但是雷老虎的安排會真的如此簡單嗎?
顯然不會,作為重生者,如果只有這點水平,還真對不起他的身份。
所以對每個關卡的兵種都做了一定的安排。
由於三國公會的主力大多在光明陣營,所以光明陣營的兵種數量較多,但這卻不能證明三國公會在其他陣營的玩家就少了。
比如暴君董卓,就是三國公會在黑暗陣營的主要負責人,又比如屠夫何進,就是中立陣營的主要負責人,為了華夏城的建立,帝王幾乎是把三國公會所有的玩家都召集了起來。
所以這就給了雷老虎很大的發揮空間。
…………………………
以現目前玩家的整體實力而言,最高階的兵種不會超過8級,而且就算有8級兵種,數量也必定不會太多,至少雷老虎認為,這些公會勢力不會輕易的派出8級兵種的,因為8級兵種還沒有成為建制,損失一個都會讓他們心痛不已,所以最主要的敵人還是6級兵種,甚至還有可能是3級4級兵種。
因為在系統更新之後,玩家所能招募到的部隊有限,再加上爵位的問題,這在一定程度上也限制了玩家招募到高階兵種的可能,兵種的招募難度也大幅度的提高,所以只要利用臨時關卡的優勢大量的消滅敵人的兵種,就可以拖垮來敵。
這裡面有一個很大的問題,不知道什麼原因,華夏區的三大公會勢力都選擇了光明陣營,所以光明之路必定會遭到最為猛烈的攻擊,來犯之敵也肯定是數量最多的。
但是光明陣營的公會勢力,除了三國公會之外,也都在死亡山谷被集體洗白過一次,而實力大減,所以從這個方面來看,光明之路也可能是最為輕鬆的,因為這條路上的敵方兵種大多集中在4級。
而黑暗之路以及中立之路,雖然大的公會勢力幾乎沒有,玩家的數量也沒光明之路的多,但這兩個陣營的玩家從遊戲之初就顯得很平靜,並沒有爆發什麼大型的戰役,也沒有太多的衝突,大多是在埋頭衝級,所以這兩條路所面臨的玩家不僅等級較高,兵種實力也較強。
這也給雷老虎的排兵佈陣帶來了一定的麻煩。
光明之路,敵人的部隊主要是來自聖堂、壁壘、據點的4級以下兵種。
而這三族的4級以下兵種有個很大的缺點,那就是速度慢,沒有飛行兵種,遠端兵種數量較少,所以雷老虎在這條線上安排的大多是一些攻擊較高的遠端兵種,防禦較高的近戰兵種,以及少量的要塞5級、6級兵種,毒蠅和龍蠅,而且玩家的數量較少。
(毒蠅:要塞5級兵種,生命1500,攻擊35,防禦45,速度9,飛行)
(龍蠅:要塞6級兵種,生命1800,攻擊48,防禦60,速度13,飛行腐蝕)
這條路的戰鬥可能會進行得很久,所以他的目的就是拖,拖到其他兩條路的戰鬥結束,趕到這裡進行支援。
黑暗之路和中立之路的佈置就要複雜的多了,各族的兵種都有,只要一有機會,雷老虎也不介意殺出去,反客為主,儘早結束這裡的戰鬥,畢竟這兩條路的玩家雖然個體實力較強,但人數較少,所以只能速戰速決。
但雷老虎卻並沒有因此而小看了這兩條路,這兩條路上所修建的臨時關卡的數量也並不比光明之路少。
…………………………
戰鬥就這麼突然爆發了,沒有人知道戰鬥是如何發生的,只知道有人在人群之中大吼了一聲,隨後第一批達到的飛行部隊就衝向了臨時關卡。
巧合的是,這個情況在三條路上幾乎是同時發生。
有的時候,玩家只需要有一個人帶頭,就很容易腦袋一熱跟著衝上去。
事實也是如此,大量的飛行部隊有來自聖堂的獅鷲、皇家獅鷲;元素族的小精靈、精靈;塔樓的石像鬼、石像怪;要塞的毒蠅、龍蠅;地下城的鷹身女妖、鷹身女巫……
在有人帶頭的情況下,集體撲向了雷老虎所設定的第一道關卡。
看著黑壓壓撲來的飛行兵種,關卡上的三國公會玩家也被對方的陣勢嚇了一跳,集體陷入了近1秒的呆滯狀態,畢竟他們大多都是第一次見到的大陣仗,有這樣的表現也是情有可原。
還好,雷老虎事先也考慮到了這種情況發生的可能,所以早已事先安排了幾名參與過大戰的三國公會精銳玩家作為指揮,還有部分軍人穿插其中,作為後備的指揮力量,畢竟軍人的素質普遍較高,在面對一些事情的時候往往可以比普通人更快的做出反應。