那樣高頻率的攻擊,換成自己多半早就掛了,但在大神手裡一切都不是問題,聽到提醒,他頓時輸出得更賣力了,倒是也接連打出幾個高傷害。
好在這畢竟只是一個低階精英,發出了那個血腥撕咬攻擊技能之後,暴躁佩格似乎也萎靡起來,只在臨死前最後放了一個火焰噴吐技能。
這次常開心破招失敗了,不過依舊及時躲開,沒有被火焰燒到。
對於暴躁佩格的火焰噴吐技能,常開心早就注意到了,那樣僵立原地持續3秒的噴吐,不用猜也知道傷害絕對可怕,而他自己的血量實際上比每級2體加點的橫掃飢餓更低,又已經減少到只剩三分之一,恐怕連一秒都撐不過。
好在這時間超長的大招釋放起來也要慢一點,就算破招不成功,他也做好了前衝閃避的打算。
暴躁佩格的火焰噴吐,實際上是以自己為圓點的一個扇形攻擊,一般人看到噴吐火焰第一反應大都會向後躲避,但四五米的半徑,就算反應再快也要被火焰燒到,反倒是站在對方嘴邊的常某人,只要繞向這大蜥蜴的左右兩側,躲避路徑就要短得多了。
10秒鐘之後,總算是有驚無險地完成了擊殺,隨著常某人一個瀟灑的暴擊,大蜥蜴發出一聲哀嚎轟然墜地,華麗麗爆出四五件東西。
但是橫掃飢餓和常開心兩人都顧不上撿東西,因為系統提示接踵而至。
首先是這精英怪的豐厚經驗讓兩人先後升級,橫掃飢餓升到了9級多,而常開心則順利達成10級。
升級帶來的屬性提升都不是最主要的,升到10級系統提升連連。
而常開心、橫掃飢餓同時看到眼前視界閃過一個精緻的石碑圖示,還附帶了閃爍的特效。
系統提示:
恭喜你!達成優秀級豐碑——“為佩格降火”!
豐碑系統開啟!
豐碑系統是為優秀玩家設定的系統,用以記錄各種值得記錄的成就,具體內容請玩家在遊戲中自行摸索。
優秀級豐碑“為佩格降火”達成條件:在遊戲內首次擊殺火紅洞穴精英怪物暴躁佩格,其餘玩家將無法再達成這一豐碑。
獲得優秀級稱號“佩格剋星”!
稱號系統開啟!
稱號系統是為優秀玩家設定的系統,每達成一個豐碑,都會獲得相應稱號,稱號有各種不同屬性加成,每個玩家同一時間只能選擇裝備一個稱號,可以在非戰鬥狀態下切換,具體內容請玩家在遊戲中自行摸索。
“佩格剋星”(優秀稱號):裝備後你的每一次攻擊都有機率對目標額外造成3點火焰傷害。
……
一時間系統提示實在太多,兩人都來不及消化,只能先把地上暴躁佩格的掉落撿起來,除了幾個綠色品質的材料,竟然還有一個藍色道具。
暴躁佩格的火鱗片(稀有):這片從暴躁佩格脖頸處掉落的特殊鱗片蘊含著狂暴的火焰能量,可能是火蜥蜴的力量源泉,把它交給紐特鎮的武器鍛造師,能夠完成觸發式任務“火蜥蜴的秘密”,獲得額外獎勵。
“首殺獎勵!”橫掃飢餓驚呼道。
“你的意思因為我們第一次殺這頭大蜥蜴,所以才獎勵了這個任務道具?”看著這片火鱗片的說明,常開心問道。
“對啊,遊戲裡的怪物都有一個掉落設定,正常而言暴躁佩格估計是掉落優秀級道具的,只有全遊戲首次擊殺才會掉落超出一個等級的道具。”
橫掃飢餓只是無意中發現這頭精英怪,也沒有想到居然會是首殺,除了分到經驗,還得到了首個稱號,已經心滿意足了。
他是參加過內測的玩家,當時只開放了30級上限等級,紫裝就已經是頂級了,大部分內測玩家都是以藍裝為主。
現在常開心透過首殺得到了藍色道具,按照遊戲的一般規律,多半也是藍色裝備的獎勵了,這在遊戲初期已經算非常難得了。
“原來是這樣,那我就拿這個火鱗片去交任務,剩下的幾個材料歸你。”
常開心點點頭,聽橫掃飢餓解釋了半天,對遊戲的瞭解倒是多了不少。
“那怎麼行,說好了我只拿經驗就行了,還有首殺稱號獎勵我已經很滿足了。”
橫掃飢餓撓撓頭,稱號的獲得可沒有那麼容易,優秀級稱號的屬性也很不錯。
“讓你拿著就拿著,先不說是精英怪是你發現的,沒有你幫忙,我一個人要殺掉這頭大蜥蜴還是很費勁的。”常開心擺擺手,把材料交易給他,然後轉身向不