第11部分(2 / 4)

建築的作用有了極大的簡化和削弱,這讓楚雲微微有些失望。在他看來,rts遊戲裡的建築擺放實際上也是一門重要的藝術,即可禦敵,又可圍人,合理的佈局不說能夠左右戰局,但至少會讓比賽更趨多元化,不過既然這遊戲沒有,楚雲也不好硬說這是一個敗筆。

林若曦彷彿猜透了他的想法,嫣然一笑:“這個遊戲決定勝負的方式就是看誰先推掉對方的主城,雖然不能夠佈置建築地形,但是透過合理的建造也是一門學問:比如說建造城牆,防禦塔,亦或者組建投石車部隊,當然你也製造能夠恢復附近軍隊的醫療機構。可以說,整個建築系統基本上就是為了強化你的主城用的。”

“也就是說,如果我的軍隊在外面fram(打怪清野),但是主城被對方偷襲了,能夠有一定的防禦措施是吧,或者說在我守城的時候,升級了建築會對我的防守提供便利對麼?”

“就是這個意思,”林若曦點了點頭,“至於另一部分,兵種則很好理解,這個就是一個兵種版的技能樹,你只要付的起要求的金錢,就能生產這個兵種,相應的是級別越高的兵種佔用的人口越多,而需要的資源也越高,順便一提,玩家能夠生產的兵種都是網遊裡面能夠帶的那些兵種。”

楚雲愕然:“你不是說這個號很渣麼,很多兵種都不能帶的?”

“就是這個意思,你看。”林若曦開啟了兵種生產的畫面,果然,上面好些兵種都是顯示成灰色的。

“那還怎麼打?”楚雲嘆氣。

“儘量在早期的時候壓著對方打唄,別讓對方撐到後期出高階兵不就成了。”

你說的倒是簡單,楚雲苦笑。

“咳咳,”林若曦假裝咳嗽了一下,卻是把話題拉了回來,“那麼說完主城,我們還是來說點真正實際的東西好了,我想你也應該已經想到了,不管是建築也好,造兵也好,那肯定離不開一個字,錢!”

“嗯,但不是沒有農民採集資源麼?”楚雲奇怪。

“確實這個遊戲裡沒有農民這種設定,但資源還是有的,要說起來這個遊戲的資源有兩種來源,一種是主城的稅收,一種是依靠farm,主城的稅收一開始是每秒1黃金,但如果增加了部分建築之後,會提供額外的黃金收入,不過這些都來得太慢,作為遊戲的主要收入還是需要依靠玩家的farm。一開始遊戲提供的1000黃金,可以用來生產一些初期farm用的兵種。”

林若曦滑動著滑鼠,在主城的兵種介面裡點了1級兵種裡的沼澤蛙。楚雲看了看,在兵種的頭像上,會顯示出人口的數量和招募費用。沼澤蛙是佔兩人口,總共需要200黃金,如果全部把初期的資源用上,就可以生產出5只。

“兵種的招募需要它們生產巢穴的建築,1級的生物巢穴是免費的,但出產更高階的兵種則需要建造,巢穴建造後會累積可招募的產量,級別越低越快,反之亦然,當然,這個根據兵種等級也是會有可招募的數量上限。初期的時候把錢花在升級建築上是不太合算的,還不如多招一些便宜的小弟,這樣farm起來更容易一些,不過這東西也不是絕對的,不太好說死。”

講解完這些,林若曦又切到了建築介面,用滑鼠的游標指給楚雲看,“當然你一開始也可以建一個1級的魔法學院,魔法學院裡可以提供魔法光環,比如說一級的魔法學院裡能提供的10%攻擊提升的攻擊光環,加10%的防禦光環,如何取捨就看個人喜好和戰術需要了,ps,魔法學院不同的光環效果每次只能選擇一個。”

二十四。教學

正說著,螢幕上的野蠻人斧戰士吹喇叭已經率領著5只沼澤蛙出門了。

“當你踏出基地以後,你就迎來了兩個選項,要麼出門去打野怪farm,要麼去騷擾你的對手,這就要看了。一開始就把對面的主城打爆基本上沒這種可能,因為就算對方不鳥你,主城本身的攻擊也很痛,不過你還是可以去騷擾,至於這個原因,待會再說。”

林若曦頓了頓,繼續說,“至於另一種farm開局,就比較主流了,畢竟積累經濟優勢是比賽制勝的重要一環。值得一說的是英雄打怪實際上是沒有經驗的,畢竟這除了是競技遊戲外,還是個網遊。英雄的技能應該是你在比賽前就選好的,但是兵種能吃經驗會升級,升級了以後外形會改變,屬性血量也會增加,有些甚至會多出個技能什麼的。當然剛才也說了,戰爭之地裡面的經濟來源基本上是farm打出來的,你看!”

林若曦操縱著斧戰士吹喇叭和5只沼澤蛙對著一群守著礦

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