第242部分(1 / 4)

“?”

“真正有才能的人,需要的不是打磨他鋒芒的磨礪,而是讓他展翅高飛的天空——輸贏根本不重要,而是在這裡,猴子需要邁出他職業人生的第一步!”

霸爺的第一招鬼影手得手了,他沒想到過竟然成功的是這麼容易——看來他根本是高估了這個小子,在將對手抓住之後的兩記肘擊之後,霸爺直接跟上了大蛇炎,這是格鬥掌心噴出火炎的灼燒技巧,會帶有短暫的擊飛效果——好的,對方沒能夠破解。

這如果是原來那個瘋狂的猴子,肯定不可能困得住他,但是現在對方解不掉,那麼霸爺也心下了然了,這是一招連殺的節奏。

但是第三招附帶暈眩的重錘,卻被對方給破招了,霸爺一看,原來這小子趁隙開出了潛能激發,擋掉了技能,同時利用潛能激發加強的移動速度飛快的後撤,用自己計程車兵來干擾自己。

既然知道對方不是本尊,霸爺當然是不再猶豫了,現在的時機正好,幻影迷蹤直接開出,瞬間移動到瘋狂的猴子面前,霸爺就要開大了!

但那一瞬間,被一個後背包扔出去的,竟然是一臉茫然的霸爺。

靠,霸爺腦子就只有一個想法了。

這混小子在扮豬吃虎!

三。格鬥之王

格鬥裡面的後拋摔是掃蕩腿的後招,霸爺很清楚的記得,當初瘋狂的猴子一開始也是用這招來破他的幻影迷蹤的。

儘管偶爾,那個瘋狂的猴子還會在對戰中使出鎖喉,直接把他拉過來,接膝踢,那就恐怖了,等著霸爺的絕對是一套致命的連招,不過還好這裡的是掃蕩腿,儘管掃蕩腿起手,破招的機率大(鎖喉是定點的,而掃蕩腿是身前錐形80碼的範圍),但是它接下來出現的後拋摔,會把人朝著相反的方向上給丟出去。

對於格鬥要求零點幾秒一個技能,無限控人來說,這後拋摔的200碼距離確實有點遠了,而霸爺自然不可能讓對方一氣呵成地再連到自己。

他用了一個非常使用的小技巧,半身,躲過了猴子為了消弭距離開出的大招,騎龍跨虎。

何為半身呢,這其實就跟楚雲合理的利用手速和技能搭配,來減少攻擊後多餘動作的效果相類似,屬於遊戲裡的高等技巧。大家應該能夠理解的到,比如說攻擊,你的傷害不會是無端跳出來的,必然有一個揮刀或是揮劍砍下去的完整動作,但是遊戲的引數設定是,在你的劍砍下去的中途,就會產生一個傷害結算的點,而後半部分的動作,實際上和傷害已經沒什麼關係了。

這麼解釋大概有人就明白過來,像是楚雲這樣的高手,他們就可以直接利用技能或者走位在傷害跳出的一瞬間,就重置攻擊,略去了後半部分那份多餘的動作,這樣,就節省下來了時間,同時,積累的傷害也能夠比對方更多。

但這並不是所有人都能夠做到的,因為即使你什麼也不做,他一套完整的揮砍動作做全套也就是1秒左右的時間,一般人玩個遊戲真不需要去掐那零點幾秒的時間,但是高手過招,這麼零點幾秒的時間,可以徹底的改變結果。

就像霸爺現在做出的半身,就是落地以後,本來會有一個0。5秒幾乎察覺不出來的停頓,但是,如果霸爺呆站著什麼也不做,那麼猴子接下來的大招騎龍跨虎有著範圍的加成,霸爺的英雄直接就被猴子給抓進去了,但是霸爺在落地的一瞬間靠切技能和快速取消,利用技能的動作抵消了那0。5秒的延滯時間,從而順利地走脫了。

相比較之下,他只是損失了一個小技能,而猴子的大招沒了,而且拜得如此,霸爺也基本沒怎麼掉血。

霸爺心算了一下瘋狂猴子的技能cd時間,立即覺得這是一個進攻的大好時機。

事實上,霸爺和楚雲一樣,是個進攻**非常強烈的人。

他敬重瘋狂猴子的實力,有些時候會先選擇小心試探,但並不代表他害怕瘋狂的猴子,一旦把握到了機會,霸爺是一個很豁得出去的人。

現在在他眼裡這無疑就是一個大好機會,為什麼不呢,瘋狂的猴子已經交掉了潛能激發,這個技能cd時間是34秒,而大招騎龍跨虎是100秒,兩個能夠起到至關重要作用,但cd絕不算短的有效技能在cd當中,霸爺還有什麼理由不上?

就算被控了,對方沒有大招的情況下,霸爺絕對不會被連招到死,或許還有殺人的機會。

不對不對不對。

這話怎麼說來著的?

應該是霸爺就是奔著對方英雄的人頭去的,而且自己絕對不會被連招

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