源,幾個玩家公會還抱團抵制外面新資料的進入,現在想要不聯通那個世界,只單方面輸入數字生命已經非常難了,每次都需要耗費大量的電能。

那麼新進去的數字生命就必須得慎重才行,耗費了大量資源,進入裡面是否能有作用?

從後面陸陸續續排進去的玩家來看,效果極不理想。

最初的玩家掌握的力量太強,新人進去幾乎很難翻身,即便有翻身的,也不一定還會堅持站在聯邦政府這一邊,策反率如今看來幾乎是百分百的。

無論是再忠誠的軍人,進去之後,也幾乎沒有不被誘惑的.

這也是這個專案後面無數次被暫停的原因,每送一次人進去耗費巨大,卻都拿不到理想的效果,上面批示能源自然會更加慎重,畢竟現在能源越來越不夠用,一直這樣浪費的話,甚至會影響資料城的運轉。

而就在高層都認為這個世界已經沒希望的時候,沒想到華中區居然拿出來如此的轉折!

“開發者的基因?”北歐區的議員代表站了起來:“怎麼可能?這款遊戲的設計者,在大災變前就死了,你們哪來的他們的基因?”

“我們的確拿到了!”吳小麗嘆了口氣:“事實上,早在二十年前,我們就已經將第一批開發者送進了遊戲!”

眾人:“!!!”

也許有人會問,既然遊戲能改變底層基因演算法,為什麼不乾脆自己再做個新遊戲出來?

這個問題嘛,後面也會解釋,但解釋出來邏輯通不通,大家就不要細細追究了哈哈哈哈

(本章完)

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