第62部分(2 / 4)

是地震,這和斧戰士的地裂斬很像,都是個aoe的範圍暈眩技,當然啦,它名字都叫熔岩巨獸了,整個身體都是石塊包的,自然硬了,所以它的硬化面板的反射傷害也很讓人頭疼,不過這些都不是最致命的。

熔岩巨獸最噁心的技能,是廣大遊戲眾口耳相傳,並引以為戒的——滾石。網上都流傳著這麼一句話:火山爆發的時候千萬別打熔岩!這可不是什麼危言聳聽,就是因為熔岩的滾石技能,和火山噴發的效果加在一起,可以把人折磨得欲仙欲死!

楚雲算是明白過來了,這個footman心下是打得什麼主意。

有意思,那就陪你玩玩。

須知道,在火山噴發的情況下,玩家會受到暈眩掉血的效果,但是怪物卻不會。

遊戲裡的熔岩巨獸對這兩撥自家門前打鬧的人群充滿了敵意,原本你們自己打自己的老子睜一隻眼閉一隻眼也就罷了,現在竟然敢騎到老子頭上了?它身型一縮,就像王八一樣地鑽進了厚厚的熔岩外甲裡,可惜它的形狀並不是個龜殼,而是一個渾圓的巖球,轟隆轟隆地朝著吹喇叭和footman過來了。

boss滾石的這個技能,每一次都是預定的直線,被壓中之後即出碾壓的效果,同時還會定身(無法移動)1。5秒,boss的這個技能傷害也很給力,掉血是按百分比的。這技能要放在平常,或許還不算什麼,對於楚雲這些人物,連繞後打斷都可以了,你一個直線性的技能怎麼就不能躲了?

關鍵還有火山噴發呢!

暈眩下的角色,是怎麼躲也躲不掉的。

楚雲一看這一下是衝著自己來的(其實是身後的footman,但這個boss軌跡上的攻擊是無差別的),直接開掉了野蠻嗜血,拖過了火山噴發的暈眩,不過這一下,也讓他放棄了對footman即將完成的圍殺。

footman像是早有此料想一樣,趁著自己還能動的時候,閃到楚雲的一個獵頭者身邊,用出了暗殺。

暗殺成功率的計算公式和斧戰士的致命打擊不同,是對方血量掉得越多,成功率越高,這裡不得不佩服footman的人品,他這麼隨便的一刀下去,放手的時候,就是一具hp被清空的屍體,而前一秒鐘,楚雲那隻可憐的獵頭者,血量明明還有80%。

不過其實也不能這麼算,畢竟,暗殺這技能可是刺客的招牌技能,那30秒鐘超快的cd時間,就不是吹喇叭的致命打擊能比擬的。

當下螢幕畫面又震了震,全屏的暈眩,吹喇叭因為身上帶著野蠻嗜血的豁免效果逃過一劫,他輕鬆地走到了被暈眩的火焰舞者身邊,想要給footman一個以彼之道還施彼身。

致命打擊。

好的,沒有出致死,只出了一個鮮紅的暴擊。

兩秒的暈眩時間轉瞬即逝,footman在楚雲的後勤兵團里拉出一張aoe的電網,楚雲沒空跟他計較這點傷害,往後撤,現在熔岩巨獸在虎視眈眈,楚雲不想把自己的部隊都折了進去。

可惜人品之神這次站在了對方的立場,還記得熔岩巨獸現在的仇恨在誰的身上嗎?

不用說啦,當然是扔且只扔過它一鏢的黑暗妖精忍者身上。

熔岩巨獸的那一地板的暈眩技屁都沒有放到一個,它惱羞成怒,又縮成了個石球,朝著footman滾過來。這footman該說是陰險還是狡猾呢,他就像是一隻驅趕著鹿群的狼,追趕著楚雲的大部隊,如果這樣也就算了,誰說鹿多了不能踏死狼呢?但偏偏它後面屁股後面,還綁著顆定時炸彈!

他這分明是想禍水東引!

楚雲趕緊要拉開兵,可惜遲了,遲的不是時機,而是時間!

又到了5秒一次的全屏暈眩的時間,這一次,footman也被碾了,但他被碾得心情好爽,畢竟,後面還有一大群楚雲計程車兵跟著遭殃啊。

這兩秒,註定是楚雲心中揮之不去的痛。

忍者是脆,但那是相對於楚雲這個皮糙肉厚的戰士所言。

小boss傷害並沒那麼嚇人,但那是和隨隨便便就能秒人的地圖boss做的比較。

現在熔岩巨獸胡亂向周遭傾瀉著它的憤怒,砂鍋大的拳頭打上來,傷害可不是零星半點。

好在楚雲那個恢復神石用得及時,才沒有導致自己大量的兵力被footman那廝給陰了。

楚雲現在很鎮定,他的注意力開始集中起來了,就像危機中被激發的潛能。

楚雲的思維很縝密

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