第200部分(3 / 4)

軍的腳下,她的攻擊就驟然爆發。地精潛到地底的時候,必須是正對著敵人的下方,才能啟用拉人的技能,而且值得一提的是,拉人的這個技能cd只有0。5秒鐘,也就是說,只要你在地底5秒鐘能夠一直跑到別人的腳底下,你就能夠把不止一個人拉到坑裡動彈不得。

但是也必須注意到地精最多在地底存在5秒鐘,一旦時間到了,或者技能解除了,他就會被迫顯形。萬一這個時間沒拿準,出現在敵陣裡面,那樂子就大了。

不過林若曦用這一手想必好好經過計算來的,看上去林大小姐好像是被對方激得忍不住才動手,但是對於戰局的把我,她的心思可巧著呢——地精衝了進去,把會遠端的羽化蝶全都掀了個倒栽蔥。

這個時候,鹿妖和英雄槍炮師d…princess再一擁而上——林若曦本來是打著這個主意,但是這一瞬間,她的英雄槍炮師腦門上卻多了個悶棍被敲暈的標記。

林大小姐看到這個技能的時候,也是一愣,這倒是得打的有多保守啊。

畢竟有效的技能欄就那麼多個,你說刺客吧,如果不走劇毒路線,剩下兩種刺客不帶個潛行你都不好意思說自己叫刺客吧?一旦控制技能變多,那麼根據這個遊戲守恆的定律,刺客的傷害必然銳減。

一個沒有傷害的刺客算不上真正的刺客。

這句話是卓新城親口說的,從他那個追求高傷害的人口裡說出這句話,有著莫名的說服力。

殺殺人跳跳舞是雙刃刺客,而在林若曦看來,這個曲藝霞已經很有點隱匿刺客的意思了。

林若曦耐心地等著對方的反擊,也做好了爆手速對拼的準備,但是對方在那一擊悶棍刷了一點存在感之後,就像在大江裡隨手扔了顆石子,你以為她有動靜的時候,波紋自己停了。

這是要多麼磨蹭的性格才能夠把一場比賽打成這個樣子啊,總之,林大小姐覺得自己沒辦法和她相處,她已經用鹿妖繞過自己被悶棍暈了的英雄,開始對對方的部隊發動了突襲!

曲藝霞不急不躁,一邊小範圍地收攏戰線,一邊等待著自己被控的羽化蝶效果過去,等到她羽化蝶的技能重新亮起來的時候,她的攻擊開始了。

只見得曲藝霞的刺客從隱身狀態下冒了頭,她不緊不慢地偷襲了林若曦那隻離的她部隊最近的地精。

暈眩。

七十三。可怕的執念

眾人可能沒有意識到,但在楚雲看來,曲藝霞的這次現身,時間選的很巧妙,因為她本身45秒最大潛行時間的極限就要到了。

這時候無論如何都會有5秒的技能真空期,但是現在她自己現身情況就不同了,一來是林若曦的英雄被悶棍拍暈,隔著一段距離上不來,二來,她潛行狀態下用出的偷襲,暈眩時間能夠延長一秒。

這一下,包圍上來的食人花輕鬆地吞掉了那隻倒黴的地精。

不止如此,曲藝霞同時拖拽著羽化蝶雙面作戰——她掐準了距離,利用羽化蝶的催眠技能,隔著老遠催眠掉一隻林若曦在鑽地結束後沒能及時拉掉的地精,曲藝霞幾乎是沒有任何變動的故技重施,食人花幾步上來又一口把地精吞掉了。

食人花吞噬的技能是這樣的:將一箇中小體型的單位吞下,持續6秒扣血,如果再次期間生物死亡,那麼食人花將會恢復吞噬掉對方這段時間扣除的血量,如果敵方單位沒死,則會重新把單位吐出來(吞噬cd有60秒,不能重複使用)。

因為6秒的時間絕對不短,所以這能造成一種迅速形成以多打少的局面,但是必須注意的是食人花在吞噬了單位之後,移動速度會減少30%,極易遭到集火,一旦食人花在中途死去,那麼之前被吞掉的單位也會再度出現。

“不過,感覺霞姐的隊伍傷害不夠的樣子啊。”這時候從旁觀戰的猴子倒是忍不住插了句嘴。

不是猴子看岔了眼,確實,雖然曲藝霞這邊能夠吞掉敵人的單位,但是光靠食人花緩慢消化的那點傷害,是微不足道的,當然了,你更不用去指望羽化蝶了,它的那個催眠,一打就醒。

這樣就無疑的曝露出了曲藝霞傷害低的弱點。

雖然沒有正面回答猴子,但是楚雲對此也抱有相同的感覺,他覺得曲藝霞適合雙打,但是單打會因為有最大人口和英雄技能的限制,造成戰術缺口,很難獲得兩全。這也是為什麼現在林若曦的鹿妖部隊直接就頂著對方的大軍突進,完全不虛於對方的原因。

因為對方打不出傷害,而鹿妖有傷害有減速,不怕它們。

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