《英雄》裡每一個陣營,每一個種族都有自己的特色,就是城池,也都有著各自不同的建築風格,建築特色。
而城牆這個門面工程,在這一點上就顯得尤為突出,玩家僅需看一眼城牆,便能知道這座城池所遇的陣營。
重生之城以及華夏城都是聖堂城池,聖堂主要由人族構成,加之其信仰光明神。
所以聖堂城池會給人一種如沐春風的感覺,只需看上一眼就能令人感覺到內心的寧靜,其建築風格也比較符合人類的審美觀,所以選擇聖堂的玩家在遊戲當中也是最多的。
至於墓園,只看其兵種都是一些骷髏兵、殭屍、幽靈等亡靈生物,就可以猜到,墓園城池偏向於陰暗,詭異,遠遠看去,就有種死氣沉沉的感覺,而城內的大多數建築也非常符合這樣的特點。
就比如雷老虎眼前的這段城牆吧,明明修建的時候所花費的都是一些木材、礦石等資源,但偏偏在造出來之後卻成了一面骨牆。
站在城牆的前方,不僅沒有感受到城牆所應該有的那種厚重,沉靜之感,反倒有一股死亡之氣撲面而來。
只是看一眼城牆,就給人一種很不舒服的感覺,很多抵抗力較差的玩家完全接受不了這樣的風格,所以選擇墓園的玩家也是遊戲之中最少的。
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看著眼前的城牆,雷老虎著實有些無語,他怎麼也想不到,自己只是為了走出黑暗天幕,居然莫名其妙的找到了墓園城池。
難道說這一切都是天意?
也罷,既然都已經走到這裡了。那就進去看看,反正自己也走不出去不是?
想到這裡,雷老虎也沒有什麼可猶豫的。隨便選擇了一個方向,便緊貼著城牆向前走去。
其實雷老虎這樣的做法是很危險的。若是城牆上有遠端兵種存在,他這樣做是很容易被對方發現的,但是雷老虎也實在想不出更好的辦法。
畢竟在這黑暗天幕之中,他的視線範圍只有2米,而黑暗天幕所覆蓋的這一塊地方又好似一個光禿禿的平原,因此這一路上也沒有什麼可供其確定位置的參照物。
而眼前的這堵城牆也就成了雷老虎唯一的參照物了,這樣做得好處就是,無論他怎麼走。只要緊貼著城牆就不會走錯方向,因為城牆肯定是連線著城門的。
為了儘可能的減少被發現的可能,雷老虎幾乎是緊貼著城牆,用最快的速度在奔跑著。
根據前世的記憶,他依稀記得,城牆上守衛應該是屍巫。
(屍巫:墓園9級兵種,生命6750,攻擊117,防禦90,速度6。遠端,魔法,範圍攻擊)
屍巫作為墓園的唯一的一支遠端兵種。系統也算是對其特別優待了,作為9級兵種,其本身屬性的強大自不必說。
但是身為9級遠端兵種,屍巫最強大的能力卻不是其不錯的屬性,而是特性。
遠端範圍魔法攻,單個的屍巫對雷老虎並不能形成任何的威脅,但如果屍巫的數量不止1個呢?
要知道遠端魔法攻擊自帶鎖定效果,除了這個之外,屍巫的攻擊還屬於範圍攻擊。也就是說,目標周圍的兵種也同樣會受到這個攻擊的傷害。雖然傷害會有所降低,但形成數量之後還是很恐怖的。
當然了。屍巫也不是沒有缺點,屍巫的攻擊與大多數群攻魔法一樣,不分敵我,很容易誤傷到隊友。
瑕不掩瑜,就算有這樣小小的缺點,也掩蓋不了屍巫的強大,至少在雷老虎看來,如果鐵血狂人先前所帶領的部隊,不是法師,而是屍巫的話,自己根本就沒有一點勝算。
雷老虎清楚的記得,前世的時候,城牆上僅僅1小隊的屍巫,就輕鬆的擋住了整個鐵血公會的進攻,甚至消滅了鐵血公會幾乎一半的玩家。
直到屍巫的法力被玩家利用車輪戰耗光之後,鐵血公會的玩家才得以順利殺進城池。
1小隊屍巫,雖然算不上多,但秒殺雷老虎及其身邊的鬼魂還是可以做到的,畢竟雷老虎現在的陣形非常之密集。
或許是老天保佑,抑或是其他的原因,反正雷老虎順著城牆跑了很久也沒有遭到屍巫的攻擊。
只有一些骷髏兵,會不時的出現在雷老虎的前方,只不過這些骷髏兵在鬼魂面前,根本就不夠看,甚至對雷老虎的前進速度都沒能造成什麼影響,就被一擁而上的鬼魂給消滅了。
城池不大,應該是屬於標準城池的大小,所以城牆的並不是很長,至少沒有像華夏城那樣人為的擴大,幾乎沒有花太