在確定了自己的屬性之後,雷老虎又看起了重生之城的屬性來,這還是他第一次看城池的屬性,畢竟前世他沒有建過城池,所以對這個他還是有些期待的。
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重生之城
等級:0級
陣營:光明
種族:聖堂
城主:以德服人
城鎮特性:無
城鎮建築:營地帳篷(除了遮風擋雨沒有任何的用途)
人口:13
擁有資源:金幣:1000、木材20、礦石20
資源產量:金幣:0、木材0、礦石0、寶石0、硫磺0、水銀0、水晶0、秘銀0
可建建築:議事堂:金幣(為城鎮提供稅收500每天)
堡壘:金幣、木材100、礦石100(為城鎮提供城牆)
酒館:金幣5000、木材50(提高駐軍士氣,可招募英雄,打探情報)
市場:金幣5000、木材50(可進行買賣)
鐵匠鋪:金幣、木材50(可製造攻城武器)
船塢:金幣、木材200(可建造船隻)
1級物資倉庫:金幣、木材50、礦石50(每日提供礦石及木材2)
1級魔法行會:金幣,木材50,礦石50(英雄可學習1級魔法)
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好吧,此時的重生之城,看上去還真有那麼那麼一絲重生的味道,除了那一頂帳篷以及幾個民房之外,就什麼都沒有了。
雷老虎甚至懷疑,如果自己不是把城池建造在這個村子當中,是不是連起碼的柵欄都不會有一個!
事實上也正是如此,玩家剛剛建立的城池,其實並不能稱之為城池,而應該稱之為營地,這個時候的營地也可以說是最為脆弱的時候,隨便是一隻最低階的兵種,只要闖進來就可以輕易摧毀城池。
至於雷老虎心中所想的兵種建築居然一個都沒有,看來是先決條件不夠。
其實雷老虎不知道,就算有兵種建築存在,短期內他也建不起來,畢竟兵種建築所需要的資源可不是這些共通性建築所需要的資源可以比你的。
把兵種建築所需要的資源稱之為海量也不為過,而且越高階的兵種建築所需要的資源也就越多,一般玩家根本承受不了這樣的消耗。
當然,那些大公會卻不必在乎這些,因為他們有海量的玩家為他們收集資源,有海量的金錢供他們揮霍。
兵種建築價格很高也是有原因的,因為玩家在自己的城鎮中招募兵種可以有半價的優惠,這要比在系統城鎮要划算得多,特別是高階兵種,動輒數十萬上百萬的招募費用不說,還需要大量的特殊資源。
而半價的招募價格,可以大大減少玩家的負擔,節約大量的金錢以及資源。
微微嘆了口氣,雷老虎轉過身來,看著自己的第一位英雄,名將英雄羅德哈特,心中百味陳雜。
對於羅德哈特,他非常的熟悉,因為重生之前他就是獲得了這個英雄從而被逼跳樓,沒想到重生之後自己獲得的第一個英雄還是……羅德哈特。
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羅德哈特
所屬:以德服人
忠誠:100
種族:人類
陣營:光明陣營
職業:騎士(職業每級增加生命值20,魔法值10)
等級:1
經驗值:0/1000
生命值:200+60(力量)
魔法值:100+60(知識)
攻擊:3(成長值1)
防禦:3(成長值1)
力量:3(成長值1)
知識:3(成長值1)
天賦:內政(英雄每提高1級,增加城鎮收入及兵種產量2%)
戰略技能:大師級內政術(增加城鎮收入及兵種產量50%)
魔法:無
帶兵數:僧侶1、獅鷲1(可帶2小隊)
裝備:無
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羅德哈特的屬性與前世的區別很大,但天賦等技能等屬性卻沒有絲毫的變化。
而這樣的屬性也在雷老虎的預料當中,畢竟遊戲才剛剛開服,玩家還沒有到10級,戰鬥屬性與戰略屬性還沒有完全分隔開來,所以他也就看了一眼天賦和技能就沒有過多