系統”的功能便可以解釋了。
那些技能如平地摔、抱頭蹲防、炎萌之魂等,難怪那些技能發揮作用的時候,凌馨只覺身體不受控制般,直接就按照“本能”做出了系統設定的動作,所以平底摔那左腳絆右腳,或者是右腳絆左腳才會那麼自然……
而只有凌馨本人才能聽到的系統音、系統頁面,那便更容易解釋了,那個頁面和聲音應該是影響了感官的神經,直接在腦中投放的頁面,旁人根本無法看到凌馨腦中的資訊,所以便無法看到“系統頁面”。
之前一直好奇“系統”的由來,如今看來,居然是“協會”裡的那一位弗蘭德k羅爾博士研發出來對付入侵者的武器,卻沒想到還沒來得上報,便被逼隨機投放出去。
這算是在大馬路上走路被軟妹幣砸到麼?
“開啟技能欄”凌馨迫不及待地開啟新啟用還在閃耀著綠光的技能欄,果然看到了除了之前的那一些“生活技能”之外,還多了一個新的分類戰鬥技能。
默唸開啟那一個戰鬥技能,果然一排灰色沒有名字的空白欄上面,第一個位置有了一個可選的白色技能欄。
“治癒lv1(熟練度0/200,技能會隨著熟練度等級升高而減低消耗加強威力。):可以讓光線照耀到的部位細胞加速生長,癒合傷口。每秒消耗體力值五點。”
“嗯?體力值?也就是所謂的藍條吧?”看著那個新出來的“治癒”技能下面的註解,凌馨如此理解。
心中默唸著開啟屬性面板,果然屬性面板已經發生了變化,
“宿主:凌馨
hp(生命值):23(基礎5+體質9x2)
mp(體力值):32(基礎5+體質9x3)
力量:9(此資料僅供參考:正常成年男子50)影響力氣
體質:9(此資料僅供參考:正常成年男子50)影響耐力、抵抗力、生命值
敏捷:9(此資料僅供參考:正常成年男子50)影響爆發力、反應速度
神經:44(此資料僅供參考:正常成年男子20,女子30)影響敏感度與五感靈敏度,就算是作為女人與小孩這兩種敏感度偏高的群體中44還是十分高了。
智力:47(此資料僅供參考:正常成年人50)兩世為人智力還在平均值下面,真是可恥,但是欺負一下小朋友還是可以的。
可自由分配屬性0點、剩餘積分3300。
技能(平地摔)、天賦技能(抱頭蹲防)、天賦技能炎萌之魂、(鋼琴初級)、(籃球高階)、(繪畫入門)、(廚藝高階)(初級書法)(初級繪畫)”
……
果然在屬性面板中,多了一個“mp(體力值)的數值。
不過……這體質才是最關鍵的屬性嗎?!怎麼不光影響生命值,還影響體力值!一般遊戲裡不都是智力影響mp的嗎?!
凌馨忍不住如此在心中吐槽。
不過吐槽歸吐槽,mp影響體力值還是可以理解的,之前k博士的那一段話不是解釋得很清楚了麼,所謂的異能是透過超負荷運轉身體機能才能發揮的能力,而超負荷運轉身體機能就等於加速消耗體力,從而體力就決定了使用異能的數量。
而智力只是代表大腦開發的程度,大腦開發的程度決定了可以覺醒異能的機率,也就是說智力只是開發異能的主要屬性,如今的凌馨已經相當於開發了全系異能,不再需要智力的累積來開發異能,所以反而體質才是關鍵。
也就是說這技能按照她32點的體力值來計算的話,只能用6秒多一點?!
凌馨可記得輕輕楚楚,剛下腳下那個“大眼仔”治癒腰側那刀傷從白光發出足足用了十秒以上!
對方好歹還是c級的怪獸,怎麼總不能異能治癒效果比她這lv1的最低階還差吧?
如果以後啟用的其他異能都像這“治癒”一樣這麼耗mp,那她不是隻有乾瞪眼了?!畢竟這可是上場不到十秒便累趴在地?!
凌馨心中小糾結著,這就想是守著金庫卻沒有鑰匙一樣……
儘管凌馨心中糾結著,但眼睛還是時刻關注著腳下的戰鬥的。
不過顯然“大眼仔”使用了那招“治癒”後消耗也不低,此時能明顯地看出它胸口起伏變大了一點,在微微地喘著氣,要知道,剛才這個傢伙可是揮舞著不知多少斤重的大刀依舊臉不紅氣不喘的!
原來不是人人的mp都很高的嘛……
看來異能也不是能隨